鄭彥廷
近日(7月24日),國(guó)產(chǎn)魂類ARPG游戲《明末:淵虛之羽》正式登陸Steam、Epic、PS5、XboxSeriesX|S等多平臺(tái),發(fā)售首日便引發(fā)全網(wǎng)熱議,僅Steam平臺(tái)發(fā)售不到一小時(shí)同時(shí)在線人數(shù)迅速突破10萬(wàn)。
小編也第一時(shí)間體驗(yàn)了游戲,個(gè)人來(lái)說(shuō),游戲的畫(huà)面、操作手感及游戲體驗(yàn)是80分朝上的,但電腦端的優(yōu)化問(wèn)題似乎是上線首日玩家最大的爭(zhēng)議點(diǎn),好在優(yōu)化問(wèn)題可以隨著補(bǔ)丁不斷的改進(jìn),《明末:淵虛之羽》官方的公告也已提及正在火速推進(jìn)調(diào)整。其次505Games發(fā)行商在后臺(tái)操作失誤引發(fā)的部分地區(qū)價(jià)格顯示異常、豪華版與普通版獎(jiǎng)勵(lì)混亂等突發(fā)事故確實(shí)傷害到了許多預(yù)購(gòu)?fù)婕?,兩者?dǎo)致的游戲差評(píng)不少,官方也提到將為所有玩家免費(fèi)贈(zèng)送游戲原聲ost,豪華版玩家則能獲得一套全新套裝。
作為國(guó)內(nèi)首個(gè)以"明末"為背景的神話題材魂類ARPG,《明末:淵虛之羽》巧妙融合了中國(guó)歷史典籍、神話傳說(shuō)等東方色彩,給玩家?guī)?lái)高品質(zhì)的國(guó)風(fēng)類魂游戲體驗(yàn)?,F(xiàn)階段,在B站、斗魚(yú)、虎牙等平臺(tái),游戲相關(guān)直播間的觀看人數(shù)數(shù)以百萬(wàn)計(jì)。
盡管魂類游戲向來(lái)以高難度著稱,但《明末:淵虛之羽》首日玩家反饋卻意外友善。拋開(kāi)場(chǎng)外因素,關(guān)于游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)和boss挑戰(zhàn),大多數(shù)玩家還是認(rèn)可的,有玩家在評(píng)論區(qū)表示:“Boss機(jī)制不算無(wú)解,血條設(shè)計(jì)有層次感,死亡懲罰也比傳統(tǒng)魂游輕一些,挑戰(zhàn)爽感很足。”在海外平臺(tái)上,許多海外玩家也被《明末:淵虛之羽》的東方暗黑美學(xué)和動(dòng)作設(shè)計(jì)折服,大多給與好評(píng)。
《明末:淵虛之羽》的故事發(fā)生在架空的明末時(shí)期巴蜀大地之上。游戲從三星堆、金沙遺址等古蜀文明中汲取靈感,并結(jié)合《山海經(jīng)》《華陽(yáng)國(guó)志》等神話古籍內(nèi)容,構(gòu)建出一個(gè)融合歷史與神話的暗黑幻想世界。在這個(gè)被“羽化病”侵蝕的世界里,玩家將扮演一名身份成謎的女俠“無(wú)?!保┧笥跉?jiān)珨啾诘膹R宇、詭異陰森的村落以及神秘莫測(cè)的遺跡之間,逐步揭開(kāi)自己的過(guò)去,竭力對(duì)抗這場(chǎng)吞噬人性的災(zāi)難。
游戲核心戰(zhàn)斗圍繞“須羽系統(tǒng)”展開(kāi),支持近戰(zhàn)、法術(shù)與武器的無(wú)縫切換與連招組合,帶來(lái)流暢而富有策略性的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。每一場(chǎng)BOSS戰(zhàn)都設(shè)計(jì)了獨(dú)特的招式與高壓機(jī)制,考驗(yàn)玩家的操作與應(yīng)變能力。在角色成長(zhǎng)方面,《明末:淵虛之羽》提供了豐富的Build構(gòu)建空間,玩家可自由搭配武器、法術(shù)、飾品與外觀,打造專屬戰(zhàn)斗風(fēng)格。通過(guò)“斗轉(zhuǎn)星羽”系統(tǒng),玩家可自由分配屬性點(diǎn)數(shù)、解鎖技能樹(shù),甚至吸收擊敗的BOSS能力為己所用。
從近兩日表現(xiàn)來(lái)看,《明末:淵虛之羽》的扎實(shí)玩法還是征服了很多魂類老玩家,更以獨(dú)特的文化內(nèi)核吸引了新受眾。游戲發(fā)售初期的好壞參半的評(píng)價(jià),歸根結(jié)底并不是游戲本身質(zhì)量有問(wèn)題,多數(shù)技術(shù)失誤都是可以調(diào)整的,至于游戲內(nèi)玩家給出的負(fù)反饋,幾個(gè)補(bǔ)丁也差不多可以解決,希望《明末》后續(xù)可以給玩家一個(gè)更舒適的游戲體驗(yàn)。
此外,游戲通過(guò)神話故事和歷史背景的二次結(jié)合再創(chuàng)作,為玩家?guī)?lái)不同于封神、西游,而是更有新鮮感的原創(chuàng)神話故事,這個(gè)做法還是值得鼓勵(lì)的,小伙伴你覺(jué)得呢?
來(lái)源:紅網(wǎng)
作者:洪冠志
編輯:素暢
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