在過去的幾年間,顯卡市場已經(jīng)變得越來越乏味。雖然也有一些性價比突出的產(chǎn)品,比如AMDRX9070XT和IntelArcB580,但如今的顯卡系列中,那些極具創(chuàng)意的瘋狂設(shè)計似乎越來越少了。然而在多年前,情況卻并非如此。曾幾何時,顯卡貨架上也曾擺滿了各種最奇特的設(shè)計和創(chuàng)新性的概念產(chǎn)品。它們中的大多數(shù)只是制造了幾條勁爆的新聞,引來一些好奇的目光,除此之外便再無波瀾。不過,它們值得我們再好好審視一番,哪怕僅僅是為了緬懷那些曾經(jīng)天馬行空的硬件設(shè)計理念。
AMDRadeonFuryX:風(fēng)冷已經(jīng)壓不住了
我們先從最熟悉的產(chǎn)品說起,而RadeonFuryX推出的時間不算太久,但頗具知名度,它堪稱AMD有史以來最大膽的設(shè)計之一。很大一部分原因在于它是一款僅提供水冷散熱版本的顯卡,出廠時就配備了一體化水冷散熱器。同時,它也開啟了AMD在消費級顯卡上嘗試高帶寬內(nèi)存(HBM)的先例,不過AMD后來放棄了這一嘗試。
RadeonFuryX的最大問題在于它的怪異,在十年前這款顯卡問世時,由于芯片制程的進(jìn)步開始放緩,AMD和英偉達(dá)在提升顯卡性能方面都遇到了瓶頸。這就導(dǎo)致當(dāng)時的顯卡普遍體積大、噪聲大、發(fā)熱嚴(yán)重,大多數(shù)硬件發(fā)燒友為了實現(xiàn)4K游戲的最佳性能,不得不采用雙顯卡配置。而RadeonFuryX試圖解決這些問題,它是一款核心龐大、體積卻又小巧玲瓏的顯卡——芯片本身尺寸很大,但憑借內(nèi)置的液冷散熱,整張顯卡體積小巧且運行安靜。但這種“怪異”最終卻成了FuryX的致命傷,盡管HBM顯存有其優(yōu)勢,但這款顯卡僅配備了4GB顯存,而當(dāng)時英偉達(dá)的旗艦產(chǎn)品GTX980Ti則擁有6GB顯存。再加上當(dāng)時在顯卡上從未見過的一體化水冷散熱器,拖著一條“大辮子”的RadeonFuryX最終未能流行起來。
DiamondEdge3D:N卡音質(zhì)好的由來
在3D圖形技術(shù)發(fā)展的早期,顯卡還處于摸索階段。那個時代“GPU”這個術(shù)語甚至還未出現(xiàn),芯片行業(yè)的制程工藝剛剛突破微米級,而遠(yuǎn)非如今的納米級。
當(dāng)時還名不見經(jīng)傳的英偉達(dá)在1995年推出了它的第一款產(chǎn)品,內(nèi)部代號為NV1,眾所周知它曾搭載在世嘉土星(SegaSaturn)游戲機(jī)上,前幾天的《櫻花大戰(zhàn)》周年紀(jì)念活動讓我等老年區(qū)玩家激動得眼淚稀里嘩啦。
搭載該芯片的PC獨立顯卡則有帝盟生產(chǎn),以DiamondEdge3D命名。它不僅僅是一款3D圖形處理卡,還被稱為“多媒體卡”,旨在將圖形處理器和音頻處理器整合到一張卡上(很可能就是“N卡音質(zhì)好”這個梗的由來),可實現(xiàn)16位CD音質(zhì)。
這款產(chǎn)品最終徹底失敗了,NV1差點讓英偉達(dá)就此破產(chǎn)。問題不僅在于那個昂貴且像是硬生生加上去的聲卡部分,還在于英偉達(dá)對NV1本身的設(shè)計。它采用二次曲面紋理映射進(jìn)行渲染,這是為了迎合世嘉土星游戲機(jī)的定制要求。然而,PC行業(yè)當(dāng)時正朝著基于三角形圖元的渲染方向發(fā)展,這極大地限制了NV1的兼容性。
顯然,英偉達(dá)后來也跟隨了行業(yè)發(fā)展的潮流,但NV1DiamondEdge3D仍然是有史以來最奇特的顯卡之一。實際上,它是世界上第一張集成了聲卡的顯卡,僅此而已。
撼訊Devil13:雙顯卡才夠看
讓我們把目光拉回到現(xiàn)代。RadeonFuryX是一款逆雙顯卡潮流的另類設(shè)計,它是一款性能強大的單顯卡,不過這也使得液冷散熱成為必要。而作為AMD的板卡合作商,撼訊(PowerColor)則采取了一種略有不同的思路,從RadeonHD7990開始,撼訊推出了以Devil13為命名的雙顯卡產(chǎn)品。實際上,撼訊甚至比AMD官方更早推出了雙顯卡產(chǎn)品,而AMD在下一代產(chǎn)品中才推出了R9295X2。
撼訊在好幾代產(chǎn)品中都將雙顯卡型號作為旗艦級產(chǎn)品,不過后來它將旗艦系列更名為RedDevil,并放棄了雙顯卡設(shè)計。盡管雙顯卡的歷史并不長,但撼訊的這種野心確實值得肯定。這些顯卡體型龐大,足足占據(jù)三個插槽的空間,并且配備了當(dāng)時前所未有的大型散熱片。如今,我們可能再也見不到Devil13系列顯卡了,但在那段短暫的時間里,幾乎沒有其他顯卡能比它們更快。
ATIRadeonHD5450PCIex1:請拔掉獨顯提升性能
多年前曾出現(xiàn)過的一些PCIex1接口的單通道顯卡,而眾所周知顯卡是少數(shù)能真正占滿PCIe帶寬的硬件之一,即便是像RX6500XT這樣的中低端顯卡,也曾因PCIe通道數(shù)量不足而出現(xiàn)問題。當(dāng)時索泰曾出過一款僅支持單條PCIe通道的GT710“瘋牛病版”顯卡(性能極低的代名詞),另一款則是ATIRadeonHD5450PCIex1。
那么,究竟為什么會有人設(shè)計一款僅支持單條PCIe通道的低端顯卡呢?盡管聽起來很雞肋,但這類顯卡還是有一些應(yīng)用場景的,主要是在辦公或服務(wù)器中。如果你只需要一個能驅(qū)動顯示器的亮機(jī)卡,那么這類PCIex1顯卡就很合適??紤]到它們的應(yīng)用場景非常小眾,如今市場上這類顯卡已經(jīng)不多了。但它們代表了顯卡中的最低端產(chǎn)品,為了將價格壓到最低,廠商們幾乎省去了所有不必要的成本:小尺寸精簡布局的PCB板,1+1相供電設(shè)計,采用少量散熱鰭片散熱,整塊板子精簡得比半導(dǎo)體收音機(jī)電路板還干凈。
七彩虹iGameGTX680:有散熱片,要風(fēng)扇干什么
無風(fēng)扇顯卡并非新鮮事物,事實上,在服務(wù)器和小型設(shè)備中,采用全被動散熱的低功耗、小尺寸顯卡早已屢見不鮮,比如上面介紹的那兩款。但如果是一款旗艦級游戲顯卡,能否不依靠風(fēng)扇進(jìn)行散熱呢?“凄慘紅”iGameGTX680就試圖實現(xiàn)這一目標(biāo)。
它采用完全被動式散熱,因此擁有了顯卡史上最奇特的設(shè)計之一。相信你只要看到它的照片,就會明白我的意思。這款顯卡本身僅占用兩個插槽的空間,但為了被動散熱,它額外增加了幾乎相當(dāng)于另一張顯卡厚度的散熱結(jié)構(gòu)。在顯卡核心上方,有一個配備七根熱管和大量散熱鰭片的散熱器。更奇特的是,七彩虹還在顯卡背面也安裝了一個同樣的散熱器,并通過六根熱管將兩部分連接起來。
我不確定這款瘋狂的顯卡是否真的上市過,七彩虹曾在CES展會上展示過這一設(shè)計,但似乎從未正式發(fā)售。
影馳GTX460WHDI版:無線投屏先驅(qū)
要說最奇特的顯卡,影馳(Galaxy)GTX460WHDI絕對位居榜首——它是首款(據(jù)我所知也是唯一一款)支持WHDI(無線家庭數(shù)字接口)標(biāo)準(zhǔn)的顯卡。如果你對WHDI一無所知,也不必感到困惑,因為很多人都和你一樣。這是一種用于傳輸未壓縮顯示信號的無線標(biāo)準(zhǔn),采用無線電波傳輸,于2010年左右首次推出,而英偉達(dá)的GTX460也在同一年上市。
影馳承諾該顯卡能以60Hz的刷新率無線傳輸1080p未壓縮信號,并將WHDI技術(shù)真正應(yīng)用到了顯卡中。這款顯卡附帶了一個接收器,你可以將其連接顯示器。然后,顯卡會與接收器建立連接并傳輸信號。接收器上甚至還有一個額外的USB接口,這樣你就可以在顯示器所在的位置連接鍵盤和鼠標(biāo),并將數(shù)據(jù)傳輸回電腦。這聽起來似乎會面臨畫質(zhì)和延遲的問題,但實際上WHDI并非如此。由于它使用固定的無線電信號,因此在無視線遮擋的情況下,傳輸距離可以超過30米,并且延遲低于1毫秒。
這聽起來似乎是客廳PC游戲主機(jī)的理想解決方案,但WHDI的流行如曇花一現(xiàn),很快就被人們遺忘了,畢竟高達(dá)3499元的上市價格,比GTX460標(biāo)準(zhǔn)版(1299元)幾乎高了三倍。導(dǎo)致后來WHDI2.0版本再也沒出現(xiàn),而包括華碩在內(nèi)的WHDI聯(lián)盟,在WHDI1.0推出后的三年內(nèi)也銷聲匿跡了。不過,生產(chǎn)WHDI技術(shù)設(shè)備的阿米蒙(Amimon)公司仍然存在,只不過它現(xiàn)在主要為電影片場提供無線視頻傳輸設(shè)備。