又是一年盛夏,全球目光因明天開(kāi)幕的第22屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)(ChinaJoy)再度聚焦申城。今天上午,ChinaJoy同期會(huì)議——中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)大會(huì)(CDEC)高峰論壇在上海浦東嘉里大酒店率先舉行。作為全球數(shù)字娛樂(lè)領(lǐng)域風(fēng)向標(biāo),大會(huì)發(fā)布《2025年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,更通過(guò)騰訊、網(wǎng)易、華為等頭部企業(yè)實(shí)踐,揭示中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)從“規(guī)模擴(kuò)張”向“質(zhì)量躍升”轉(zhuǎn)型的核心路徑?!翱萍?文化”的雙主線,將向全球展示中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新實(shí)力。
穩(wěn)中有進(jìn),技術(shù)創(chuàng)新成新動(dòng)力
大會(huì)開(kāi)場(chǎng),中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)張毅君發(fā)布《2025年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。報(bào)告顯示,2025年1-6月,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1680億元,同比增長(zhǎng)14.08%,游戲用戶規(guī)模近6.79億,同比增長(zhǎng)0.72%,再創(chuàng)新高。自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1404.52億元,同比增長(zhǎng)19.29%。自研游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入95.01億美元,同比增長(zhǎng)11.07%。
國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1680億元
自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)實(shí)際銷售收入1404.52億元
在移動(dòng)游戲、客戶端游戲等主流游戲類型保持穩(wěn)步增長(zhǎng)的同時(shí),得益于2024年現(xiàn)象級(jí)作品《黑神話:悟空》余熱猶在,以及進(jìn)口主機(jī)游戲新品的熱銷,中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入10.34億元,同比增長(zhǎng)29.78%。另外,小程序游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入232.76億元,同比增長(zhǎng)40.2%,成為行業(yè)增長(zhǎng)的新力量。技術(shù)創(chuàng)新對(duì)產(chǎn)業(yè)拉動(dòng)效應(yīng)顯著,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)整體呈現(xiàn)多元化發(fā)展的趨勢(shì)。
中國(guó)主機(jī)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入10.34億元
小程序游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入232.76億元
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)副秘書(shū)長(zhǎng)唐賈軍介紹:“我們總說(shuō)游戲與技術(shù)雙生,過(guò)去可能是游戲的需求推動(dòng)技術(shù)的發(fā)展。而這幾年,AR、3D引擎、人工智能等技術(shù)飛速發(fā)展,人工智能已經(jīng)幾乎覆蓋產(chǎn)業(yè)的各個(gè)環(huán)節(jié)。技術(shù)創(chuàng)新已經(jīng)在反過(guò)來(lái)推動(dòng)游戲行業(yè)發(fā)展,這也是今年ChinaJoy上我最期待看到的內(nèi)容?!?/p>
文化出海,上海游戲勇立潮頭
2025年上半年,上海網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)總體銷售收入達(dá)到833億元,同比增長(zhǎng)10.8%;全國(guó)游戲收入前50名的企業(yè)中,上海占據(jù)24%;獲批版號(hào)的游戲中,26%的運(yùn)營(yíng)商位于上海。一批“上海出品”的精品游戲在全球市場(chǎng)贏得了口碑與效益,成為講述中國(guó)故事、傳播中華文化的生動(dòng)載體。
每年暑假,全球動(dòng)漫游戲愛(ài)好者都會(huì)蜂擁來(lái)滬,明天開(kāi)幕的ChinaJoy是吸引玩家到來(lái)的重要因素之一。本屆展會(huì)以“內(nèi)容精品化、科技前沿化、體驗(yàn)多元化”為核心,共有743家企業(yè)參展,其中外資企業(yè)237家,來(lái)自美、加、英、德、日等37個(gè)國(guó)家,占比達(dá)31.9%。
本屆展會(huì)首設(shè)“智慧娛樂(lè)機(jī)器人”專區(qū),打造AI科技體驗(yàn)新場(chǎng)景。明天舉行的2025全球電競(jìng)大會(huì)上,將帶玩家見(jiàn)證2026無(wú)畏契約全球頂級(jí)賽事官宣落滬。首創(chuàng)的中國(guó)國(guó)際游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì),則將發(fā)布游戲企業(yè)出海指引《一國(guó)通》、成立“游戲出海研究中心”,指導(dǎo)游戲企業(yè)制定出海方案。第五屆中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽更是集中展示中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展成果。展會(huì)還聯(lián)動(dòng)上海15大商圈推出CityWalk沉浸式動(dòng)漫街區(qū)等活動(dòng),讓全球玩家逛展之余,隨時(shí)隨地感受中國(guó)動(dòng)漫游戲與上海城市文化融合的新體驗(yàn)。
本屆ChinaJoy將首設(shè)“智慧娛樂(lè)機(jī)器人”專區(qū)
從AIGC為游戲開(kāi)發(fā)提質(zhì)增效,到“游戲+”跨界融合催生新業(yè)態(tài),從中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化通過(guò)數(shù)字化表達(dá)煥發(fā)新生,到中國(guó)原創(chuàng)游戲在全球市場(chǎng)引發(fā)強(qiáng)大共鳴,ChinaJoy正生動(dòng)地展示游戲作為新質(zhì)生產(chǎn)力的多元價(jià)值,也彰顯著上海這座城市開(kāi)放、創(chuàng)新、包容的文化品格。
來(lái)源:新民晚報(bào)作者:吳旭穎
一代醫(yī)學(xué)天才竟轉(zhuǎn)世為廢材小姐,《驚世醫(yī)妃》且看雪凡心逆天改命
因?yàn)橛屑t衣這個(gè)大敵在,雪凡心不敢掉以輕心,所以安頓好小白虎之后就將所有的注意力轉(zhuǎn)移到紅衣身上,手里的雪悠笛早已亮出_。其實(shí)在雪凡心安頓小白虎的時(shí)候,紅衣想趁機(jī)出手的,但她受傷太過(guò)嚴(yán)重,所以不敢冒險(xiǎn)行事,一直猶豫著要不要出手,時(shí)間就在她的猶豫中浪費(fèi)了,還沒(méi)等她猶豫出一一個(gè)結(jié)果,雪凡心已經(jīng)把手里的事情辦完,再次將希望你能滿意_——。 第一本:《驚世醫(yī)妃,腹黑九皇叔》作者:綠依精彩內(nèi)容:雪凡心回到鎮(zhèn)國(guó)公府,立馬能吃到熱騰騰的美味飯菜,因?yàn)橛醒┌蕴斓奶蹛?ài),即便她又傻又蠢,鎮(zhèn)國(guó)公府里的人都不敢給她臉色看|_。當(dāng)然,某些人則是表面一套,背后一套,最為典型的就是那個(gè)李瑤瑤,表面上和她稱姐妹,暗地里卻陰害她,尤其是在那個(gè)叫易天是什么。在《驚世醫(yī)妃》榮獲第一后,葉染葵的古代言情更精彩!