刀向露
KakaoGames7月30日宣布,由ChronoStudio開發(fā)的動作MMORPG新作《時空奧德賽》,在6月順利完成全球首次封測后,基于玩家反饋整理出的核心優(yōu)化方向及未來開發(fā)計劃,現(xiàn)已通過最新開發(fā)日志正式公開。
此前,官方已于7月5日公布過首篇開發(fā)日志。相關(guān)開發(fā)日志可通過以下鏈接查看。
最新開發(fā)日志:
7月5日公開的開發(fā)日志:
《時空奧德賽》在本次全球封測中,憑借其獨特的“時間操控”戰(zhàn)斗系統(tǒng)、無縫銜接的開放世界探索體驗,以及兼具黑暗美學(xué)與沉浸感的奇幻世界觀,贏得了來自全球玩家的高度關(guān)注與好評。開發(fā)團隊也在最新發(fā)布的開發(fā)日志中,
首次對未來系統(tǒng)優(yōu)化、內(nèi)容更新重點及整體開發(fā)思路進行了公開分享,讓玩家對游戲的長期發(fā)展藍圖有了更直觀的了解。
從輸入響應(yīng)到打擊感,戰(zhàn)斗系統(tǒng)即將全面進化
開發(fā)團隊表示,《時空奧德賽》將對戰(zhàn)斗系統(tǒng)進行深度優(yōu)化,包括降低輸入延遲、提升角色動作表現(xiàn)、優(yōu)化技能取消判定時機等,力求帶來更加流暢直觀的操作手感。與此同時,戰(zhàn)斗技能之間的銜接與配合也將迎來重構(gòu)。官方計劃引入全新的“矩陣系統(tǒng)(MatrixSystem)”,讓同一武器能夠衍生出多種玩法流派,為玩家提供更具自由度和個性化的戰(zhàn)斗體驗。此外,角色成長路線也將得到進一步拓展,玩家可以根據(jù)自己的操作習(xí)慣與玩法偏好,塑造獨一無二的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
大幅擴展開放世界內(nèi)容,全面提升探索樂趣
《時空奧德賽》的世界“塞特拉”在全球封測首次亮相時,便以其廣袤的地圖規(guī)模和獨特氛圍給玩家留下了深刻印象。開發(fā)團隊表示,未來版本將圍繞“內(nèi)容密度”與“探索動機”進行全面升級,為玩家?guī)砀鼜姷拿半U驅(qū)動力。
后續(xù)更新中,每個區(qū)域都將擁有更鮮明的主題與結(jié)構(gòu)設(shè)計,同時擴充隱藏獎勵區(qū)域,強化洞窟、機關(guān)解謎、觀景點等探索元素,并優(yōu)化地圖交通與移動便捷度,讓玩家的冒險體驗更加豐富多元。
此外,地圖探索體驗將進一步優(yōu)化,包括加入高度顯示羅盤、區(qū)域探索進度顯示、標(biāo)記與自定義備注功能等,幫助玩家更高效地規(guī)劃路線,自由探索“塞特拉”大陸。
分布在世界各地的副本內(nèi)容也將進行重構(gòu),劃分為“遠征”、“迷宮”、“試煉”等多種主題玩法,并在重復(fù)挑戰(zhàn)中加入獎勵變化和類肉鴿隨機機制,讓每一次探險都能收獲全新的樂趣。
多元成長路線,讓角色養(yǎng)成自由度再升級
《時空奧德賽》自開發(fā)之初便以“高度自由的角色養(yǎng)成體驗”為核心理念,本次基于全球封測的玩家反饋,開發(fā)團隊也對相關(guān)系統(tǒng)進行了進一步優(yōu)化和擴展。
首先,將強化不同屬性數(shù)值的指引,調(diào)整經(jīng)驗獲取與成長曲線,并加入技能與裝備預(yù)設(shè)功能,讓玩家能夠靈活嘗試
多種玩法流派,打造更符合個人偏好的戰(zhàn)斗風(fēng)格。即便是專注于采集與制造等生活類玩法,也能實現(xiàn)高等級成長,不必局限于傳統(tǒng)刷怪升級路徑。
在裝備獲取方面,官方計劃進一步降低重復(fù)刷取帶來的疲勞感。除了新增獨特裝備的掉落途徑外,還將同步提供穩(wěn)定可獲得的獎勵渠道,并加入多樣化的被動效果收集元素,讓角色養(yǎng)成過程更加豐富有趣。
優(yōu)先保障服務(wù)器運行穩(wěn)定性,全面提升操作體驗。
在本次開發(fā)日志中,開發(fā)團隊將技術(shù)層面的優(yōu)化列為首要任務(wù),重點包括提升服務(wù)器幀率穩(wěn)定性、將部分特效處理轉(zhuǎn)移至GPU進行加速處理,以及最大限度地減少同步延遲,從根本上保障整體游戲運行的流暢度與穩(wěn)定性。
同時,游戲整體的視覺界面也將進行大幅度改版,融入《時空奧德賽》獨特風(fēng)格的全新UI設(shè)計即將上線。菜單結(jié)構(gòu)、教學(xué)引導(dǎo)、任務(wù)標(biāo)記等玩家常用界面都將迎來全面升級,操作體驗將更加直觀順暢。除此之外,團隊還計劃優(yōu)化組隊協(xié)作、聊天互動、引導(dǎo)回顧等社交功能,讓玩家在探索世界與并肩作戰(zhàn)時,能夠獲得更便捷、更沉浸的交互體驗。
音效與劇情全面升級,“打造極致沉浸感”
KakaoGames與ChronoStudio表示,《時空奧德賽》不僅會在系統(tǒng)、玩法和視覺表現(xiàn)等核心領(lǐng)域持續(xù)打磨,還將對音效與劇情進行全方位優(yōu)化,為玩家?guī)砀映两?、情感共鳴更強的冒險體驗。
游戲?qū)⑨槍Σ煌瑓^(qū)域加入更多具有辨識度的主題BGM,進一步烘托各個場景的獨特氛圍。同時,貫穿整個世界觀的主線劇情也將迎來大幅度重寫與優(yōu)化,讓玩家能夠更加投入其中,與游戲世界建立更深層次的情感連接。
開發(fā)團隊表示:“感謝所有在全球首次封測期間提供寶貴意見的玩家。我們正在持續(xù)打磨游戲品質(zhì)與內(nèi)容深度,力爭在正式上線時,為全球玩家呈現(xiàn)一款完成度更高、沉浸感更強的《時空奧德賽》。”
更多關(guān)于開發(fā)日志的詳細信息,可前往《時空奧德賽》Steam官方頁面查看。
《時空奧德賽》官方Steam頁面:
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來源:紅網(wǎng)
作者:林敬佩
編輯:房靖
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