大家好,這里是正驚游戲,我是愛吃瓜的正驚小弟。
梗圖登場(chǎng),歡樂萬(wàn)兩;會(huì)心一笑,回憶拉滿!大家好,我是閱圖無(wú)數(shù)的正驚小弟。
游戲圈不乏讓人值得銘記的歷史,那么有沒有那么一張圖,它的出現(xiàn)會(huì)勾起你當(dāng)年的回憶呢?
話不多說,今日回憶殺啟動(dòng)!
(我的游戲,我主角)
回憶一:24年前的韓游有多大膽?線下拍賣極品裝備
在游戲里喊價(jià)、競(jìng)拍、搞拍賣,咱早就見多了,但你見過有人在現(xiàn)實(shí)租場(chǎng)地,堂而皇之地公開售賣虛擬裝備的嗎?
更離譜的是,這場(chǎng)拍賣的主辦方,不是第三方平臺(tái),也不是民間的玩家組織,而是正兒八經(jīng)的《龍族》官方運(yùn)營(yíng)商。
看著這,小弟估計(jì)一些年輕的玩家,已經(jīng)是滿頭的問號(hào)了:
游戲官方親自下場(chǎng)搞拍賣,還租場(chǎng)地、搞競(jìng)拍,是不是有點(diǎn)太離譜了?
先不提這個(gè)“自產(chǎn)自銷”的操作有多大膽,就單單說聚集如此多的玩家在一起,搞虛擬物品的大型拍賣會(huì)這件事本身……能過審?
可你猜怎么著?這場(chǎng)特殊的拍賣會(huì)還就發(fā)生在24年前,《龍族》網(wǎng)游公測(cè)那會(huì)兒,而且一辦就是七天!
EMMM,小弟只能說,那時(shí)候的人是真敢玩,那時(shí)候的路子,也是真的野!
要是擱現(xiàn)在,估計(jì)主辦方剛放出一些預(yù)熱信息,就要被請(qǐng)去“喝茶”談心了,壓根沒可能辦起來(lái)。
(一辦就是七天)
除了如此生猛地搞線下拍賣會(huì)之外,《龍族》作為國(guó)內(nèi)網(wǎng)游啟蒙時(shí)代的“先行者”,還曾鬧出過兩件至今仍被玩家津津樂道的大新聞。
一是喊來(lái)“銅鑼灣扛把子”鄭伊健親自下場(chǎng)體驗(yàn)游戲,并正式代言。
要知道,當(dāng)時(shí)的“浩南哥”可是無(wú)數(shù)年輕人心中的偶像,他一出面,瞬間就為游戲收獲了超30萬(wàn)的自來(lái)粉。
這一通操作下來(lái),不僅讓《龍族》在當(dāng)時(shí)力壓了巔峰期的《傳奇》,更開啟了明星跨界代言網(wǎng)游的先河,堪稱行業(yè)里程碑。
回憶二:TA火了就沒暴雪啥事了,站在巨人肩膀上的“韓國(guó)小魔獸”
話說回來(lái),既然當(dāng)年《龍族》路子那么野:線下拍賣、明星代言……啥騷操作沒干過?
可為啥同一時(shí)期的《傳奇》、《天堂》現(xiàn)在還活得好好的,它卻徹底涼涼了呢?
這個(gè)問題,咱們得從《龍族》的起源開嘮!
與那些“先上車后補(bǔ)票”的韓國(guó)泡菜網(wǎng)游不同,《龍族》打一開始就擁有一個(gè)非常清晰且宏大的世界觀架構(gòu)。
在它的背后,是1997年熱銷超200萬(wàn)冊(cè)的網(wǎng)絡(luò)小說《龍族》。
其作者李榮道是全球公認(rèn)的西幻網(wǎng)文開山祖師爺,甩了后面的江南、唐家X少二條街都不止。
在那個(gè)年代,很多玩家都是追著小說,才入坑了《龍族》這款游戲。
至于《龍族》的玩法呢,其來(lái)歷也是相當(dāng)?shù)斡兄v究!
韓國(guó)的eSof和三星電子在聯(lián)合開發(fā)時(shí),大量借鑒了在1997年大火的全球首款圖形化MMO網(wǎng)游《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》,尤其是其中的諸多高自由度DND系統(tǒng)體系。
(《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》)
例如,盜賊可以偷竊包括玩家在內(nèi)任何角色背包的物品、法師可學(xué)習(xí)數(shù)十個(gè)流派的上百種魔法,祭司擁有獨(dú)特的復(fù)活與免傷神術(shù),游俠則能在野外地圖提前放置陷阱、召喚動(dòng)物伙伴等等。
即便用現(xiàn)在的眼光來(lái)看,這一套玩法系統(tǒng)也并不過時(shí),相當(dāng)耐玩且?guī)拧?/p>
并且,人家在這個(gè)基礎(chǔ)之上,還加入了游戲史上第一個(gè)大型國(guó)戰(zhàn)PVP系統(tǒng)。
玩家在新手階段,就需要從三個(gè)初始國(guó)家中,選擇一方勢(shì)力為之效力。在升級(jí)過程中,也需要定期參與陣營(yíng)對(duì)抗,來(lái)獲取裝備、金幣以及榮譽(yù)值的提升。
而在此時(shí),《傳奇》的沙巴克攻城還處于雛形階段,尚未上線到正式版本。
遺憾的是,這些種種看似“超前”的設(shè)定,放在那個(gè)年代并未引起太多關(guān)注。
只能說,現(xiàn)在回想起來(lái),不少經(jīng)歷過《龍族》時(shí)代的老玩家才“后知后覺”地驚覺:
這不特么就是《魔獸世界》的職業(yè)專精+陣營(yíng)對(duì)抗嘛?沒想到早在2001年便有了雛形!
一些人甚至開始“幻想”:
要是當(dāng)年《龍族》能做大做強(qiáng),多火個(gè)幾年的話,那后面可能就沒魔獸啥事了。
但……事情真的就這么簡(jiǎn)單嗎?
回憶三:鄭伊健代言,熱度超傳奇?卻因太難玩而毀于外掛
說句公道話,無(wú)論是《龍族》當(dāng)年的開發(fā)商,還是各國(guó)各地區(qū)的代理運(yùn)營(yíng)商,都對(duì)這款游戲寄予厚望,尤其是在宣發(fā)上面的支持力度,就兩個(gè)字——上頭!
除了線下拍賣、鄭伊健代言這些噱頭之外,還開設(shè)了主題體驗(yàn)館、免費(fèi)贈(zèng)送了大量周邊,甚至開發(fā)了聯(lián)名款小零食……幾乎把能做的都做了。
而鄭伊健更是相當(dāng)敬業(yè),他不僅為《龍族》量身創(chuàng)作了一首主題曲《太陽(yáng)出來(lái)了》;
本人更是親自登錄游戲,以“浩南哥”身份帶著一幫玩家打天下。
如此敬業(yè)且投入的代言人,在國(guó)內(nèi)網(wǎng)游發(fā)展史上可謂罕見,,可能只有后面王思聰直播砸錢玩《逆水寒》可與之媲美。
另外,很多人都沒注意到的一點(diǎn)是,《龍族》其實(shí)比《傳奇》《天堂》都更早登陸中國(guó)市場(chǎng),早在2001年6月就已經(jīng)開始正式運(yùn)營(yíng)了。
而也正是由于《龍族》占據(jù)著先發(fā)優(yōu)勢(shì),《傳奇》等一批韓游在后續(xù)宣發(fā)中,才被迫采取“不刪檔+免費(fèi)游玩”等非常規(guī)策略,來(lái)?yè)寠Z市場(chǎng)。
但尷尬的是,試圖走精品化差異化競(jìng)爭(zhēng)路線的《龍族》,卻因?yàn)橛螒蛸|(zhì)量太高而“敗北”。
是的,你沒有聽錯(cuò),別的游戲是質(zhì)量太爛沒人玩,但《龍族》卻因?yàn)樽龅锰?,反倒勸退了不少人?/p>
在《龍族》的發(fā)展史中,存在著兩個(gè)比較經(jīng)典的版本。
一個(gè)是最早期的平砍版本,類似于《傳奇》,玩家有且僅有幾個(gè)技能可以用,大部分時(shí)間都在走位+平A。
該版本雖然內(nèi)容深度比較一般,但勝在簡(jiǎn)單無(wú)腦易上手,吸引了不少人的游玩,鄭伊健代言的也是這個(gè)最老的版本。
但隨著后面游戲的爆火,制作組的野心逐漸變大。
他們開始照著《網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)世紀(jì)》諸多系統(tǒng),將大量DND的設(shè)定融入其中,做成了后面的1.0正式版。
像什么法師五雷、牧師無(wú)敵罩子、魔法物品、專武特武這些老玩家津津樂道的東西,都是在這個(gè)階段更新的。
這個(gè)《龍族》1.0正式版呢,咱倒也不能說它不好玩,只是上手難度著實(shí)是可以用繁瑣來(lái)形容。
乃至于后面各國(guó)各地區(qū)的代理運(yùn)營(yíng)商,都開始賣起了官方的攻略書。
還有這攻略書呢,不能說厚,但絕對(duì)不算薄。
分成了職業(yè)選擇、生活技能、法術(shù)說明等十幾個(gè)版塊,去手把手教著新人入坑,足可見該版本的上手難度之大!
因此,在游戲熱度不錯(cuò)但上手門檻較高的情況下,許多玩家開始求助于所謂的“科技”力量——外掛。
此時(shí),玩家們驚訝地發(fā)現(xiàn),《龍族》的角色數(shù)據(jù)并未存儲(chǔ)在后臺(tái)數(shù)據(jù)庫(kù)中,而是直接部署在玩家本地客戶端。這意味著任何人都能通過修改本地文件來(lái)調(diào)整角色數(shù)據(jù)。
結(jié)果也可想而知,只有極少數(shù)玩家能夠抵制這種“金手指”的誘惑,絕大多數(shù)玩家選擇了修改游戲文件,迅速提升自己的實(shí)力,導(dǎo)致游戲環(huán)境變得烏煙瘴氣。
在這期間,也就發(fā)生了一些“正義”玩家因不滿游戲GM不作為,對(duì)其進(jìn)行“正義”圍毆的暴力事件,轟動(dòng)業(yè)內(nèi)。
這個(gè)事情的發(fā)生,也讓國(guó)內(nèi)代理第三波選擇擺爛,開始不聽不看不知道,不再安排GM處理外掛相關(guān)問題。
最終,國(guó)內(nèi)的《龍族》網(wǎng)游在2005年就停服了,甚至都沒看到《魔獸世界》的上線。
好了,今天圖個(gè)好回憶就到這里了。
無(wú)論你是想找回青春的回憶老玩家,還是想了解更多游戲歷史的新玩家,都?xì)g迎在評(píng)論區(qū)分享你與游戲之間記憶點(diǎn)。
說不定你的分享,會(huì)成為下一期“圖個(gè)好回憶”的主角!
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