ChinaJoy展館內(nèi)人潮涌動。本欄攝影:南方日報記者王俊濤
足球機器人與觀眾在場上互動。
騰勢汽車換上“悟空”皮膚。
“我送阿叔茶具/他研墨下筆/直接給我四個字……”
ChinaJoy(中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會)開展首日,當(dāng)來自廣東的說唱歌手“攬佬”在《無畏契約》游戲展臺唱起那首近期大熱的歌曲時,臺下的觀眾齊聲吼著“大展鴻圖”,將現(xiàn)場氛圍推向頂峰。這一由騰訊引進的大型游戲展區(qū),成為當(dāng)日人氣最高的區(qū)域之一。
今年ChinaJoy舉辦期間,廣東企業(yè)在此次展會中表現(xiàn)搶眼,包括騰訊、網(wǎng)易、TCL、華為等在內(nèi)的知名游戲、設(shè)備、硬件廠商紛紛參展,更通過多元化的產(chǎn)品與技術(shù)展示,凸顯了廣東在ACGN(動畫、漫畫、游戲、小說)領(lǐng)域的全產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢。
●南方日報記者葛政涵葉丹
頭部游戲廠商
打造多元體驗矩陣
騰訊旗下的游戲占據(jù)了N4館的半邊江山,除了《無畏契約》以外,《DNF》《符文戰(zhàn)場》以及騰訊游戲綜合展臺均匯集了大量玩家,部分游戲試玩區(qū)排起了長長的隊伍。
“排了差不多3個小時,試玩之后還領(lǐng)了份小禮品。”一名剛剛完成無畏契約試玩的玩家告訴南方日報記者,試玩的時間雖然很短,但體驗還不錯。
作為國內(nèi)頭部游戲廠商,騰訊游戲一直是ChinaJoy的???。今年他們帶來了多款新作,其中《符文戰(zhàn)場:英雄聯(lián)盟對戰(zhàn)卡牌》在現(xiàn)場同步開啟正式發(fā)售,《地下城與勇士:卡贊》迎來國區(qū)版本的首次公開試玩,即將上線的《無畏契約:源能行動》也在此亮相。
“我們用4個展位帶來了17款游戲,大家可以試玩,也可以和受邀的游戲大神們見面,還能親自上手體驗一些賽事。”騰訊游戲品牌總監(jiān)高宇向記者表示,騰訊游戲還在展館屋頂安裝了40米長的“鵝MAX”大屏,玩家可將手繪形象、實時彈幕投至大屏,與他人“賽博互動”。
在相鄰的N3館,網(wǎng)易游戲同樣是人潮涌動,排隊者眾。
據(jù)介紹,網(wǎng)易游戲展臺帶來了《第五人格》《永劫無間》《逆水寒》等多款游戲產(chǎn)品,并構(gòu)建創(chuàng)意互動打卡體驗,將游戲世界搬入現(xiàn)實。展區(qū)舞臺也有游戲表演賽、Coser舞蹈、cosplay舞臺劇等演出。
而在一旁的網(wǎng)易暴雪聯(lián)合展臺,人們耳熟能詳?shù)摹赌ЙF世界》《守望先鋒》《爐石傳說》等經(jīng)典游戲悉數(shù)亮相,展位內(nèi)還設(shè)置了長達十余米、囊括了數(shù)十個經(jīng)典游戲角色的“手辦墻”。
硬核科技支撐
粵企引領(lǐng)創(chuàng)新潮流
除游戲產(chǎn)品外,大量硬件、設(shè)備廠商也在ChinaJoy現(xiàn)場云集。廣東擁有萬億級電子信息產(chǎn)業(yè),不少硬件、設(shè)備廠商也在此次展會亮相。
“佛耶戈(注:《英雄聯(lián)盟》游戲角色)上身太久了,有點不太習(xí)慣了……”在N2館TCL華星展位上,知名歌手汪東城變身Coser,登上舞臺進行互動游戲,獨特的造型引得現(xiàn)場陣陣歡呼。
今年展會,TCL華星攜手三星、聯(lián)想等多個顯示品牌合作伙伴參展,并發(fā)布TCL華星電競MNT顯示技術(shù)。TCL科技高級副總裁、TCL華星首席執(zhí)行官趙軍表示,將持續(xù)打造電競產(chǎn)品族,以全尺寸、全場景電競顯示滿足全球消費者需求。
在穿戴設(shè)備上,廣東企業(yè)同樣實力強勁。韶音旗下的全新旗艦耳夾式耳機動鈦圈OpenDotsONE獲得了第十屆ChinaJoy黑金獎,這家企業(yè)也在展會中帶來了全系開放式耳機矩陣。
手機廠商表現(xiàn)同樣搶眼,南方日報記者注意到,包括OPPO、iQOO、一加、真我等廣東手機品牌悉數(shù)亮相展會。
其中,OPPO帶來《排球少年》聯(lián)名禮盒,打造互動體驗區(qū)。iQOO展臺圍繞“好逛、好曬、好玩、好看、好拿、好Show”等主題設(shè)置互動區(qū)域,展現(xiàn)年輕活力和電競基因。一加帶著搭載驍龍8至尊版和一加獨家自研芯片級游戲技術(shù)“風(fēng)馳游戲內(nèi)核”的爆款機型亮相展會。真我則以“真奇喵的奇妙冒險”為主題,推出二次元闖關(guān)之旅。
跨界融合破圈
重構(gòu)“互動娛樂”邊界
從小米攜SU7、YU7等新車和“人車價全生態(tài)”亮相,到淘寶閃購用“秋天第一杯奶茶”瘋狂拉新,再到抖音商城以“溜達節(jié)”主題亮相,這屆ChinaJoy也有不少讓人意想不到的展商與展臺。
作為參展商之一,比亞迪這次帶來了幾輛“痛車”(ACGN文化下利用動漫游戲等畫面文字裝飾的車輛)。子品牌“方程豹”與《黑神話:悟空》聯(lián)名的特別版FCBTi3緊湊型電動SUV登臺,仰望U9等多款改裝車也紛紛亮相。
“痛車”是“二次元”的組成部分,更是ACGN的延伸。事實上,互動娛樂早已不局限在游戲動漫等虛擬產(chǎn)品和相關(guān)設(shè)備,而是向生態(tài)、生活全面拓展。
在華為游戲展臺,一輛問界M9吸引了眾多觀展者的目光,這臺車的作用是展示華為在車機游戲和汽車生態(tài)方面的成果。在工作人員的引導(dǎo)下,記者登上主駕位,用手柄玩了一把足球游戲,車機上的游戲界面十分流暢。
華為游戲中心展區(qū)匯聚了超過50款鴻蒙原生游戲,還專門為《王者榮耀》《光與夜之戀》《誅仙2》等數(shù)款游戲設(shè)置了合作伙伴專區(qū)。隨著鴻蒙5終端數(shù)量突破1000萬,大量游戲產(chǎn)品已接入鴻蒙游戲生態(tài)。
現(xiàn)場有工作人員告訴記者,不少游戲結(jié)合鴻蒙生態(tài)也推出了新的功能體驗,有的還利用鴻蒙5系統(tǒng)“碰一碰”功能實現(xiàn)組隊、資源包互傳、本地聯(lián)機對戰(zhàn)等功能。
據(jù)悉目前鴻蒙系統(tǒng)已經(jīng)擁有超過6500款游戲,游戲場景已不再局限于手機和平板,而是擴展到手表、智慧屏、鴻蒙電腦以及車機等領(lǐng)域。這次帶來問界M9參展正是為了體現(xiàn)這種多維度的游戲生態(tài)擴展。而在展會結(jié)束后,《英雄聯(lián)盟手游》和《金鏟鏟之戰(zhàn)》也將開啟鴻蒙版測試。
記者手記
“次元破壁”需要產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢
也需要“城市名片”
為期四天的ChinaJoy到今天正式落幕,來自廣東的參展商貢獻了眾多亮點,這與廣東的產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢密不可分。
作為游戲大省、動漫大省,廣東游戲產(chǎn)業(yè)營收規(guī)模達到2604.31億元,動漫產(chǎn)值占全國1/3,產(chǎn)業(yè)龐大、企業(yè)眾多,再加上技術(shù)優(yōu)勢領(lǐng)先,軟硬件產(chǎn)業(yè)鏈齊全,這也是廣東企業(yè)能在ChinaJoy上大放異彩的重要原因。
當(dāng)然,“數(shù)碼互動娛樂”這一領(lǐng)域,一方面要靠技術(shù)研發(fā)、資源匯聚,形成龐大的產(chǎn)業(yè)鏈上游,另一方面也要充分挖掘龐大的市場潛力,在產(chǎn)業(yè)鏈下游持續(xù)發(fā)力。
展會間隙在上海街頭閑逛時記者發(fā)現(xiàn),“二次元”不止發(fā)生在展館內(nèi),動漫、游戲IP快閃店、主題商場,街頭不時出現(xiàn)的“痛車”,都在表明上海在展會期間乃至整個“上海之夏國際動漫月”期間成為一座“痛城”。
作為時尚潮流的前沿,上海這座城市二次元文化有著悠久的歷史,到如今將城市文化、城市消費與二次元充分結(jié)合,實現(xiàn)“次元破壁”,背后正是對這一原本“小眾”文化的發(fā)揚光大,同時也是對年輕群體消費傾向重點關(guān)注的成果。
在廣東,廣州、深圳等地同樣也有濃厚的二次元生態(tài),例如廣州的時尚天河引入大量谷子店,螢火蟲漫展已舉辦到第36屆,但相比上海接踵而至的BW和CJ展會,以及盛況空前的“動漫月”,廣東城市想要“次元破壁”,顯然還有更多的挖掘空間。畢竟廣東的產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢本身就擺在這里,如果能將它的勢能利用好,形成城市名片,那帶動的可不只是“二次元”本身。
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