快科技7月13日消息,英偉達(dá)在推出RTX50系列顯卡的同時(shí),還推出了SmoothMotion技術(shù),現(xiàn)在這項(xiàng)技術(shù)終于開(kāi)始向RTX40系列顯卡用戶開(kāi)放。
這一功能類似于AMD的FluidMotionFrames,可以通過(guò)在兩個(gè)真實(shí)幀之間插入一個(gè)AI生成的幀,從而提升游戲幀率。
與DLSS或FSR等需要開(kāi)發(fā)者在游戲中實(shí)現(xiàn)的技術(shù)不同,SmoothMotion不需要任何額外的開(kāi)發(fā)工作,可以在任何游戲中使用,無(wú)論該游戲是否支持DLSS等。
不過(guò),SmoothMotion最初僅限于RTX50系列顯卡,這些顯卡的性能已經(jīng)很強(qiáng),因此這項(xiàng)功能的實(shí)用性并不高。
幸運(yùn)的是,最新的驅(qū)動(dòng)程序更新終于將SmoothMotion帶到了RTX40系列顯卡上,最新的590.26預(yù)覽驅(qū)動(dòng)程序允許用戶在其RTX40系列顯卡上啟用SmoothMotion。
不過(guò)由于是預(yù)覽版本,用戶需要通過(guò)NVIDIAProfileInspector來(lái)啟用SmoothMotion,而不是直接在NVIDIA應(yīng)用程序的UI中找到它。
經(jīng)過(guò)實(shí)際測(cè)試,該功能能夠?qū)ⅰ赌ЙF世界》的幀率從82FPS提升到164FPS,而且沒(méi)有增加任何額外的延遲,許多其他游戲也報(bào)告了類似的幀率提升。
這也意味著那些原本不太可能支持超分技術(shù)的舊游戲,終于可以享受到幀率的提升,而且無(wú)需第三方軟件。
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