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本報(bào)記者 李豪悅
7月份,國產(chǎn)單機(jī)游戲好消息不斷。7月26日,中國武俠動(dòng)作游戲《影之刃零》線下試玩會(huì)結(jié)束后,線上口碑發(fā)酵,被市場認(rèn)為是最有可能接替《黑神話:悟空》的下一部國產(chǎn)3A游戲;7月15日,國產(chǎn)民俗懸疑游戲《烏合之眾demo》發(fā)售,steam平臺(tái)好評(píng)率高達(dá)99%;7月10日,國產(chǎn)游戲《蘇丹的游戲》官方宣布銷量突破100萬份,以其售價(jià)計(jì)算,游戲總流水超過6800萬元。
與此同時(shí),深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司(以下簡稱“騰訊”)、網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司(以下簡稱“網(wǎng)易”)等游戲巨頭今年也在單機(jī)游戲市場動(dòng)作頻頻,相繼公布新作。
無論是大制作3A游戲、還是小成本獨(dú)立游戲,中國游戲的品類和邊界正在不斷拓寬,吸引著海內(nèi)外玩家為之付費(fèi)。
一位上市游戲公司相關(guān)負(fù)責(zé)人對(duì)《證券日?qǐng)?bào)》記者表示:“一邊是越來越多游戲公司開始瞄準(zhǔn)國產(chǎn)單機(jī)游戲賽道,致力于打造一款‘口碑之作’,探索高質(zhì)量發(fā)展之路。另一邊是版號(hào)數(shù)量‘開閘’,多地政府紛紛出臺(tái)政策扶持游戲產(chǎn)業(yè),市場利好不斷。中國游戲產(chǎn)業(yè)正在走進(jìn)向好向精發(fā)展的新階段。”
國產(chǎn)單機(jī)游戲“突圍”
今年1月份,由騰訊投資,北京靈游坊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(以下簡稱“靈游坊”)研發(fā)的《影之刃零》公布了實(shí)機(jī)演示視頻,該視頻在B站官方播放量突破1000萬。在4月22日的“2025騰訊游戲發(fā)布會(huì)”中,騰訊公布了投資的8款游戲,其中就包括《影之刃零》,而該游戲是投資篇中唯一一款國產(chǎn)作品,也從側(cè)面能夠看出騰訊對(duì)該游戲的重視。
當(dāng)前,《影之刃零》的具體發(fā)售時(shí)間仍未確定,據(jù)靈游坊創(chuàng)始人梁其偉介紹,將于2025年內(nèi)公布發(fā)售時(shí)間。
《黑神話:悟空》之后,市場都在期待下一款能掀起消費(fèi)熱潮的高質(zhì)量3A“爆作”。騰訊作為《黑神話:悟空》研發(fā)公司深圳市游科互動(dòng)科技有限公司的投資方,在押中國內(nèi)首個(gè)3A游戲之后,這讓其后續(xù)公布的國產(chǎn)投資項(xiàng)目也受到外界關(guān)注。
除了投資,騰訊旗下游戲工作室“蛇夫座工作室”也在今年公布了一款自研的動(dòng)作RPG游戲《堙滅之潮》,該游戲預(yù)計(jì)以單機(jī)買斷制的形式登陸PC和主機(jī)平臺(tái),瞄準(zhǔn)了海外市場,已經(jīng)受到了海外玩家的廣泛關(guān)注。
另一位游戲巨頭網(wǎng)易也展露出自己做3A買斷制的興趣。6月20日,網(wǎng)易游戲公布單機(jī)游戲《歸唐》PV視頻,該游戲由網(wǎng)易雷火事業(yè)群臨安24工作室研發(fā)。
“大廠在今年紛紛投入大制作的單機(jī)游戲,一方面是《黑神話:悟空》讓游戲公司看到了單機(jī)游戲的商業(yè)價(jià)值?!逗谏裨挘何蚩铡?024年全平臺(tái)銷量2800萬份銷售額約90億元。這些收入還不包括其他聯(lián)名和周邊產(chǎn)品的銷售數(shù)據(jù)。另一方面,手游競爭已經(jīng)快要觸及天花板,成本投資越來越重,但爆款率卻越來越低。”一位游戲分析師對(duì)《證券日?qǐng)?bào)》記者表示。
迎來政策紅利期
截至7月底,2025年以來國內(nèi)已累計(jì)發(fā)放國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號(hào)884款,幾乎維持在每月上百款游戲過審。
不止如此,游戲的一些審核也相對(duì)放寬。一位業(yè)內(nèi)人士向《證券日?qǐng)?bào)》記者透露,在名稱題材方面,以前一些不太容易過審的詞匯和題材也能通過了,諸如“末日”“詭異”“三國”等。
補(bǔ)貼政策也陸續(xù)出臺(tái)。去年至今,北京、上海、廣東、浙江等地紛紛出臺(tái)了一系列支持游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策,不僅涵蓋補(bǔ)貼獎(jiǎng)勵(lì),還鼓勵(lì)外資企業(yè)落地。
例如,上海市人民政府辦公廳印發(fā)《上海市促進(jìn)軟件和信息服務(wù)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干措施》中提到,將開展“外資游戲企業(yè)在滬研發(fā)的游戲產(chǎn)品視同國產(chǎn)游戲的政策試點(diǎn)”,這一規(guī)定不僅引發(fā)了游戲行業(yè)討論,也能看到當(dāng)?shù)匕l(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)的決心。
辰海競玩(南京)軟件科技有限公司總經(jīng)理朱恕對(duì)《證券日?qǐng)?bào)》記者表示,大趨勢明確,很多地區(qū)在爭取或已經(jīng)成為屬地審批的試點(diǎn)地區(qū)。而更加吸引眼球的,就是最近密集出臺(tái)的補(bǔ)貼政策了。地方政府通過版號(hào)補(bǔ)貼吸引企業(yè)入駐,獲得版號(hào)的游戲上線后產(chǎn)生流水和稅收,進(jìn)而優(yōu)化本地產(chǎn)業(yè)環(huán)境,擴(kuò)充就業(yè)。對(duì)于游戲企業(yè)來說,這是一大利好。
當(dāng)單機(jī)游戲走入快速發(fā)展階段,中小公司未來也將迎來突圍機(jī)會(huì)?!斑@其中就可能極具成長性的企業(yè),產(chǎn)生超出預(yù)期的回報(bào),形成正向的循環(huán)?!敝焖≌f道。
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