IT之家7月10日消息,據(jù)路透社今日?qǐng)?bào)道,非營(yíng)利機(jī)構(gòu)METR的最新研究發(fā)現(xiàn),和大家普遍認(rèn)為的相反,經(jīng)驗(yàn)豐富的軟件開發(fā)者在使用最先進(jìn)的AI工具輔助熟悉的代碼庫(kù)時(shí),反而變得更慢,而不是更快。
該機(jī)構(gòu)對(duì)一批資深開發(fā)者進(jìn)行了深入調(diào)查,他們用流行的AI編程助手Cursor來完成自己熟悉的開源項(xiàng)目任務(wù)。
研究開始前,這些開發(fā)者預(yù)計(jì)AI能讓自己的工作速度提升,估計(jì)任務(wù)時(shí)間會(huì)縮短24%。完成任務(wù)后,他們依然覺得自己節(jié)省了20%的時(shí)間。但研究數(shù)據(jù)顯示,AI實(shí)際讓任務(wù)完成時(shí)間增加了19%。
研究負(fù)責(zé)人喬爾?貝克和內(nèi)特?拉什表示,這結(jié)果令人非常意外。拉什甚至在研究前預(yù)期速度會(huì)翻倍。
這項(xiàng)發(fā)現(xiàn)挑戰(zhàn)了“AI能顯著提升高薪工程師效率”的普遍看法,而這正是吸引大量投資進(jìn)軍AI軟件開發(fā)領(lǐng)域的重要原因。更有甚者,還將AI看作將初級(jí)程序員崗位的“替代品”。
過去研究中,AI在提升開發(fā)效率上取得了顯著成果:一項(xiàng)顯示程序員速度提高了56%,另一項(xiàng)表明開發(fā)者在固定時(shí)間內(nèi)能多完成26%的任務(wù)。
但METR的新研究表明,這些積極結(jié)果并不適用于所有情況。尤其是對(duì)熟悉大型成熟開源代碼庫(kù)的資深開發(fā)者來說,反而出現(xiàn)了效率下降。
研究作者指出,很多相關(guān)研究依賴AI開發(fā)的基準(zhǔn)測(cè)試,這些測(cè)試未必能真實(shí)反映現(xiàn)實(shí)工作任務(wù)。IT之家從報(bào)道中獲悉,效率變慢的主要原因,是開發(fā)者需要花時(shí)間檢查和修正AI給出的代碼建議。
貝克說:“AI提出的建議方向基本正確,但細(xì)節(jié)上并非完全符合實(shí)際需求?!?/p>
作者強(qiáng)調(diào),這種變慢不太可能出現(xiàn)在初級(jí)開發(fā)者或?qū)Σ皇煜ごa庫(kù)的工程師身上。
不過大部分參與研究的開發(fā)者和作者本人依然使用Cursor。他們認(rèn)為,AI讓開發(fā)過程更輕松愉快,就像修改一篇文章,而不是從空白開始寫作。貝克表示:“開發(fā)者的目標(biāo)不僅是盡快完成任務(wù),他們更愿意選擇這條付出更少努力的路。”
爐石傳說被小看了?傭兵模式成績(jī)斐然,有人不喜歡,但那不重要
而就爐石傳說來說,又一個(gè)人離開了,一個(gè)名為Ben Lee的游戲總監(jiān)_。雖然大多數(shù)玩家可能沒聽說過他,但是這不重要——。游戲幕后的人那么多,玩家既沒必要,也不可能認(rèn)識(shí)所有人。但他在離職之前的采訪中,給玩家透露了大量消息_?;蛟S,正是因?yàn)橐x職了,對(duì)于某些內(nèi)容,可以直言不諱了也說不定_——。一、傭兵模式,商業(yè)成績(jī)好了吧!
上半場(chǎng)Gr戰(zhàn)隊(duì)求生者4出獲得勝利。第一局下半輪;求生者BL戰(zhàn)隊(duì)---pick:BL_MX病患BL_Rem先知BL_MiniBlue傭兵BL_Kuanlee前鋒監(jiān)管者Gr戰(zhàn)隊(duì)---ban:祭司機(jī)械師pick:Gr_ppx邦邦在ban&pick環(huán)節(jié)中,求生者方選擇拿出傭兵前鋒病患三救配合先知單輔;監(jiān)管者則是拿出邦邦來應(yīng)對(duì)||。賽況播報(bào):對(duì)局開始,監(jiān)管者選擇后面會(huì)介紹-。
《爐石傳說》總監(jiān)即將離開團(tuán)隊(duì),加入另一個(gè)未經(jīng)宣布的項(xiàng)目
Ben Lee自2018年底接手爐石,參與了游戲的一系列改版,包括在當(dāng)初備受爭(zhēng)議的獎(jiǎng)勵(lì)和成就系統(tǒng),不過該系統(tǒng)現(xiàn)在已被玩家廣泛接受。Ben Lee擔(dān)任主管期間,團(tuán)隊(duì)加強(qiáng)了對(duì)玩家反饋的響應(yīng)以及游戲的更新速度,引入了獵魔獵手職業(yè),還有傭兵模式;在商業(yè)化方面引入了新的貨幣形式,以及海量的皮膚,總體上毀譽(yù)參半。按照爐石社區(qū)的還有呢?
一開始,玩家受到總統(tǒng)女兒的委托,要前往大犬座國(guó)西邊的離島會(huì)面,于是玩家要從初始的傭兵中挑選合適的隊(duì)員開始第一階段的任務(wù):奪回離島_|。通常是會(huì)選3-4位。開始之后便會(huì)登島開始征程啦_。傭兵有強(qiáng)弱,所以一開始在資金不足的情況下通常都是招募便宜的那幾位,貴的就不用想了游戲中各類武器都有各自的特色,像是有幫助請(qǐng)點(diǎn)贊——。
第五人格深淵的呼喚V 全球總決賽小組賽D4第三場(chǎng) GG vs BL 第三局
本局比賽為永眠鎮(zhèn),這張地圖是求生者偏優(yōu)勢(shì)圖--。第三局上半輪:求生者BL戰(zhàn)隊(duì)---ban:紅夫人破輪pick:BL_MX“慈善家”BL_Rem雜技演員BL_MiniBlue傭兵BL_Kuanlee病患監(jiān)管者GG戰(zhàn)隊(duì)---ban:先知祭司前鋒空軍pick:GG_ppxia邦邦在ban&pick環(huán)節(jié)中,求生者方選擇拿出傭兵雜技演員病患三救配合“慈善家”到此結(jié)束了?--。
總的來說,“BAN傭兵贏一半”的說法不可全信,雖然沒有傭兵的求生者陣營(yíng)或許會(huì)難以完成救人的任務(wù),但是放出先知對(duì)于監(jiān)管者陣營(yíng)而言同樣也是一個(gè)巨大的威脅!其實(shí),小編“我尚的大世界”覺得先知、機(jī)械師和傭兵都有幾率會(huì)被殿堂級(jí)比賽的監(jiān)管者BAN掉,你們有什么看法呢?第五人格:建模師“正?!卑l(fā)揮!先知有豬鼻子等會(huì)說--。
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