昨天,任天堂線上召開了NintendoDirect,也就是每年慣例的任天堂直面會,官方會在直播上分享即將發(fā)售的新游戲情報。
由于這是任天堂新主機NS2發(fā)售后的首個直面會,所以玩家多少會對它持有更高的期待。畢竟自NS2發(fā)售后,平臺真正意義上的“護航大作”寥寥無幾,就像我身邊的朋友也一直在糾結“買了NS2,到底應該玩什么”的問題。
那么昨晚的直面會,到底公布了哪些可能令玩家振奮的內(nèi)容?
首先是卡普空公開了旗下知名IP的衍生作《怪物獵人物語3命運雙龍》。
該系列初代是卡普空于2016年在3DS上發(fā)售的回合制RPG,除了繼承怪獵的系統(tǒng),延續(xù)了核心目標——狩獵怪物外,還加入了更多的怪物養(yǎng)成和線上對戰(zhàn)要素,也算是獲得了一批IP粉絲的喜愛。
但這款新游戲在直面會上放出的信息較少,宣布將于2026年登陸包括NS2在內(nèi)的多平臺外,就釋出了一段沒有實機演示的預告,游戲的具體細節(jié)還有待官方揭曉。
另一個較大的消息來自“塞爾達傳說”,當然同樣還是IP衍生作。
《塞爾達無雙封印戰(zhàn)紀》的新宣傳片公開,官方宣布將于今年冬季發(fā)售,日期未定。
塞爾達的“無雙系列”雖然走的是和正作不同的“割草動作”類型,但自該系列初代在2014年于家用機WiiU上亮相以來,同樣也得到了不少玩家的喜愛,雖然這次官方預告并沒有透露太多游戲信息,但可以確定的是游戲將會在NS2上獨占,多少也算是款“護航新作”了。
知名IP系列第三彈來自“歧路旅人”,當然,這次又雙叒不是正統(tǒng)續(xù)作。
按照官方解釋,《歧路旅人0》是以手游版劇情為基礎,添加部分新系統(tǒng)后的新作,扮演的角色變成了玩家自定義人物,也可從30多位伙伴中自由挑選,組建自己的隊伍。
另外,官方也證實《歧路旅人0》將不支持從NS版本直接升級成NS2版本,所以玩家在購買之前就必須提前想好會在哪款設備上運行游戲,這點在公布后確實也招致了一些玩家的不滿,因為SquareEnix公布的另一款游戲《最終幻想戰(zhàn)略版》就支持兩種主機間的免費升級。
這次發(fā)布會上,來自任天堂第一方的作品較少,撐起整場發(fā)布會內(nèi)容的還是像SE這樣的第三方廠商。比如除了《歧路旅人0》外,他們還公布了另一款全新作品《冒險家埃利奧特的千年物語》:
和《歧路旅人》類似,這也是一款使用HD-2D美術的作品,但不同的是游戲不再是回合制RPG,而是一款ARPG,能使用包括劍、弓、鏈錘在內(nèi)的七種武器,在大地圖上自由和怪物作戰(zhàn),也算是HD-2D畫風的首款動作游戲,多少也算是SE在這種美術體系下的小創(chuàng)新。
直面會剩下的一些游戲,就大多都是已有作品的移植或者重置版本,比如《勇者斗惡龍1&2HD-2D重制版》也公開了自己的新宣傳片:
《人中之龍極2》重制版宣布將于今年11月13日在NS2平臺發(fā)售:
其他宣布登陸NS2的知名作品還包括《龍珠電光炸裂!ZERO》《Apex英雄》《女神異聞錄3Reload》等,雖然整場直面會看下來,公布的游戲數(shù)量不算少,但玩家們并不是太買賬。
海外Reddit社區(qū)上有不少玩家對NS2發(fā)售后的第一場直面會不太滿意,聲稱:“如果這場發(fā)布是為一臺已服役7年、臨近生命末期的主機準備,表現(xiàn)尚可;但作為新主機發(fā)布后的首秀,則顯得相當糟糕?!?/p>
能有這樣的抱怨,原因其實很容易猜到——除了兩款新作外,剩下的作品多數(shù)都可以在其他平臺或者初代NS上體驗,這自然讓剛發(fā)布的NS2顯得存在感過低,對那些還在期待NS2“護航大作”的玩家來說,自然略感失望。
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