剛剛,雷聲隆??!
大雨、暴雨抵達(dá)福建!
最新預(yù)警信息
今天上午
中央氣象臺(tái)繼續(xù)發(fā)布
暴雨黃色預(yù)警
預(yù)計(jì)
7月28日14時(shí)至29日14時(shí)
福建東部和南部
有分散性大雨或暴雨
福建省氣象臺(tái)
今天10時(shí)25分發(fā)布暴雨警報(bào)
今天白天到夜間,漳州、廈門、泉州、莆田、福州五市有分散性暴雨,局部大暴雨;其余地區(qū)的局部有大雨到暴雨。24小時(shí)累計(jì)雨量50~80毫米,局部110毫米。
受降水影響
省地質(zhì)災(zāi)害氣象風(fēng)險(xiǎn)較高
福建省自然資源廳、福建省氣象局
于今天08時(shí)50分聯(lián)合發(fā)布
地質(zhì)災(zāi)害氣象風(fēng)險(xiǎn)黃色預(yù)警
2025年07月28日08時(shí)至2025年07月29日08時(shí)福州的閩侯縣、永泰縣,三明的清流縣、寧化縣、建寧縣,泉州的安溪縣,漳州的長(zhǎng)泰區(qū),南平的延平區(qū)、建甌市,龍巖的長(zhǎng)汀縣、連城縣等地部分地區(qū)地質(zhì)災(zāi)害氣象風(fēng)險(xiǎn)預(yù)警為黃色預(yù)警,地質(zhì)災(zāi)害發(fā)生可能性較大,應(yīng)加強(qiáng)對(duì)地質(zhì)災(zāi)害隱患點(diǎn)的監(jiān)測(cè)和對(duì)高陡邊坡、易發(fā)泥石流的溝口等易發(fā)區(qū)的巡查和防范,若發(fā)現(xiàn)地災(zāi)險(xiǎn)情應(yīng)及時(shí)采取防災(zāi)避險(xiǎn)措施,確保人民生命安全。
截至目前
福建65個(gè)預(yù)警生效中
其中共有59個(gè)雷電預(yù)警
據(jù)福建氣象預(yù)報(bào)
今天到29日
雷雨時(shí)局地伴有短時(shí)強(qiáng)降水
7-9級(jí)大風(fēng)等強(qiáng)對(duì)流天氣
今天,全省陰有陣雨或雷陣雨,沿海地區(qū)有分散性暴雨,局部大暴雨;其余地區(qū)局部有大雨到暴雨。
29日,全省陰,大部有陣雨或雷陣雨,中南部地區(qū)部分中雨到大雨,局部暴雨。
30日,全省陰,部分有陣雨或雷陣雨,局部大雨。
最新臺(tái)風(fēng)信息
據(jù)中央氣象臺(tái)消息
今年第8號(hào)臺(tái)風(fēng)“竹節(jié)草”
減弱后的低壓環(huán)流
昨天(27日)晚上在琉球群島以東洋面
再度發(fā)展為臺(tái)風(fēng)
今天11時(shí)
“竹節(jié)草”距離浙江省舟山市
東偏南方向約720公里
將以每小時(shí)15-20公里的速度向西偏北方向移動(dòng)
強(qiáng)度變化不大
溫馨提示
本周多陰雨
朋友們出行注意攜帶雨具
開車時(shí)要注意道路積水情況
減速慢行,保持車距
如果遇到積水較深的路段
不要貿(mào)然涉水,以免車輛熄火
來(lái)源:福建預(yù)警發(fā)布、福建氣象、中央氣象臺(tái)、中國(guó)天氣網(wǎng)
從零開始制作游戲:新手開發(fā)者必知的開發(fā)全流程指南
游戲開發(fā)第一步:確定核心玩法與市場(chǎng)定位開篇以《像素海島探險(xiǎn)》為例,說(shuō)明如何通過(guò)減法思維聚焦核心創(chuàng)意(如挖礦建造防御循環(huán)),避免盲目追求復(fù)雜機(jī)制。強(qiáng)調(diào)市場(chǎng)調(diào)研的重要性,建議分析Steam/TapTap榜單數(shù)據(jù),明確目標(biāo)玩家需求與競(jìng)品差異,用成熟玩法+微創(chuàng)新組合降低開發(fā)風(fēng)險(xiǎn)。團(tuán)隊(duì)組建與工具選擇:小成本高效開發(fā)方案解析有幫助請(qǐng)點(diǎn)贊。
?? 第一步:確定游戲類型和目標(biāo)??首先,你需要明確你想要制作的游戲類型。是休閑小游戲,還是復(fù)雜的策略游戲?同時(shí),考慮你的游戲?qū)l(fā)布在哪些平臺(tái)上,比如手機(jī)、PC還是主機(jī)。不同類型的游戲會(huì)吸引不同的玩家群體,而平臺(tái)的選擇也會(huì)影響游戲的開發(fā)和推廣。??? 第二步:制定開發(fā)計(jì)劃??一旦你確定了游戲類型希望你能滿意--。
如何自己開發(fā)制作游戲?游戲開發(fā)指南
1、編程語(yǔ)言:對(duì)于個(gè)人游戲開發(fā)者來(lái)說(shuō),掌握一門編程語(yǔ)言是必須的。常見的游戲開發(fā)編程語(yǔ)言有C++、Java、C#等,建議選擇一門適合自己學(xué)習(xí)曲線和游戲開發(fā)需求的編程語(yǔ)言進(jìn)行學(xué)習(xí)|——。2、游戲引擎:游戲引擎是制作游戲的重要工具,其中Unity和Unreal Engine是最流行的游戲引擎之一——。個(gè)人開發(fā)者可以選擇其中一個(gè)進(jìn)行學(xué)習(xí),掌握游戲到此結(jié)束了?-_。
??【游戲開發(fā)制作的步驟大揭秘!】?? ——來(lái)自資深游戲制作人的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)分享? ?? 大家好,我是一個(gè)在游戲開發(fā)領(lǐng)域摸爬滾打多年的博主——-。?? 今天,就讓我?guī)阋桓Q游戲從無(wú)到有的奇妙旅程吧!?? 1?? 確定游戲概念與類型?? ——明確方向,鎖定目標(biāo)!?? 一切始于創(chuàng)意!首先明確你的游戲想要還有呢?
游戲開發(fā)的步驟
角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì):根據(jù)游戲風(fēng)格,設(shè)計(jì)游戲中的角色形象、場(chǎng)景布局、道具樣式等,形成概念設(shè)計(jì)稿-。制作美術(shù)資源:將概念設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化為實(shí)際的游戲資源,包括3D模型、2D圖像、動(dòng)畫等——|。游戲程序開發(fā)搭建游戲框架:選擇合適的游戲開發(fā)引擎,如Unity或Unreal Engine,搭建游戲的基本框架,包括場(chǎng)景管理、角色控制、碰撞檢測(cè)等基礎(chǔ)功能|。
三、美術(shù)資源與音效制作3.1 美術(shù)設(shè)計(jì)美術(shù)團(tuán)隊(duì)根據(jù)游戲風(fēng)格,繪制角色、場(chǎng)景、道具、UI等視覺元素-_。美術(shù)資源的質(zhì)量直接影響游戲的視覺表現(xiàn)和用戶體驗(yàn)-。3.2 音效與配樂為游戲制作或選擇合適的背景音樂、音效和配音,增強(qiáng)游戲氛圍和沉浸感。音效設(shè)計(jì)需與美術(shù)風(fēng)格和玩法相協(xié)調(diào)。四、程序開發(fā)與功能實(shí)現(xiàn)4.1 技術(shù)架構(gòu)到此結(jié)束了?。
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