itch創(chuàng)始人:不要讓任何公司來規(guī)定你能擁有什么。
前段時間,在關(guān)于Steam被迫下架幾百款成人游戲的討論中,你經(jīng)常能看到這樣的對話:
“現(xiàn)在是成人游戲,下一步就是LGBTQ+游戲了?!?/p>
“這是滑坡謬誤!”
其實,對于“下一步”的擔(dān)心并不是憑空來的。全球最重要的獨立游戲平臺itch.io,于最近開啟了大規(guī)模的“合規(guī)行動”——滑坡真的發(fā)生了,而且還是itch自發(fā)的決定。
在上周發(fā)布的公告中,itch創(chuàng)始人LeafCorcoran表示,為了滿足支付商的要求,平臺目前正在進(jìn)行全面的內(nèi)容審核,并且先斬后奏,已經(jīng)把所有的NSFW內(nèi)容(工作不宜,即廣義上的成人內(nèi)容)都從搜索和瀏覽頁面中臨時隱藏了,只有上傳者本人可以查看。等到審核完成后,才能確認(rèn)哪些游戲?qū)挥谰靡瞥男┑靡员A簟?/p>
在公告中,LeafCorcoran明確地將這一決定的原因歸咎于集體吶喊近期的舉報行為,相關(guān)信息可以參見我們開頭提到的過往報道
而據(jù)多家外媒報道,在itch這次隱藏的游戲中,不少作品都帶著LGBTQ+標(biāo)簽,并且有些還是表現(xiàn)作者創(chuàng)傷經(jīng)歷的嚴(yán)肅作品。
NSFW這個概念的定義并不明確,除了色情,它也可能包含了暴力、血腥、精神疾病等任何你覺得不太適合在公共場合打開的內(nèi)容。模糊的措辭和寬泛的范圍,在玩家群體中引發(fā)了更為激烈的反應(yīng)和一系列檢索驗證。
其中,最常被提及的兩部疑似受害的獨立游戲,是《緘默貨運》和《ConsumeMe》。
前者曾被去年的Steam大獎提名“杰出劇情游戲獎”,但作為心理恐怖游戲,其中包含不少暴力、血腥和“令人不安”的畫面;
后者則在今年的獨立游戲節(jié)上獲得了兩個獎項,作為一部講述女性成長的自傳性作品,其中出現(xiàn)了對飲食障礙和性別歧視的表現(xiàn)。
兩款畫風(fēng)迥異的游戲,倒是都能被放到NFSW的口袋里。考慮到兩者各有著“反資本主義”和“女性敘事”的內(nèi)核,如果真因此下架,就顯得格外荒誕了。因此在itch發(fā)出公告后,人們發(fā)現(xiàn)搜不到這兩款游戲,第一反應(yīng)就是“支付商害的”,并且情緒激烈。
議論四起后,itch幾乎是連夜澄清:這兩款游戲出于其它原因,在去年就被隱藏了。但這并沒能平息開發(fā)者和玩家的不滿。
4天后,itch按承諾的那樣在“創(chuàng)作者常見問題解答”中更新了一份清單,其中列出了部分支付商禁止的主題。
雖然itch可以說是為相關(guān)內(nèi)容的創(chuàng)作者重返平臺盡力開了一條窄窄的口子,但畢竟簡要的規(guī)則沒法窮盡每一種可能,而最終解釋權(quán)似乎又被掌握在支付公司那里。因此這一步操只能說是真誠有余,效力不足。
在補充聲明中,LeafCorcoran也解釋了為什么itch的反應(yīng)看上去比Steam要更“敏感”。
因為平臺性質(zhì)的不同,作為開放的UGC(用戶生成內(nèi)容)平臺,任何人都可以在itch上隨時發(fā)布內(nèi)容,且門檻較低。相比上架前進(jìn)行審核的Steam,itch對于目前超過了200萬的頁面上具體都有什么,其實也沒數(shù),所以不得不進(jìn)行廣泛全面的審查。
另外一個原因就有點悲傷了:相比Steam,itch的團(tuán)隊規(guī)模和交易量都相對較小,“回旋空間有限”。
Leaf對此事做出了一些比較個人化的表達(dá),并且表示itch正在積極地與更愿意與NSFW內(nèi)容合作的支付處理商接觸
itch的這種獨立、開放的氣質(zhì),也使其成為了獨立開發(fā)者更為倚重的平臺。而這一突如其來的合規(guī)審查,讓同樣聲量更小的開發(fā)者們也感到不知所措。
對于無力支付槽位費而投奔itch的開發(fā)者來說,一時之間很難找到平替平臺。而模糊的規(guī)則、不透明的執(zhí)行,最大的傷害在于帶來無止境的自我審查,最終可能會阻止獨立開發(fā)去涉及那些大制作往往會避免的復(fù)雜主題、削弱游戲表達(dá)的多樣性,讓本身就在邊緣地帶的群體隨之被推向更不可見的邊緣。
作為無法直接接觸到支付處理商的一方,雖然沒有什么直接的辦法,但開發(fā)者們也并不打算束手就擒。目前,紅迪、Bluesky和推特上都已經(jīng)出現(xiàn)了由開發(fā)者和玩家組織的電話和電子郵件抗議投訴。
有開發(fā)者指出:“既然集體吶喊聲稱憑一千多人就引發(fā)此次行動,那么一個更大規(guī)模的人群持續(xù)提出投訴,或許也能促使他們(支付處理商)至少做出一些回應(yīng)。"
此外,國際游戲開發(fā)者協(xié)會(IGDA)也在近日發(fā)布長篇聲明,呼吁“主要平臺在監(jiān)管和處理成人游戲時應(yīng)更加透明和公平?!?/p>
其中的一段話,指出了爭議核心,所有人最關(guān)注的問題:“制作包含合法成人內(nèi)容的成熟游戲的權(quán)利是一種創(chuàng)作自由,正如講述戰(zhàn)爭、死亡或愛情故事的權(quán)利一樣。開發(fā)者應(yīng)當(dāng)獲得清晰的工作指南解釋,政策執(zhí)行的一致性,以及對創(chuàng)作自由的尊重。”
根據(jù)LeafCorcoran的補充聲明,由于事態(tài)在不斷變化,兩家相關(guān)的支付處理商,還在讓他們等待那個“最終決定”,所以審核花費的時間、最終的力度,一切都還籠罩在不確定的陰影里。關(guān)于這場風(fēng)波會在何時以何種方式收場,似乎也只能等待了。