拱悅欣
8月19日,隨時(shí)隨地,瓦手來了!
文/嚴(yán)錦彥
最近的游戲圈,有兩件大事兒。
一個(gè)是8月1日在上海舉辦的ChinaJoy,全國(guó)游戲廠商齊聚于此,可謂一年一度的游戲盛會(huì)。
一個(gè)是8月3日,也是在上海,《無畏契約:源能行動(dòng)》官宣了定檔日期——8月19日正式上線。
這兩個(gè)事兒都和瓦有關(guān):
無畏契約手游可以說是今年最值得期待的一款新品,游戲從首曝到現(xiàn)在不到半年,就已經(jīng)積累了超過6000萬的預(yù)約——即使放到騰訊所有歷史產(chǎn)品里面,也堪稱T0級(jí)表現(xiàn)。
而在ChinaJoy,無畏契約打造了一個(gè)780平的端手聯(lián)動(dòng)超大展臺(tái),毫不夸張地說,就展區(qū)人氣而言,最火,沒有之一,打開微博、抖音、小紅書,隨處可見瓦CJ的相關(guān)內(nèi)容。
葡萄君在8月1日與3日分別親歷了這兩大事件的現(xiàn)場(chǎng),不論是在ChinaJoy的熱潮中,還是在瓦手定檔發(fā)布會(huì)的現(xiàn)場(chǎng),都讓我深刻感受到這個(gè)IP(及其端游與手游產(chǎn)品)所迸發(fā)的巨大活力和無限潛力。從某種意義上講,也許瓦正在構(gòu)建這一代年輕人新的生活方式。
01
人從眾的CJ現(xiàn)場(chǎng),
成為了瓦友們的秀場(chǎng)
上海ChinaJoy期間,葡萄君看到了一個(gè)很有意思的熱搜#人人人人瓦人人人人#,這個(gè)話題很直觀地展現(xiàn)了瓦展臺(tái)現(xiàn)場(chǎng)的火爆。
這屆CJ,瓦火到了什么程度?
你可以看到因?yàn)殛?duì)伍過長(zhǎng),N4館靠近無畏契約展區(qū)的門外專門搭建了一個(gè)排隊(duì)大棚;
你可以看到人多到擠不進(jìn)去堵到其他展區(qū),攬佬表演時(shí)全場(chǎng)一起互動(dòng)大喊“大展宏圖”;
你還可以看到隊(duì)伍從早到晚排滿一整天,百人同時(shí)聚集在游戲體驗(yàn)區(qū)打瓦的壯觀場(chǎng)面。
去年CJ,瓦展臺(tái)的火爆就令人記憶猶新,玩家排隊(duì)超過百米到場(chǎng)外,人流太多甚至一度引發(fā)封館。而今年,瓦延續(xù)了火熱的勢(shì)頭,甚至有過之而無不及。
8月1號(hào)CJ開幕首日,瓦就因?yàn)槲枧_(tái)人流量嚴(yán)重超標(biāo),復(fù)現(xiàn)了去年的臨時(shí)封館——整個(gè)N4場(chǎng)館實(shí)行只出不進(jìn),這還只是周五工作日,遠(yuǎn)非周末的高峰時(shí)段。
當(dāng)天中午時(shí)分,玩家仍不斷從四面八方涌向瓦的展臺(tái),擁堵到了隔壁展區(qū),葡萄君走在路上,耳邊不斷傳來嘆息:“完了,擠不進(jìn)去了?!?/p>
吸引這么多玩家奔赴瓦區(qū)展臺(tái)的原因,很快就流傳在了各個(gè)朋友圈和微信群中。原來,無畏契約邀請(qǐng)了最近火出圈的說唱歌手?jǐn)埨锌战滴枧_(tái),現(xiàn)場(chǎng)演繹的代表作《八方來財(cái)》和《大展宏圖》,瞬間點(diǎn)燃全場(chǎng),引發(fā)震耳欲聾的大合唱互動(dòng),如果只看拍攝的現(xiàn)場(chǎng)視頻,你可能會(huì)以為來到了音樂節(jié)的現(xiàn)場(chǎng)。
視頻源水印
此次合作并非偶然,攬佬的代表作《八方來財(cái)》和《大展宏圖》早已被職業(yè)選手與玩家做過無數(shù)二創(chuàng),而這次來到現(xiàn)場(chǎng),就真有一種“別墅里面打瓦”的風(fēng)味了。
緊隨攬佬登場(chǎng)的豪華KOL陣容,同樣引爆山呼海嘯般的歡呼。陣容包括:FPS頂流主播dank1ng、以‘純欲風(fēng)’席卷全網(wǎng)的井川里予,以及hanghang、聰明羊羊、XDD等橫跨多個(gè)領(lǐng)域的頭部達(dá)人。玩家為KOL吶喊并不稀奇,但無畏契約展臺(tái)所激發(fā)的這種近乎‘現(xiàn)象級(jí)’的全場(chǎng)狂熱與凝聚力,實(shí)屬罕見。
當(dāng)然,這些KOL并不是上臺(tái)唱歌,而是瓦活動(dòng)的歷來經(jīng)典節(jié)目——表演賽。你可能想象不到,井川里予瓦的段位竟然有鉆石水平,看似溫柔可愛的萌妹子,在游戲里點(diǎn)人一點(diǎn)一個(gè)準(zhǔn)。
整個(gè)表演賽期間,現(xiàn)場(chǎng)不論是端游還是手游,當(dāng)有精彩操作出現(xiàn)的時(shí)候,就會(huì)引起全場(chǎng)的高呼。特別要提的一點(diǎn)是,如果去掉手游的操作UI,你可能很難分辨這是端游還是手游,還原度在這里得到了很直觀的體現(xiàn)。
有意思的是,官方在天花板上,直接吊了一個(gè)面向地板的巨型屏幕,上面寫著「MAKESOMENOISE」,現(xiàn)場(chǎng)還有分貝檢測(cè)儀,顯然是已經(jīng)預(yù)判到了現(xiàn)場(chǎng)氛圍的熱烈,用一種有趣的形式和玩家來點(diǎn)特別的互動(dòng)。
瓦似乎總能吸引各個(gè)圈層人的喜歡,這讓我想起之前抖音舉辦過的一場(chǎng)“抖瓦杯”的賽事,在里面各個(gè)領(lǐng)域跨圈的主播和KOL都是瓦的深度愛好者,如果說他們最大的共同點(diǎn),無疑是都屬于活力四射的年輕一代。某種程度上,瓦已成為連接當(dāng)代年輕人的一種文化紐帶。
主舞臺(tái)的熱度貫穿全天,臺(tái)前始終人頭攢動(dòng)。而舞臺(tái)后方,則是一個(gè)規(guī)模龐大的互動(dòng)體驗(yàn)區(qū)。尤為值得一提的是,今年《無畏契約》端手游聯(lián)動(dòng)的整體展臺(tái)面積突破780平,幾乎是去年的兩倍,這為打造更豐富、更具沉浸感的互動(dòng)內(nèi)容提供了充足空間。
我花了很長(zhǎng)的時(shí)間,在互動(dòng)區(qū)非常艱難的走了一圈……人實(shí)在是太多了,在中午之前展館人氣還沒有到高峰的時(shí)候,瓦展區(qū)就已經(jīng)排隊(duì)到了場(chǎng)館外,看到這一幕的時(shí)候會(huì)想到——也算是CJ又解鎖了一個(gè)場(chǎng)外搭建排隊(duì)點(diǎn)的新成就?
這次瓦展區(qū)也保留了一些過往人氣很高的經(jīng)典節(jié)目,比如以零的保安攝像頭拍照;又比如,他們延續(xù)了去年備受歡迎的美甲,在今年開設(shè)了免費(fèi)美甲、貼紋身貼的區(qū)域。順帶補(bǔ)充一下,之所以會(huì)有美甲,是因?yàn)榇饲敖巧降氖帜L^好看,曾在網(wǎng)上引起大批玩家的討論。
葡萄君走在CJ場(chǎng)館中,經(jīng)常能遇到貼著瓦區(qū)紋身貼的玩家,至于美甲更不用說了,大家早就拍下,發(fā)到了各個(gè)社交平臺(tái),就連很多男生也都在美甲面前躍躍欲試。沒辦法,年輕人對(duì)這種小眾又好看的元素,天然有著極大的共鳴與分享欲。
除了這些之外,這次還增加了一些創(chuàng)新的互動(dòng)內(nèi)容,比如皮蛋跑酷小游戲,還有為了打造手游體驗(yàn)制作的一個(gè)非常大的“瓦手身法試煉”場(chǎng),超大的手搓屏幕被玩家調(diào)侃為“iPhone60搶先體驗(yàn)?!?/p>
除了互動(dòng)體驗(yàn)區(qū),他們搭建了CJ史上最大的試玩區(qū)域,端手加在一起,共上百臺(tái)試玩機(jī)器。從開館到閉館,游戲體驗(yàn)區(qū)幾乎都是爆滿狀態(tài),在瓦手上線之前,不少之前未能參與測(cè)試的玩家慕名而來,在這里搶先感受一下“來瓦手秀”。
當(dāng)然,體驗(yàn)區(qū)也并不只是讓大家單純的打打游戲,作為射擊游戲,競(jìng)技爭(zhēng)勝歷來是比較核心的話題。所以你可以看到在端游和手游的展區(qū),各掛起了一個(gè)積分排名大屏幕,能夠?qū)崟r(shí)看到當(dāng)天玩家的競(jìng)技積分排名,如果你的評(píng)分足夠高,你的游戲ID能夠被當(dāng)天所有來體驗(yàn)過的玩家看到。
不少玩家都在玩過一輪后,馬上又跑到了排隊(duì)區(qū)域,嘴里念叨著剛剛哪里失誤了,再來一次肯定能打到排行榜上。在他們臉上,你能明顯感受到那股不服輸、“我怎么可能比別人菜”的勁頭。
而在展臺(tái)之外,官方還放出了一條壯觀的“皮蛋”隊(duì)伍,十幾只大皮蛋游蕩在整個(gè)場(chǎng)館之中。配合著各種顯眼的周邊內(nèi)容,你置身場(chǎng)館中,總能感受到瓦的無處不在。如果足夠幸運(yùn),你還可以體驗(yàn)到現(xiàn)場(chǎng)的終極彩蛋福利——我被皮蛋包圍了。
瓦做過很多不同主題的活動(dòng),葡萄君參與過一些,他們和說唱、舞蹈、籃球的跨界合作,將潮流文化引入品牌之中,一直在用年輕人喜歡的方式,為玩家打造社交空間,這次CJ展區(qū)的整體搭建,也符合這一脈絡(luò)。
在瓦的線下,用一個(gè)詞形容就是——“享受”,并不只是說人多讓你覺得火爆或者熱鬧,而是游戲文化以及電競(jìng)、社交的感染力,會(huì)讓你沉浸在這種氛圍里,不僅僅是興奮,還有那種沖擊在內(nèi)心里的“年輕感”。
對(duì)的,從游戲、到文化,再到人群,你都會(huì)感覺到“年輕和活力”。
無畏契約玩家與游戲之間并不只是打游戲獲得娛樂的關(guān)系,而是瓦在用生態(tài)與文化,為它的用戶創(chuàng)造一種有趣的生活方式。
對(duì)于熱愛游戲的玩家來說,能夠擁有這種體驗(yàn),其實(shí)是一件美妙的事情。
02
瓦手來了,
隨時(shí)隨地的射擊秀場(chǎng)
周也站在江邊,將源能注入,一支獵梟的箭跨屏射向黃浦江彼岸,最終,在盡頭綻放,點(diǎn)亮一排樓宇出現(xiàn)了“無畏契約手游定檔8月19日”幾個(gè)大字。
這是8月3日晚上,在無畏契約手游發(fā)布會(huì)的現(xiàn)場(chǎng),在定檔儀式之后展開的一場(chǎng)跨屏創(chuàng)意秀,從游戲穿越到現(xiàn)實(shí),帶來了極具震撼的視覺效果。
是的,8月19日,瓦手要來了!
8月3日晚上,無畏契約手游(簡(jiǎn)稱瓦手)在上海黃浦江畔開啟了主題為“瓦手秀場(chǎng)”的發(fā)布會(huì),在此之前,無畏契約手游在測(cè)試期間就舉辦過多場(chǎng)表演賽活動(dòng),從觀賞性來看,“秀”的元素體現(xiàn)的十分鮮明,這次以“瓦手秀場(chǎng)”為主題開啟定檔發(fā)布會(huì),也透露著一種為移動(dòng)游戲愛好者提供一個(gè)新的“秀操作”舞臺(tái)的意味。
作為今年備受業(yè)界期待的騰訊游戲重磅新品,從騰訊游戲發(fā)布會(huì)亮相開始,瓦手就在行業(yè)以及玩家群體里保持著極高的關(guān)注。
這場(chǎng)發(fā)布會(huì)的規(guī)??芍^陣容龐大,包括騰訊游戲、拳頭游戲、騰競(jìng)體育負(fù)責(zé)瓦端手業(yè)務(wù)的核心團(tuán)隊(duì)全員到場(chǎng),還有行業(yè)里基本覆蓋所有生態(tài)領(lǐng)域的業(yè)界合作伙伴,如社交平臺(tái)、內(nèi)容平臺(tái)、直播平臺(tái)全員到場(chǎng),上一次這樣大規(guī)模的陣仗還是在23年瓦端上線前,只是在這一次,主角換成了瓦手。
在發(fā)布會(huì)開場(chǎng),騰訊游戲副總裁、無畏契約端手總負(fù)責(zé)人黃凌冬分享了無畏契約手游預(yù)約突破6000萬的重磅消息。
如果說過去兩年無畏契約端游的發(fā)展,能讓大家對(duì)這個(gè)IP產(chǎn)生足夠的重視,那么不到5個(gè)月預(yù)約突破6000萬,則是給了大家足夠的信心。
隨后,黃凌冬則再次公布了針對(duì)《無畏契約:源能行動(dòng)》的生態(tài)扶持計(jì)劃——在未來三年,將持續(xù)投入超15億,以長(zhǎng)青為目標(biāo),打造無畏契約移動(dòng)多元服務(wù)生態(tài)。
“長(zhǎng)青”——是騰訊財(cái)報(bào)里經(jīng)常提及的名詞,意味著一款游戲在成功上市后,能夠長(zhǎng)時(shí)間的保持穩(wěn)定的成績(jī)。
從這一點(diǎn)來看,瓦手的目標(biāo)立足于“新長(zhǎng)青”,則代表著要在移動(dòng)游戲市場(chǎng)開拓新的用戶盤,與端游共建一個(gè)更為龐大的生態(tài)。
除了總負(fù)責(zé)人黃凌冬的分享之外,現(xiàn)場(chǎng)還有拳頭游戲無畏契約工作室全球負(fù)責(zé)人AnnaDonlon,騰訊游戲光子工作室群量子工作室副總經(jīng)理、無畏契約手游研發(fā)制作人Rick,騰訊游戲無畏契約手游發(fā)行制作人、騰競(jìng)體育CEO金亦波等多方高層分享了關(guān)于無畏契約全球愿景、研發(fā)理念與未來計(jì)劃、生態(tài)發(fā)展計(jì)劃等全方位的內(nèi)容。
作為今年騰訊游戲與拳頭游戲的戰(zhàn)略級(jí)新品,整體項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)對(duì)于產(chǎn)品的發(fā)展計(jì)劃也做了很長(zhǎng)線、清晰的布局,以產(chǎn)品研發(fā)為基礎(chǔ)、生態(tài)發(fā)展為核心,去構(gòu)建匹配移動(dòng)市場(chǎng)特征的全新瓦手生態(tài)。
對(duì)于玩家來說,這樣一款機(jī)具操作“秀”屬性的移動(dòng)射擊游戲,也將從游戲玩法+生態(tài)服務(wù)一起為玩家打造移動(dòng)場(chǎng)景下的游戲與文化體驗(yàn)。
當(dāng)然這并不意味著瓦手會(huì)與瓦端割裂,在同一IP下,雙方在很多層面也可以互通,為用戶去創(chuàng)造可以共同體驗(yàn)、融合IP與文化內(nèi)容的生態(tài)服務(wù)。對(duì)于雙方的用戶來說,這也是一個(gè)合適且有益的模式。
對(duì)了,在瓦手上線時(shí)期,拳頭系列的所有游戲還會(huì)開啟“拳家桶”聯(lián)動(dòng)活動(dòng),一起慶祝兄弟產(chǎn)品上線,也許在未來,這種生態(tài)聯(lián)動(dòng)會(huì)成為一個(gè)常態(tài)。
分享環(huán)節(jié)結(jié)束后,現(xiàn)場(chǎng)還迎來了一個(gè)特別嘉賓——周也。她不僅在測(cè)試期就已經(jīng)開始玩無畏契約手游,也將會(huì)在后續(xù)與瓦手開啟合作。在今天白天,官方還官宣了王俊凱以及付航的合作。整體來看,這些藝人都和瓦或者瓦手有不錯(cuò)淵源,按照瓦的風(fēng)格,后續(xù)應(yīng)該也會(huì)有一些有意思的合作內(nèi)容。
在活動(dòng)的最后,項(xiàng)目核心成員共同上臺(tái),以源能注入的形式,開啟了《無畏契約:源能行動(dòng)》的定檔儀式。
整體來說,瓦手發(fā)布會(huì)的內(nèi)容非常充分,除了6000萬預(yù)約以及定檔日期,也宏觀展示了未來幾年無畏契約手游的發(fā)展脈絡(luò),15億的投入不僅是誠(chéng)意,也是信心。至少對(duì)合作伙伴來說,官方的重視與支持是極為重要的,生意還是要雙贏。
03
年輕人的新秀場(chǎng)
兩個(gè)月前,我曾詢問無畏契約端手總負(fù)責(zé)人黃凌冬,瓦手的目標(biāo)用戶是誰?它會(huì)不會(huì)和端游搶量?當(dāng)時(shí)黃凌冬告訴我,瓦與過去傳統(tǒng)的端轉(zhuǎn)手思路不同,手游與端游會(huì)形成獨(dú)自的生態(tài)。
現(xiàn)在看來,此言非虛。手游不是端游的替代品,與端游不存在太多互相轉(zhuǎn)化的關(guān)系。它更像是對(duì)現(xiàn)有生態(tài)的擴(kuò)充,同時(shí)也意味著《無畏契約》這個(gè)IP正向大眾市場(chǎng)輻射更大的影響力。
可以想象,當(dāng)瓦進(jìn)入設(shè)備門檻更低、用戶量更龐大的手游市場(chǎng)時(shí),它原本的潮流文化、抽象文化、玩家熱情,也會(huì)滲透進(jìn)更廣闊的玩家場(chǎng)景中,深度走進(jìn)每個(gè)玩家的生活,成為他們新的秀場(chǎng)。而更大眾、更普適的市場(chǎng),也會(huì)為這個(gè)繁榮生態(tài)再添上一把火,助推文化破圈。
也許有一天,瓦對(duì)于它的玩家來說,游戲的概念會(huì)越來越弱化,而是真正的成為一種陪伴的生活方式。
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來源:紅網(wǎng)
作者:酆淑慧
編輯:雷紹
本文為紅辣椒評(píng)論 原創(chuàng)文章,僅系作者個(gè)人觀點(diǎn),不代表紅網(wǎng)立場(chǎng)。轉(zhuǎn)載請(qǐng)附原文出處鏈接和本聲明。