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2025年7月26日,WBG彩虹六號(hào)分部奪得了APL亞洲分賽區(qū)冠軍,成功晉級(jí)2025EWC電競(jìng)世界杯《彩虹六號(hào)》項(xiàng)目。
EWC世界杯?彩虹六號(hào)?由于游戲尚未正式上線國服,對(duì)于那些不常關(guān)注電競(jìng)賽事的朋友來說,這些詞可能會(huì)有點(diǎn)陌生;但對(duì)《彩虹六號(hào)》(以下簡稱R6)的中國職業(yè)電競(jìng)選手而言,成功晉級(jí)這項(xiàng)全球頂級(jí)賽事,或許本身就意味著另一段傳奇旅程的開始。
柳暗花明
EWC電競(jìng)世界杯作為當(dāng)今全球規(guī)模最大的綜合性賽事之一,其實(shí)能成功入圍本身就算得上是一項(xiàng)榮譽(yù)。
要知道今年EWC的賽事總獎(jiǎng)金池超過7000萬美元(約合5億多人民幣),賽事范圍涵蓋全球100多個(gè)國家及地區(qū),共有2000多名電競(jìng)選手圍繞24個(gè)項(xiàng)目展開角逐,再次打破了電競(jìng)賽事獎(jiǎng)金與參與規(guī)模的全新紀(jì)錄。同時(shí),在他們背后,又會(huì)有超過200家職業(yè)電競(jìng)俱樂部在此進(jìn)行全球排名的激烈爭奪。
項(xiàng)目最全,獎(jiǎng)金池最高,儼然已經(jīng)成為了電競(jìng)界最具含金量的賽事之一
而對(duì)于國內(nèi)的R6電競(jìng)選手及粉絲來說,能夠成功站上這一世界級(jí)舞臺(tái),其意義或許也早已超越了實(shí)力本身。
即便你從未接觸過這款游戲,或許也曾在互聯(lián)網(wǎng)上聽過相關(guān)的梗和表情包。因?yàn)楦鞣揭蛩氐挠绊?,《彩虹六?hào)》這款游戲在國內(nèi)沒有引進(jìn),即使游戲社區(qū)玩梗玩得火熱,但R6國服卻常常被調(diào)侃為“遙遙無期”。
比如你可以看到R6版的“公益廣告”:
又或者互聯(lián)網(wǎng)上隨處可見的潮流熱梗大融合:
然而,這些梗背后可能藏著更深的無奈,對(duì)國內(nèi)的R6電競(jìng)選手而言尤其如此。由于游戲沒有國服,中國大陸的選手即使有實(shí)力、有進(jìn)軍職業(yè)的想法,但往往也沒有參與官方賽事的資格。
換句話說,當(dāng)年還在堅(jiān)持R6職業(yè)電競(jìng)的中國選手們,其實(shí)很大程度上就是在負(fù)重前行。由于各種條件的限制,他們往往需要比別人付出更多精力才能參加比賽。就以饅頭與Reeps96為例,在加入WBG前,他們經(jīng)常需要遠(yuǎn)赴國外才能打比賽追夢(mèng);而國內(nèi)社區(qū)自發(fā)組織的民間賽事,因?yàn)楦鞣矫嬉蛩氐挠绊?,也往往激不起太大的水花?/p>
2023年,饅頭、Reeps96以及教練布魯斯三名中國人所在的新加坡俱樂部Bleed,在小組賽中突圍后成功創(chuàng)造歷史,中國選手終于得以正式與世界頂尖強(qiáng)隊(duì)同臺(tái)競(jìng)技——即使并不是以中國戰(zhàn)隊(duì)的形式。
沒人會(huì)質(zhì)疑CNR6的實(shí)力,相比之下,他們或許更需要機(jī)遇。
就如同漂泊異鄉(xiāng)的游子一般,中國R6選手在海外的電競(jìng)追夢(mèng)之旅,也總少不了意想不到的挫折與困難。2024年,Bleed嚴(yán)重的財(cái)務(wù)問題導(dǎo)致各個(gè)分部全部遭重,即使資金投入相對(duì)較少的R6項(xiàng)目也受到了不小的波及。
俱樂部因自身問題導(dǎo)致選手無法參賽這類事情其實(shí)早有先例:2024年10月24日,Bleed就因違反相關(guān)規(guī)定,導(dǎo)致其被取消了本應(yīng)進(jìn)入VCT太平洋聯(lián)賽的席位。
對(duì)于剛剛獲得季中邀請(qǐng)賽名額的Reeps96等人來說,這種場(chǎng)外因素的影響無疑更加致命。如果沒有變數(shù)的話,這或?qū)⒁彩撬麄冏詈笠淮握鲬?zhàn)世界賽了。
事情的轉(zhuǎn)機(jī)來源于R6國服團(tuán)隊(duì)的介入與幫助,與育碧官方協(xié)商、為戰(zhàn)隊(duì)拉來贊助,維系住了隊(duì)伍。正是和他們?cè)谫惡蟊甲?,才讓這些有著天賦卻面臨困境的選手們不至于真的被埋沒。而在賽后,也正是來自國服團(tuán)隊(duì)的牽線搭橋,最終促成了WBG與官方之間的戰(zhàn)略合作,讓他們?cè)陬嵟媪麟x之后終于有了個(gè)家。
而之后的事情我們也都知道了:WBG簽下饅頭、Reeps96等人建立R6分部,打響了拿到版號(hào)后“中國電競(jìng)俱樂部的第一槍”并成功入圍EWC。而這一切不過才距離他們?yōu)l臨解散過去了190天,距離R6可以直播過去了8個(gè)月。
正是來自國服團(tuán)隊(duì)的支持,與國服官宣“2026春天見”,才讓CNR6電競(jìng)在最沉寂的黑夜里,終于迎來了曙光。
春風(fēng)不嫌晚,良緣莫嫌遲
在前不久結(jié)束的BW2025上,《彩虹六號(hào)》中文社區(qū)邀請(qǐng)賽薪火杯迎來了最終決賽,AG戰(zhàn)隊(duì)以2-0的比分戰(zhàn)勝vPS摘得桂冠。
“薪火杯”寓意著點(diǎn)燃,也意味著薪火相傳。冠軍儀式伴隨著全場(chǎng)的歡呼而結(jié)束,接檔的則是喜聞樂見的驚喜環(huán)節(jié):R6全球創(chuàng)意總監(jiān)Alex與國服發(fā)行制作人梁嘉升先后發(fā)言,并正式宣布《彩虹六號(hào)》國服首測(cè)將于2026年春天啟動(dòng)。
在B站單平臺(tái),《彩虹六號(hào)》國服首曝實(shí)機(jī)視頻就已攬獲超330萬次播放。無論是對(duì)于游戲玩家,亦或是國內(nèi)的項(xiàng)目制作組而言,這個(gè)春天等了太久,但同時(shí)也承載著更多期待。
從2024年8月游戲獲得雙端版號(hào),到如今正式官宣落地,R6國服一路走過來有過質(zhì)疑,有過擔(dān)憂,但歸根結(jié)底是出于一種熱愛。正如國服啟宣發(fā)布會(huì)所提到的那樣:《彩虹六號(hào)》國服的成功,離不開與玩家和粉絲的攜手同行。
而另一方面,《彩虹六號(hào)》國服同樣能夠回應(yīng)玩家與粉絲的這份期待:相比單純地對(duì)國際服版本進(jìn)行簡單移植,R6國服更像是一個(gè)“全面進(jìn)化的版本”:無論是針對(duì)國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)與服務(wù)器的特別優(yōu)化,還是在國服引入最新的ACE定制防護(hù)方案,又或者為國際服玩家設(shè)計(jì)專屬的回歸福利,最終都是給玩家?guī)怼案健⒏踩?、更?yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)”。
回頭望去,又正如官方發(fā)布的《資深干員2025》紀(jì)錄片所說的那樣:“這是一場(chǎng)漫長的等待,也是所有還在堅(jiān)持熱愛彩虹六號(hào)的玩家最浪漫的故事。”
2026年的春天,想必又不會(huì)到來得太晚。
結(jié)語
總有人說,電競(jìng)是彩虹六號(hào)這類競(jìng)技游戲的靈魂。
而對(duì)于國內(nèi)的R6電競(jìng)選手及粉絲來說,這句話的分量似乎格外重。
但好在輕舟已過萬重山,無論是國服的官宣落地,還是中國R6電競(jìng)選手能更加自信地亮相EWC世界舞臺(tái),這一切都表明事情在往好的方面發(fā)展。
可以預(yù)見的是,伴隨著國服的全力籌備,未來中國本土的R6賽事同樣也將進(jìn)行得如火如荼,中國賽區(qū)也必然會(huì)加入全球電競(jìng)生態(tài)中來,與國服游戲共同構(gòu)建起相互促進(jìn)的正向循環(huán)。
當(dāng)然,這本身也傳達(dá)了一種態(tài)度與自信:讓世界聽到更多CNR6的聲音。
所以時(shí)光荏苒,我們依然為WBG成功晉級(jí)EWC電競(jìng)世界杯而心潮澎湃,玩家們也始終對(duì)國服正式上線翹首以待。
所有的一切,正是對(duì)“薪火杯”賽事SLOGAN的最佳印證:
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