最近,游戲圈仿佛被扔下了一顆重磅炸彈,在《黑神話:悟空》之后,號稱”村里第二個大學生“的《明末:淵虛之羽》發(fā)售后,在Steam平臺卻遭遇了不少差評。
玩家們對其優(yōu)化和劇情紛紛吐槽,特別是劇情上連清兵都沒有,這種不考慮歷史細節(jié)的做法,注定要功虧一簣。
《明末:淵虛之羽》進軍3A無疑是折戟沉沙,而且給整個國產單機行業(yè)潑了一盆冷水,看來3A門檻還是很高,國內制作人真要靜下心來,好好打磨游戲了。
多年以來,中國游戲制作人始終有重鑄大漢榮光的夢想,因此在歷史題材方面一直積極探索,從《明末》到《歸唐》,單機游戲執(zhí)著于歷史事件的深度還原,但是在重鑄大漢榮光這事,并非國產3A大作的專屬使命。
這,其實是所有中國游戲制作人都應肩負起的責任。
在這個全球化的時代,游戲作為一種文化產品,已經成為了國家文化輸出的重要載體。中國擁有著悠久的歷史和豐富的文化資源,如何將這些資源轉化為具有國際影響力的游戲作品,是中國游戲制作人要認真對待的問題。
不同于“村里第二個大學生”干出的窩囊事兒,國內一款以三國為題材的《三國望神州》,在聯(lián)合國上成為老外關注焦點,不少外國人當場學起了漢晉禮儀,真正做到了重塑大漢榮光的壯舉。
《三國望神州》是快手旗下自研游戲廠牌:彈指宇宙研發(fā)的戰(zhàn)棋游戲,制作人對于三國歷史的還原是嚴謹的、認真的。
游戲中對于武將的服飾設計,參考了大量歷史文獻和文物資料。比如,關羽手里拿著酒杯,回頭凌厲一望。讓不玩游戲的人,都能一眼看出:酒杯是曹操給的,關羽怒睜雙眼,這就是殺人的節(jié)奏。
關羽身著的綠袍,取材自史書記載,關二爺在鎮(zhèn)守荊州時,就常著一身綠袍,這身綠袍不僅成為了他的標志性服飾,更象征著他的忠義與沉穩(wěn);而《三國望神州》對于文官的服飾,則更加注重儒雅和莊重,寬大的袖袍、精致的配飾,都展現(xiàn)出了文人的風度和氣質。
劇情上,該作用舞臺劇的形式呈現(xiàn),測試中“魏武揮鞭”篇章,玩家以曹老板視角搞事業(yè),從會盟諸侯誅董卓,到官渡之戰(zhàn)一統(tǒng)北方,感受曹魏熱血浪漫。
最近,官方還公布了【匡扶漢室】劇情,這次玩家以劉老板視角,從桃園結義到界橋之戰(zhàn)、三讓徐州,水墨畫風和小人書的呈現(xiàn)形式,讓玩家仿佛真的進入了歷史之中。據稱,制作團隊努力打磨劇本,反復推敲情節(jié),力求讓玩家在游戲中感受到劉備的魅力和風采。
玩法上,《三國望神州》也融入了許多歷史元素。
對戰(zhàn)中單挑環(huán)節(jié),還原了歷史上兩軍對峙、武將陣前廝殺的場景;同時,游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也注重策略性,玩家需要根據敵我雙方的兵力、地形等因素制定合理的戰(zhàn)術,這與三國時期以少勝多、以弱勝強的經典戰(zhàn)役相呼應,讓玩家在游戲中體驗到運籌帷幄、決勝千里的樂趣。
七月初,《三國望神州》在日內瓦聯(lián)合國總部舉辦的“版權在中國”主題展覽上,老外排起長龍試玩,不少老外三國迷表示:真的想快點玩到,因為中國傳統(tǒng)文化的含金量實在太高了。
盡管,《三國望神州》在歷史細節(jié)考究上仍有待進步之處,但至少展現(xiàn)出了端正的態(tài)度,因為歷史不是兒戲,有我們的血脈基因在里面,魔改之后就很容易出問題。
目前,《三國望神州》已經開啟了iOS、Taptap、官網預約,并且預約還有豐厚好禮。那么這款游戲能否重鑄大漢榮光,也需要等正式公測后,我們再做定論。
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