2025年6月,騰訊代理發(fā)行的《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì):破曉攻勢(shì)》悄無(wú)聲息的取得了進(jìn)口游戲的版號(hào)。
去年,軍武菌就專(zhuān)門(mén)給大家介紹過(guò)這部非常硬核的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲。但作為一部發(fā)布了已經(jīng)有10年的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,軍武菌實(shí)在沒(méi)想到,像《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》這樣的游戲居然會(huì)出國(guó)服,而且還是被騰訊這樣的射擊游戲大廠代理的!
事實(shí)上,差不多在十年前,隨著國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,加上大量代理商和游戲廠商的沖突導(dǎo)致國(guó)服游戲無(wú)法更新的案例,很多游戲玩家都已經(jīng)不再選擇國(guó)內(nèi)代理的國(guó)服游戲,而是直接游玩國(guó)際服?,F(xiàn)在,除了一些經(jīng)典游戲,選擇國(guó)服的玩家已經(jīng)越來(lái)越少了。
但在長(zhǎng)期游玩國(guó)際服游戲的過(guò)程中,很多玩家也難免會(huì)遇到一些不適應(yīng)的情況。有些游戲的本地化水平不佳,或是服務(wù)器位于國(guó)外,網(wǎng)絡(luò)連接較差。甚至還有某些游戲廠商針對(duì)中國(guó)玩家推出歧視性政策。也有些游戲本身的創(chuàng)意很好,但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的水平卻無(wú)法和游戲質(zhì)量匹配,大大影響了玩家的游戲體驗(yàn)。
而《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》就屬于最后一種。
從2015年開(kāi)放搶先體驗(yàn)開(kāi)始,作為一部題材獨(dú)特,硬核擬真的戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》憑借著市面上幾乎絕無(wú)僅有的軍事模擬題材,給軍迷玩家?guī)?lái)了非常特別的游戲體驗(yàn)。
在游戲中,玩家可以扮演來(lái)自世界各地,分別歸屬不同勢(shì)力的十幾個(gè)陣營(yíng)軍隊(duì),與對(duì)方玩家進(jìn)行交戰(zhàn)。這些軍隊(duì)全部以現(xiàn)實(shí)中的軍隊(duì)和武裝組織為原型,包括中國(guó)人民解放軍陸軍、俄羅斯空降兵、美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)、雇傭兵組織、民兵和叛亂分子等等,幾乎完美還原了現(xiàn)實(shí)中的武器和裝備,而且還在持續(xù)更新中。
為了增強(qiáng)游戲的多樣性,游戲中還設(shè)置了更加豐富的部隊(duì)編制,包括合成化部隊(duì)、重裝甲部隊(duì)和摩托化步兵等一系列分類(lèi)。不同類(lèi)型的部隊(duì)擁有不同型號(hào)和種類(lèi)的載具,而且大部分基于現(xiàn)實(shí)中某支軍隊(duì)的某個(gè)單位設(shè)計(jì)。
在目前的國(guó)際服版本中,包括中國(guó)人民解放軍第83集團(tuán)軍161空中突擊旅、美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)第1師第1團(tuán)、英國(guó)陸軍女王皇家驃騎兵團(tuán)、俄羅斯陸軍第1近衛(wèi)坦克集團(tuán)軍第6獨(dú)立坦克旅等知名王牌部隊(duì)都在游戲中有所登場(chǎng)。這樣的設(shè)計(jì)也極大提升了軍迷玩家的代入感。
在戰(zhàn)斗過(guò)程中,玩家將被劃分為數(shù)支小隊(duì),每名小隊(duì)由一名隊(duì)長(zhǎng)指揮,再由一名指揮官指揮所有小隊(duì)。玩家們可以攜帶不同兵種的裝備,包括步槍手、精確射手、榴彈射手、班用機(jī)槍射手、通用機(jī)槍射手等等。但出于游戲平衡性,所有兵種的人數(shù)都是存在上限的,不可能出現(xiàn)人手一根火箭筒的情況。
在戰(zhàn)斗中,雙方陣營(yíng)的勝負(fù)取決于“票數(shù)”,可以簡(jiǎn)單地將其理解為兵力。占領(lǐng)關(guān)鍵點(diǎn)位可以獲得票數(shù),而損失士兵和載具則會(huì)損失票數(shù),票數(shù)先被消耗完的一方也就宣告失敗。
總體來(lái)說(shuō),《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》的硬核程度甚至不像是一場(chǎng)游戲,更像是一場(chǎng)在電腦上舉辦的軍事模擬(MilSim)活動(dòng),相當(dāng)于一場(chǎng)模擬營(yíng)連規(guī)模步兵作戰(zhàn)的小規(guī)模軍事演習(xí)。因此,這部游戲一直都有一批死忠軍迷玩家。
但正如軍武菌此前講過(guò)的,《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》的開(kāi)發(fā)商世外工作室,這幾年已經(jīng)逐漸玩脫了。
一直以來(lái),由于人手不足、技術(shù)有限,《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》國(guó)際服的開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)都處于一個(gè)草臺(tái)班子的狀態(tài)。游戲中各種BUG時(shí)有發(fā)生,很多物理效果做得更是簡(jiǎn)直匪夷所思。
2024年,游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)行推廣調(diào)整槍?xiě)?zhàn)系統(tǒng)的所謂ICO機(jī)制,但玩家上手體驗(yàn)之后卻發(fā)現(xiàn),自己控制的角色不像是軍人,更像是一群肌無(wú)力患者,不要說(shuō)控制后坐力,就連端槍都困難,這次更新也引發(fā)了玩家的一致差評(píng)。
但游戲機(jī)制上出現(xiàn)的問(wèn)題還只是其次。由于官方服務(wù)器屢次遭到黑客攻擊,世外工作室目前已經(jīng)不再開(kāi)設(shè)所謂“官服”,而是將服務(wù)器權(quán)限下放給玩家。這原本是好事,各國(guó)玩家都能在自己的國(guó)家架設(shè)服務(wù)器,提高游戲體驗(yàn)。但租服務(wù)器畢竟是需要花錢(qián)的,而一旦沾上錢(qián),有些事情味道可就變了。
早期的服務(wù)器都是玩家自掏腰包開(kāi)設(shè)的
最初,國(guó)內(nèi)為《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》開(kāi)設(shè)服務(wù)器的玩家多數(shù)是幾個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的大佬推出的“公益服”,維護(hù)費(fèi)依靠的是自掏腰包和玩家捐款。為了吸引玩家捐款維持服務(wù)器運(yùn)營(yíng),有些服務(wù)器開(kāi)始為捐款的玩家提供一些“VIP特權(quán)”,例如預(yù)留空位等等。
這原本也是可以理解的,人家給你服務(wù)器捐了錢(qián),總不能說(shuō)不讓人家擠進(jìn)服務(wù)器吧?但事實(shí)上,當(dāng)一批人發(fā)現(xiàn)世外工作室完全不管服務(wù)器如何運(yùn)營(yíng)的時(shí)候,有些人就開(kāi)始動(dòng)歪心思了。
接下來(lái),某些服務(wù)器的服主和管理幾乎成了土皇帝,開(kāi)始濫用權(quán)限,明里暗里售賣(mài)特權(quán)位置,制定各種“村規(guī)”,甚至利用管理特權(quán)飛天遁地,和開(kāi)掛一樣吊打其他玩家。也有些服務(wù)器完全是以盈利為目的的,充了錢(qián)就可以為所欲為。更有甚者,服主在收到玩家們的大筆捐款之后,居然直接關(guān)服卷錢(qián)跑路!
軍事模擬游戲本來(lái)就是個(gè)小圈子,被他們這樣一搞,《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》原本就問(wèn)題百出的游戲環(huán)境更是雪上加霜,游戲體驗(yàn)跌至谷底。因此,很多《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》的老玩家在得知國(guó)服取得版號(hào)之后,并不擔(dān)心國(guó)服會(huì)不會(huì)被“和諧”一類(lèi)的問(wèn)題,而是如同久旱逢甘霖一樣——這游戲終于有人管管了!
軍武菌發(fā)文的時(shí)候,還有人用克隆服務(wù)器干擾玩家游戲
事實(shí)上,從《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì):破曉攻勢(shì)》國(guó)服官方透露出的信息來(lái)看,騰訊顯然是對(duì)這部游戲有相當(dāng)?shù)恼J(rèn)識(shí)的。
其實(shí)早在2022年,騰訊就已經(jīng)收購(gòu)了世外工作室的部分股份,還進(jìn)入了公司董事會(huì)。經(jīng)過(guò)這幾年的運(yùn)營(yíng)可以看出,雖然《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》暴露出的問(wèn)題一大堆,但獨(dú)特的游戲體驗(yàn)依舊吸引著相當(dāng)一批玩家。也就是說(shuō),這類(lèi)游戲其實(shí)是有自己忠實(shí)用戶(hù)的。
而且,和一些動(dòng)不動(dòng)就充幾千上萬(wàn)塊錢(qián)的游戲來(lái)說(shuō),《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》的售價(jià)不算很貴,最多也就是一兩百塊人民幣,沉沒(méi)成本非常小。特別是《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》的社交屬性非常重,很多玩家都是跟著自己固定的戰(zhàn)隊(duì)一起玩的,如果國(guó)服真的做足夠有吸引力,很可能會(huì)有相當(dāng)一批玩家轉(zhuǎn)投國(guó)服。
根據(jù)國(guó)服官方7月透露的消息來(lái)看,《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì):破曉攻勢(shì)》在嚴(yán)格遵循國(guó)際服版本硬核射擊游戲定位,保留戰(zhàn)術(shù)深度的同時(shí),做出了大量?jī)?yōu)化。游戲的引擎將升級(jí)為虛幻5引擎,設(shè)計(jì)了全新的新手教程,讓玩家熟悉游戲機(jī)制,設(shè)計(jì)專(zhuān)門(mén)的戰(zhàn)隊(duì)管理系和天梯系統(tǒng),對(duì)玩家最為抵制的ICO槍械射擊手感也進(jìn)行了優(yōu)化。
國(guó)服官方對(duì)玩家關(guān)注的問(wèn)題做出了不少回應(yīng)
在最初的公告中,游戲官方稱(chēng)《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì):破曉攻勢(shì)》添加了槍匠系統(tǒng),這一點(diǎn)引起了很多玩家的關(guān)注。在《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》國(guó)際服中,玩家能選擇的槍械其實(shí)是有固定配置的,玩家不能自定義瞄準(zhǔn)鏡、握把、榴彈發(fā)射器等配件,只能使用預(yù)設(shè)好的官方配置。因此很多玩家擔(dān)心,增加槍匠系統(tǒng)會(huì)對(duì)游戲的平衡性造成影響。
針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,游戲官方也做出了回應(yīng),表示游戲中的槍匠系統(tǒng)將會(huì)嚴(yán)格遵循兵種分工與戰(zhàn)術(shù),對(duì)玩家能選擇的武器配件進(jìn)行嚴(yán)格的限制。軍武菌估計(jì),這個(gè)槍匠系統(tǒng)估計(jì)最多也就是給步槍換一種瞄準(zhǔn)鏡,或是給狙擊步槍裝個(gè)消音器這種小改,而不會(huì)像《三角洲行動(dòng)》那樣搞出各種魔改武器。
國(guó)服宣傳圖可以看到一些國(guó)產(chǎn)新武器
而且,在《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì):破曉攻勢(shì)》的封面圖中,我們也可以看出一些端倪。從武器裝備來(lái)看,這張圖片中占據(jù)C位的幾名士兵顯然是解放軍戰(zhàn)士。而這五個(gè)人手里的武器里,就能看到兩種尚未加入游戲的新槍——QCW05微聲沖鋒槍和QBZ191自動(dòng)步槍。或許,這就是游戲官方提到的新武器中的一部分。
國(guó)際服的更新路線(xiàn),包括新引擎、烏克蘭、伊朗和法國(guó)陸軍
如果目前官方提出的這些內(nèi)容全部得到實(shí)裝,和現(xiàn)在的《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì)》國(guó)際服版本將會(huì)有不小的區(qū)別。而且,其中的一些改動(dòng)項(xiàng)目,例如升級(jí)虛幻5引擎是國(guó)際服也一直在開(kāi)發(fā)的內(nèi)容。軍武菌其實(shí)很好奇,這些國(guó)服官方提出的改動(dòng),是只在國(guó)服出現(xiàn),還是和國(guó)際服一起上線(xiàn)呢?
目前,《戰(zhàn)術(shù)小隊(duì):破曉攻勢(shì)》的宣發(fā)還處于極為早期的階段,就連一個(gè)真正的宣傳片都沒(méi)有公布,何時(shí)能夠玩上游戲也還是未知數(shù)。軍武菌也真心希望,游戲官方能吸取目前國(guó)際服版本的教訓(xùn),給中國(guó)玩家?guī)?lái)更好的體驗(yàn)。
免責(zé)聲明:本文內(nèi)容由開(kāi)放的智能模型自動(dòng)生成,僅供參考。