吳熙柔
新華社成都7月24日電(記者王灝、李倩薇、薛晨)將數(shù)字復(fù)原的文物融入游戲,重構(gòu)出一個(gè)神秘的古蜀世界……繼《黑神話:悟空》掀起全球熱潮后,又一款國(guó)產(chǎn)3A游戲《明末:淵虛之羽》7月24日正式全球發(fā)行。這款由成都靈澤科技研發(fā)的作品承載中國(guó)文化,為國(guó)產(chǎn)游戲出海再添新作。
7月22日,該游戲以預(yù)售銷量成功登頂Steam全球熱銷榜(免費(fèi)游戲除外)。此前,這款游戲在今年4月預(yù)售當(dāng)天登上Steam中國(guó)區(qū)熱銷榜首,并躋身全球熱銷榜前十,顯示出海外市場(chǎng)對(duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的關(guān)注度不斷提升。
《明末:淵虛之羽》的故事設(shè)定在一個(gè)虛構(gòu)的古代神話世界中,玩家將扮演一名孤身女戰(zhàn)士,穿越山川、古寺與遺跡,追尋失落的記憶與隱藏的真相。游戲的世界觀借鑒古蜀文明,融入三星堆、金沙遺址等元素?!皥F(tuán)隊(duì)希望通過游戲這一形式,將西南地區(qū)的文化風(fēng)貌呈現(xiàn)給全球玩家?!膘`澤科技首席財(cái)務(wù)官郭心怡說。
靈澤科技首席執(zhí)行官姜敏告訴記者,為了還原地域特色,在游戲開發(fā)的六年時(shí)間內(nèi),美術(shù)團(tuán)隊(duì)對(duì)安岳毗盧洞、桃坪羌寨、平武報(bào)恩寺、大邑開化寺等數(shù)十處文化遺址進(jìn)行實(shí)地調(diào)研與3D掃描,并結(jié)合《山海經(jīng)》《華陽國(guó)志》等古籍中的神話意象,將數(shù)字復(fù)原的文物融入游戲,重構(gòu)出一個(gè)神秘的古蜀世界。
7月16日,研發(fā)人員在測(cè)試游戲《明末:淵虛之羽》性能,為發(fā)布做準(zhǔn)備。新華社記者薛晨攝
“好的玩法是我們作品的骨頭,但一個(gè)好作品的肌肉和靈魂,永遠(yuǎn)是文化的表達(dá)?!膘`澤科技首席技術(shù)官兼制作人夏思源表示,團(tuán)隊(duì)從古籍、古建、古跡文物中汲取創(chuàng)作當(dāng)代文化新IP的靈感,思考如何對(duì)傳統(tǒng)文化進(jìn)行創(chuàng)新表達(dá)。
該游戲中的服飾也引起業(yè)界人士關(guān)注。四川傳統(tǒng)文化促進(jìn)會(huì)漢服專委會(huì)秘書長(zhǎng)陶柳蕓說,《明末:淵虛之羽》中特別展示了馬面裙、短襖等富有明代特色的傳統(tǒng)服飾,“希望以后有更多游戲設(shè)計(jì)出符合形制的、漂亮的漢服角色,通過游戲載體,更好地保護(hù)和推廣漢服文化”。
在夏思源看來,《黑神話:悟空》的成功不僅是一部作品的勝利,更為中國(guó)游戲出海建立了可復(fù)制的模式。從發(fā)行流程、海外溝通到技術(shù)配套,先行者的經(jīng)驗(yàn)?zāi)艽蠓档秃髞碚叩脑囧e(cuò)成本。
“但游戲作為創(chuàng)意行業(yè),更需要在玩法、敘事和文化表達(dá)上不斷創(chuàng)新。”夏思源說,“幸運(yùn)的是,中國(guó)五千年的深厚歷史與文化遺產(chǎn)為我們提供了取之不盡的素材庫?!?/p>
近年來,四川成都在游戲、動(dòng)漫、影視等數(shù)字文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)力,誕生了大量原創(chuàng)項(xiàng)目。距離靈澤科技不到200米,就是制作出電影《哪吒之魔童鬧海》的可可豆動(dòng)畫。靈澤科技所在的成都高新區(qū),已集聚6000余家數(shù)字文創(chuàng)類企業(yè),孵化出《哪吒》《王者榮耀》等全球爆款I(lǐng)P。法國(guó)育碧也落地于此,開發(fā)了《刺客信條》《榮耀戰(zhàn)魂》等多款熱門游戲。
7月16日,工作人員在進(jìn)行游戲《明末:淵虛之羽》的武術(shù)動(dòng)作捕捉工作。新華社記者薛晨攝
“產(chǎn)業(yè)聚集加速了作品的誕生,《明末:淵虛之羽》游戲中美術(shù)和配樂等內(nèi)容在60余家上下游公司的共同努力下完成?!苯粽f,目前中國(guó)單機(jī)游戲的人才儲(chǔ)備及技術(shù)鏈條正逐漸完備,有效助力優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品研發(fā)。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,隨著《黑神話:悟空》《明末:淵虛之羽》等作品陸續(xù)推出,中國(guó)單機(jī)游戲正在以精品化、多元化的趨勢(shì)走向國(guó)際市場(chǎng)。對(duì)海外玩家來說,這些游戲正成為一扇窗口,由此觸摸到獨(dú)具中國(guó)特色的東方美學(xué)、神話體系和敘事方式。
“通過游戲的創(chuàng)新表達(dá),將古代文明與今天的巴蜀文化很好地結(jié)合起來,游戲與文化互相融合、互相反哺,讓古老的文化繼續(xù)散發(fā)出獨(dú)特魅力?!彼拇ㄊv史學(xué)會(huì)名譽(yù)會(huì)長(zhǎng)譚繼和表示。
根據(jù)《2024年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,中國(guó)國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入3257.83億元人民幣,游戲用戶規(guī)模達(dá)到6.74億人。同時(shí),中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)185.57億美元。
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不少人認(rèn)為是公元前4年--。梁實(shí)秋主編的《世界名人偉人傳記全集》叢書中《耶穌》一書所附的年譜則把其生年定為公元前6年。還有,公元3世紀(jì)的教會(huì)學(xué)者德爾圖良依據(jù)羅馬典籍,提出耶穌應(yīng)生于公元前8年。如今這一說法找到了進(jìn)一步的佐證,《圣經(jīng)》記載耶穌出世恰逢羅馬進(jìn)行戶籍登記,這種登記當(dāng)時(shí)每隔14年進(jìn)行一次,公元前8后面會(huì)介紹。
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小編與馬斯克等名人,屢屢推薦,贊不絕口。2、《人類群星閃耀時(shí)》作者:斯蒂芬·茨威格豆瓣評(píng)分:9.0 “一個(gè)人對(duì)奇跡的信念,永遠(yuǎn)是一個(gè)奇跡能夠產(chǎn)生的首要前提!”正是書中的這句箴言,深深觸動(dòng)了雷總的心弦。此書之中,滿載著在瘋狂信念滋養(yǎng)下綻放的“奇跡之花”!傳記巨匠匠茨威格,從浩瀚歷史長(zhǎng)河中千億生靈中是什么_。
來源:紅網(wǎng)
作者:郜陶宜
編輯:王懿善
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