作者|黃婉宜
編輯|周偉鵬
全球最大的兩家游戲公司打起來了!
7月28日,據(jù)路透社消息,索尼把騰訊告上了美國加州聯(lián)邦法院,理由是騰訊旗下新游《荒野起源》涉嫌抄襲索尼的《地平線》系列,包括世界觀設(shè)定、角色設(shè)計、藝術(shù)風格等核心元素。
索尼在起訴書中直言,這種行為已經(jīng)"造成無法彌補的傷害",雖然只索賠15萬美元,但是要求法院永久禁止《荒野起源》發(fā)行。
不過在主角長相上,有國內(nèi)外的游戲玩家評價,騰訊的審美觀要更加正常一些,地平線把女主整成了大媽,給玩家惡心壞了。
《荒野起源》被指與《地平線》高度相似
《地平線》系列是索尼PlayStation平臺最暢銷的IP之一。
截止2025年7月,整個系列全球累計銷量已經(jīng)突破3800萬份,包括《地平線:零之曙光》《地平線:西部禁域》《地平線:山之呼喚》《樂高地平線冒險》等多款作品。
這個系列講述的是人類文明崩壞后,幸存者組成部落,和高度智能的機械生物共存,甚至要和它們爭奪生存資源。
而《荒野起源》,是騰訊旗下北極光工作室群研發(fā)的"機械文明荒野生存游戲",歷時三年研發(fā)。
按照官方說法,玩家要扮演部落里的拓荒者,一邊建造家園,一邊擊敗機械BOSS,最終拯救被智能AI控制的世界。
索尼在起訴書中指出,騰訊作品與自家作品存在多處顯著相似。
兩者世界觀均設(shè)定為“末日后的機械生物世界”,劇情主線也圍繞“部落群體與機械獸爭奪生存資源”展開。
左:《荒野起源》;右:《地平線》
從宣傳素材來看,《荒野起源》的熱帶森林、沙漠、雪山地貌,與《地平線》的開放世界地圖高度相似,還有建筑廢墟的材質(zhì)紋理、光影效果也頗為接近。
標題“LightofMotiram”與“Horizon”的手寫體風格,以及部落圖騰符號看起來也很像。
《荒野起源》中的紅發(fā)女性主角身著獸皮混搭裝束,佩戴類似《地平線》主角埃洛伊用于環(huán)境掃描的裝置。
此外,索尼的起訴書中還引用了多個外媒發(fā)布的新聞標題和評論,以及Steam和Reddit上玩家的言論,這些內(nèi)容都指出了兩款游戲之間的相似性。
曾經(jīng)幫忙宣傳,如今法庭對峙
這場糾紛最戲劇性的地方,是兩家公司早前的互動。
2023年,騰訊啟動了《荒野起源》的研發(fā)工作,該游戲最初以《代號:新生》為名進行內(nèi)部測試。
按照索尼的說法,2024年3月,騰訊曾在游戲開發(fā)者大會期間,向索尼提出合作開發(fā)《地平線》系列IP改編游戲的提議,但這一提案遭到了索尼的明確拒絕。
被拒后,騰訊仍推進《荒野起源》的開發(fā)。
2024年11月,《荒野起源》首支PV正式曝光,游戲隨之公布并開啟預約。
值得注意的是,索尼對此并非不知情,其官方賬號甚至在微博、B站等平臺轉(zhuǎn)發(fā)了《荒野起源》的宣傳視頻,還明確表示“未來也將與PlayStation有更多合作,敬請期待”。
這種看似“夢幻聯(lián)動”的舉動,讓當時不少玩家認為這款游戲已獲得索尼授權(quán)。
他們在宣傳片下評論:“不愧是騰訊,玩法美術(shù)設(shè)計都引經(jīng)據(jù)典”、“致敬地平線”。
如今,索尼已刪除了當時轉(zhuǎn)發(fā)的相關(guān)內(nèi)容。
在訴訟書中索尼表示,在發(fā)現(xiàn)《荒野起源》的存在后,曾嘗試通過非正式渠道與騰訊溝通解決版權(quán)問題。
但騰訊在回應(yīng)時,再次提出希望獲得《地平線》授權(quán),在索尼二次拒絕后,騰訊依然推進游戲的宣傳和測試進程。
不過,這僅是索尼單方面的信息,截至目前,騰訊方對此事暫未作出回應(yīng),《荒野起源》至今尚未確定具體發(fā)行時間。
有人表示:“從利益角度來看,如果《荒野起源》真想蓄意仿效《地平線》,那騰訊一開始完全沒有必要與索尼持續(xù)談合作機會?!?/p>
索尼一紙訴狀的背后
2025年一季度,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入達595億元,同比增長23.7%,國際市場收入連續(xù)三個季度刷新歷史高點。
近年來,騰訊通過自研IP衍生開發(fā)和海外IP代理合作,持續(xù)擴大IP授權(quán)游戲矩陣。
據(jù)公開信息及財報披露,2023年至2025年間,騰訊至少推出了20款I(lǐng)P授權(quán)游戲,比如《王者榮耀》《和平精英》《火影忍者手游》《怪物獵人:荒野》等爆款。
這些游戲均屬于服務(wù)型游戲,是開發(fā)者持續(xù)更新內(nèi)容、優(yōu)化用戶體驗,結(jié)合內(nèi)購、訂閱等模式維持長期運營的游戲形態(tài)。
與之不同的是買斷制單機游戲,玩家一次性付費,就可以體驗全部內(nèi)容。
對騰訊而言,如果能和索尼共同推出《地平線》這種級別的IP游戲,游戲矩陣會更有競爭力。
值得注意的是,此前四款《地平線》游戲?qū)儆谫I斷制單機游戲,索尼早就想把這個IP往服務(wù)型游戲上延伸。
2022年,索尼明確提出“服務(wù)型游戲”戰(zhàn)略,計劃到2025年推出12款此類游戲。
當時索尼和韓國廠商NCSoft達成協(xié)議,將合作基于《地平線》IP的MMORPG游戲,項目代號為“ProjectH”。
但在今年1月份,根據(jù)韓國媒體MTN的報道,NCsoft旗下部分新游戲因?qū)彶閱栴}而收到了停止開發(fā)的通知,其中就包含這款游戲。
有專業(yè)人士分析,騰訊的出現(xiàn),原本可能是索尼打破僵局的機會,畢竟騰訊在服務(wù)型游戲和全球發(fā)行上有很強的能力,但雙方在核心利益和IP授權(quán)費用上的分歧,最終沒能讓合作落地。
無論結(jié)果如何,這場糾紛都將成為全球游戲行業(yè)關(guān)注的焦點,它牽扯的不只是兩款游戲,更是兩大巨頭在IP戰(zhàn)略和市場競爭上的角力。
浮生若夢 不負初情 從此一生相隨
也許牽了手的手 前程不一定好走 也許有了伴的路 今生還要更忙碌 所以牽了手的手 來生還要一起走因為路過你的路 因為苦過你的苦 所以快樂著你的快樂 追逐著你的追逐因為誓言不敢聽 因為承諾不敢信 所以放心著你的沉默 去說服明天的命運沒有風雨躲得過 沒有坎坷不必走 所以安心的牽你的手 不去想該不該回頭也許牽了手的手 前程不一定好 人生繁花似錦,生活清歡相隨——。煙火人間,心存釋然。清醒與夢間,閑趣滿心懷-|。歲月悠悠,美好常在--。一慢靜心間,一山一水顯閑適。煙火修心身,度時渡月紅塵中——。慢步細品,悠然自得,浮生美好,盡在其中。不讀浮生,不懂愛情