張怡白
本文內(nèi)容基于官方公開報(bào)道、權(quán)威軍事期刊分析及技術(shù)原理推演,所有裝備參數(shù)均引用自官方或?qū)W術(shù)渠道,符合我國軍事信息發(fā)布準(zhǔn)則。文中不涉及未公開部署信息與敏感數(shù)據(jù),僅進(jìn)行公開科技知識(shí)普及。
導(dǎo)彈豎起來快四層樓高,管這叫“侏儒”?
沒看錯(cuò)!這導(dǎo)彈就這么豪橫。官方展示的硬核家伙,彈體直徑直奔兩米五往上,豎起來恨不得捅破天花板。
這造型可大有講究。短粗身材里頭塞的可是頂級(jí)燃料——新型固體推進(jìn)劑配方,官方技術(shù)論文寫得清清楚楚,比沖數(shù)據(jù)原地起飛。導(dǎo)彈專家楊承軍教授點(diǎn)破了玄機(jī):“固體燃料可靠性完爆液體燃料,東風(fēng)快遞才能秒發(fā)秒達(dá),全球必達(dá)!”
這身板不只為了裝燃料。東風(fēng)快遞家族新成員玩的是混合動(dòng)力!火箭軍工程大學(xué)公開的研究白紙黑字寫著:起飛段猛藥固體火箭硬頂,飛得夠高夠快之后,超燃沖壓發(fā)動(dòng)機(jī)接力,吸氣飛行狂飆突進(jìn)。
吸氣推進(jìn)啥概念?跟老式火箭一路自己帶氧化劑比,超燃沖壓直接抽空氣的氧氣用,省下的重量要么多裝彈頭,要么燃料加量,射程直接拉滿!想攔截它?比傳統(tǒng)導(dǎo)彈難了十倍!
這導(dǎo)彈車底盤離地恨不得貼著地皮走,駕駛室恨不得縮進(jìn)底盤里頭。東風(fēng)新彈特制發(fā)射車底盤布局鬼斧神工——低重心設(shè)計(jì)穩(wěn)如泰山,矮個(gè)子更不容易被掀翻。車體鋼板厚度?火箭軍公眾號(hào)發(fā)過照片暗示:這鋼板看著就能扛住小當(dāng)量核爆沖擊波!
看看東風(fēng)這車的底盤多變態(tài):獨(dú)立懸掛配全輪驅(qū)動(dòng),戈壁丘陵直接碾過去;液壓調(diào)平系統(tǒng)讓導(dǎo)彈發(fā)射穩(wěn)如泰山。更狠的是全車三防設(shè)計(jì),核生化打擊環(huán)境下照發(fā)不誤。
老式導(dǎo)彈車爬個(gè)坡都磨嘰,這新車比裝甲車還猛,開進(jìn)復(fù)雜地形照樣支起架子打?qū)?。軍事頻道曝光過畫面:新車鉆林子、跑土路,如履平地。這才是活下來打?qū)椀暮萁巧?/p>
“侏儒”導(dǎo)彈個(gè)頭大減,卻配上了智能分導(dǎo)彈頭。中國航天科工集團(tuán)去年的研究里點(diǎn)明:新彈頭制導(dǎo)精度進(jìn)入米級(jí),打移動(dòng)目標(biāo)都不在話下。每個(gè)分導(dǎo)彈頭自帶變軌魔法,末端能玩出花式機(jī)動(dòng)。
《現(xiàn)代防御技術(shù)》論文透露:新導(dǎo)彈彈頭防御拉滿——高級(jí)耐熱材料扛住大氣摩擦,電子系統(tǒng)電磁加固,專防敵方核電磁脈沖打擊。
中國反導(dǎo)系統(tǒng)試驗(yàn)六戰(zhàn)六勝。這套系統(tǒng)早就練成了火眼金睛,敵彈打過來瞬間鎖定位置。
美俄都在拼命搞小體積洲際導(dǎo)彈,GBSD、“薩爾馬特”瘦身版都玩命減重。俄羅斯戰(zhàn)略火箭兵司令直接警告:新一代導(dǎo)彈生存力爆表!
文昌火箭發(fā)射場(chǎng)曾拍到新型導(dǎo)彈試射殘骸回收。西北大漠里神秘風(fēng)洞,吹過新型號(hào)縮比模型數(shù)據(jù)。軍事博物館展廳里,巨浪-2潛射導(dǎo)彈與陸基新裝備的技術(shù)譜系不言自明。
戰(zhàn)略支援部隊(duì)某部演習(xí)畫面流出:導(dǎo)彈發(fā)射車群山地機(jī)動(dòng),眨眼間豎起彈體準(zhǔn)備發(fā)射?;鸺姽こ檀髮W(xué)科研團(tuán)隊(duì)斬獲國防科技進(jìn)步特等獎(jiǎng)——官方通報(bào)表彰項(xiàng)目與關(guān)鍵技術(shù)領(lǐng)域高度契合。
真正的底牌從不輕易亮出。一張火箭軍導(dǎo)彈戰(zhàn)備值班照片意味深長(zhǎng):值班官兵正襟危坐,監(jiān)視大屏上若干光點(diǎn)巡弋國土。那默默移動(dòng)的光點(diǎn),就是大國底氣的終極注腳!
重溫經(jīng)典格斗游戲:從《斗神傳2代》到《龍珠Z天下武道會(huì)》
《刀劍斗神傳》獨(dú)創(chuàng)江湖逃殺玩法體系,以硬派動(dòng)作戰(zhàn)斗為特色,幫會(huì)江湖社交為核心,輔以絢麗的畫面,塑造了一個(gè)兇險(xiǎn)刺激、熱血浪漫的開放性武俠世界——|。作為一款擁有格斗游戲元素的MMO手游,《刀劍斗神傳》的戰(zhàn)斗核心元素是控制技能,通過多個(gè)控制技能的銜接,甚至可以一套COMBO直接帶走敵人__。如何通過閃避躲過敵人的控制技能,又如何好了吧!
街機(jī)廳時(shí)期發(fā)行的3D游戲,大飽眼福的同時(shí)玩得盡興
首先,作為一款定義為ARPG的產(chǎn)品,這款在機(jī)制上借鑒了格斗游戲的設(shè)計(jì)理念。在《刀劍斗神傳》中,游戲加入了格斗游戲常見的后搖硬直機(jī)制。在這個(gè)設(shè)計(jì)下,在游戲后期,玩家則更需要注重操作本身,相比一些同類游戲,數(shù)值的重要性得到了一定的降低-——。同時(shí),游戲還加入了Combo相關(guān)的設(shè)計(jì),隨著玩家連擊數(shù)增加,傷害也會(huì)有所增加|_。
90年代主機(jī)之戰(zhàn),任天堂還是小透明時(shí),它已經(jīng)在跟索尼拼老命
《斗神傳2》《超人學(xué)院剛帝王》《星際格斗》《神佑擂臺(tái)》《魔法格斗》其實(shí)這些游戲只要在游戲廳出現(xiàn)過,玩家們一般都會(huì)去嘗試一下的_。當(dāng)然了,第一次玩的感覺非常重要。要是覺得過癮那就還會(huì)繼續(xù)研究,要是覺得太坑,估計(jì)以后就不會(huì)浪費(fèi)游戲幣了——。而大部分玩家都習(xí)慣觀望,先看看別人是怎么玩的學(xué)學(xué)經(jīng)驗(yàn),以后就后面會(huì)介紹|。
來源:紅網(wǎng)
作者:聊恨之
編輯:貊子凡
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