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2025年ChinaJoy中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)將于8月1日至4日在上海新國際博覽中心隆重舉行。網(wǎng)易旗下《第五人格》制作團(tuán)隊(duì)Joker工作室歷經(jīng)六年打造的海洋冒險(xiǎn)RPG新作《遺忘之?!吩诰W(wǎng)易游戲展區(qū)驚艷亮相,同步開放線下試玩及沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)活動(dòng)。
該作品以遼闊的海洋世界冒險(xiǎn)為主題,采用鮮亮明麗的木偶化美術(shù)風(fēng)格,并融入獨(dú)特的回合制搜打撤玩法。玩家將扮演一名失去記憶的木偶人水手,與身份神秘的少女?dāng)y手,開啟一段雞飛狗跳的航海之旅,一路碰撞財(cái)富、紛爭(zhēng)、夢(mèng)想、伙伴......
在試玩開放首日,《遺忘之?!肪蛻{借著獨(dú)特且充滿浪漫氣息的“木偶藝術(shù)”,吸引了不少玩家的關(guān)注。
盡管游戲中的角色、NPC乃至敵對(duì)生物均由木偶構(gòu)成,但它們?cè)趧∏橹械谋憩F(xiàn)卻毫不呆板。不僅外形和性格各具特色,演出CG中那些生動(dòng)的小表情和動(dòng)作更是相當(dāng)“有血有肉”,給試玩玩家留下了極為深刻的印象。
游戲的主要玩法分為主島建設(shè)、角色培養(yǎng)、島嶼冒險(xiǎn)、回合制的小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗以及駕駛帆船出海自由探索五個(gè)大版塊。
其中,“新手村”奧托皮亞采用了半開放式的RPG設(shè)計(jì),玩家無需拘泥于繁瑣的規(guī)則,可以自由探索這座城市,與NPC建立深厚的羈絆,邀請(qǐng)他們嘮嗑打麻將,進(jìn)而開啟奇遇,甚至是迎來身份的轉(zhuǎn)變,成為區(qū)域管理者。
探索海洋是游戲的核心玩法。玩家需從零開始打造自己的戰(zhàn)艦,招募船員,配置艦炮,探索海上各種奇形怪狀的島嶼、光怪陸離的生態(tài)環(huán)境以及各具特色的遺跡謎題。
與經(jīng)典日漫《海賊王》的設(shè)定相似,玩家所扮演的木偶無法下海,一旦掉入海中便會(huì)失去記憶,這也是游戲名“遺忘之海”的由來。
玩家的核心目標(biāo)是探索海上島嶼和遺跡。
在探索過程中,必須首先通過海戰(zhàn)擊敗島嶼附近的海怪,隨后帶領(lǐng)船員登陸島嶼。一路上,玩家需不斷戰(zhàn)斗、升級(jí),并拾取各類道具,最終戰(zhàn)勝海上的強(qiáng)敵,收集物資安全返回。
顯然,這一玩法與時(shí)下流行的“搜打撤”在理念上頗為相似。
但與市面上流行的“搜打撤”游戲不同的是,《遺忘之?!凡⑽丛O(shè)置多人競(jìng)爭(zhēng)奪寶的環(huán)節(jié)。
此外,該游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用了投擲骰子的回合制玩法。玩家和怪物的技能將根據(jù)骰子搖出的總點(diǎn)數(shù)解鎖相應(yīng)的特效,從而衍生出多樣化的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
就筆者個(gè)人體驗(yàn)來看,該作技能的光影效果及整體的戰(zhàn)斗體驗(yàn),與今年在單機(jī)市場(chǎng)大火的《33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》頗有幾分相似,質(zhì)量可圈可點(diǎn)。
要知道在7月31日,ChinaJoyCDEC高峰論壇在上海浦東嘉里大酒店成功舉辦,網(wǎng)易雷火市場(chǎng)及營銷總經(jīng)理黃卓談到國產(chǎn)3A游戲時(shí)曾表示:
二十年前中國廠商因“高預(yù)算、高工藝、高品質(zhì)”三座大山望而卻步,但如今隨著產(chǎn)業(yè)發(fā)展,網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)收入20年間成長60倍,工業(yè)化體系已能支撐3A研發(fā)。展望未來,網(wǎng)易將在海外推出《遺忘之?!贰稛o限大》等多端高品質(zhì)作品,將面向全球市場(chǎng)“高地”,發(fā)起新一輪沖刺。
結(jié)合試玩體驗(yàn)來看,《遺忘之?!吩谖磥順O有可能朝著高品質(zhì)的大型單機(jī)游戲的方向發(fā)展,值得期待。
此前,《遺忘之海》官方在PlayStation的StateofPlay發(fā)布會(huì)上,正式宣布將于2026年上市。感興趣的玩家可前往官網(wǎng)進(jìn)行預(yù)約,關(guān)注游戲后續(xù)的測(cè)試招募與最新動(dòng)態(tài)。
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