格隆匯7月10日|據(jù)知情人士透露,微軟首席商務(wù)官賈德森·阿爾托夫在本周的一次演講中說,AI工具能夠提高銷售、客戶服務(wù)到軟件工程等各個領(lǐng)域的生產(chǎn)力。該人士表示,盡管如此,AI去年僅在呼叫中心方面就為微軟節(jié)省了5億多美元,并提高了員工和客戶的滿意度。阿爾托夫說,該公司還開始使用人工智能來處理與小客戶的互動。他說,這項工作剛剛起步,但已經(jīng)產(chǎn)生了數(shù)千萬美元的收益。
轉(zhuǎn)自:格隆匯APP
日系RPG游戲《罪惡王權(quán)/Monark》:對「欲」的還原,對「真」的探尋
日式RPG免不了有割草的環(huán)節(jié),刷點數(shù)升級也是家常便飯,只要等級隨時跟得上,基本不會出現(xiàn)卡關(guān)的情況。其實我個人對《罪惡王權(quán)》還是抱了一絲絲希望可以簡化一下割草的流程,畢竟這么中二的主角,沒道理老老實實刷點升級-。除了普通的的戰(zhàn)斗系統(tǒng)外,《罪惡王權(quán)》里還有兩個十分重要的數(shù)值:MAD和AWAKE,MAD值達(dá)到100%以后角色會 《罪惡王權(quán)》的故事結(jié)構(gòu)簡單,但是中途穿插的各種小劇情還是很有意思的,七宗罪的表現(xiàn)也是非常到位——。與慢熱的節(jié)奏比較起來,反倒是中期之后的故事讓人看著更為激情,富有懸念。記好了這個兔子,就是他,誰都能欺負(fù)的奸商比較奇特的玩法《罪惡王權(quán)》的戰(zhàn)斗形式,自然就像商店給出的那樣,采用的回合制戰(zhàn)斗形式|-。每一個到此結(jié)束了?|。《罪惡王權(quán)》:融入潮流感的校園策略RPG