在CJ上,光榮帶來了《仁王3》最新7分鐘中文實(shí)機(jī),該作將于2026年初發(fā)售,登陸PCSteam和PS5平臺(tái),支持中文。
此外,光榮還發(fā)布了《仁王3》α體驗(yàn)版問卷結(jié)果及改進(jìn)計(jì)劃。
“此次α體驗(yàn)版于2025年6月5日至6月18日上線,我們匯總了玩家通過調(diào)查問卷反饋的意見與感想。α體驗(yàn)版的綜合好評(píng)率為90.9%(包含“特別好評(píng)”與“好評(píng)”),超越了前作《仁王2》β體驗(yàn)版的好評(píng)率。首次在《仁王》系列中引入的開放世界場(chǎng)景也獲得了84.5%的好評(píng)率。
根據(jù)問卷調(diào)查結(jié)果,我們將進(jìn)行以下改進(jìn):優(yōu)化操作方式與自定義功能、新增并改良教程、調(diào)整部分機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)與敵人難度等,進(jìn)一步優(yōu)化和改進(jìn)游戲體驗(yàn)。”
《仁王3》正式版調(diào)整與優(yōu)化方向
整體調(diào)整方針
改善多數(shù)玩家反饋的操作問題
改善操作反應(yīng)延遲的部分
增加選項(xiàng)以提升操作自定義性
調(diào)整不合理的關(guān)卡機(jī)關(guān)及敵人難度
新增新手教學(xué)并改善其可讀性
調(diào)整各種動(dòng)作性能和平衡度
提升整體背景圖像的質(zhì)量
調(diào)整戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的信息顯示,避免遮擋畫面并支持手動(dòng)關(guān)閉
改善養(yǎng)成要素的平衡度
提升多人游玩的品質(zhì)
關(guān)于玩家動(dòng)作與操作方式
調(diào)整與搖桿組合施展的武技的輸入方式,并新增可通過按鍵施展的操作選項(xiàng)
對(duì)精力耗盡的敵人使用速攻擊后按△時(shí),會(huì)優(yōu)先施展武技而非近身刺擊
新增可通過其他輸入施展守護(hù)靈技的操作選項(xiàng)
調(diào)整變化武技的負(fù)面效果,降低負(fù)擔(dān)
調(diào)整為可以取消霞并施展忍術(shù)
增加可用守護(hù)靈技取消的動(dòng)作種類
優(yōu)化守護(hù)靈技的取消時(shí)機(jī)
縮短使用仙藥的動(dòng)作所需時(shí)間
調(diào)整為可在九十九化身期間使用武技
增加忍者各類武器對(duì)應(yīng)的武技指令,增加可同時(shí)設(shè)置的武技種類
調(diào)整改善打開動(dòng)作菜單的操作性
“切換武器”功能改為隨游戲進(jìn)度解鎖,可在一種風(fēng)格中裝備兩種近戰(zhàn)武器并自由切換
關(guān)于轉(zhuǎn)心與大招反擊
新增操作選項(xiàng),可將轉(zhuǎn)心與大招反擊分別設(shè)為不同按鍵
縮短大招反擊后的硬直期間
關(guān)于使役符
可在移動(dòng)中使用使役符,提升操作便利性
新增可取消其他動(dòng)作并使用使役符的技能
關(guān)于敵人
在保留與敵人戰(zhàn)斗緊張感的基礎(chǔ)上,針對(duì)反饋較多的部分進(jìn)行了調(diào)整
下調(diào)部分?jǐn)橙诉^強(qiáng)的動(dòng)作性能
降低部分?jǐn)橙诉^高的生命值
修正地獄蜂可能移動(dòng)至跳躍攻擊無法命中的高度的問題
針對(duì)忍術(shù)不易命中地獄蜂的問題,調(diào)整其移動(dòng)速度與行為模式
降低敵人的追蹤能力,使玩家能成功逃離戰(zhàn)斗
關(guān)于關(guān)卡設(shè)計(jì)與游戲舞臺(tái)
加強(qiáng)GI(全局光照)效果的表現(xiàn)
改善部分區(qū)域霧氣過濃的問題
修正部分材質(zhì)質(zhì)感較為粗糙的問題
改善難以辨別不可通行區(qū)域與地形高低差的情況
改善室內(nèi)、地獄,以及大范圍陰影下等昏暗環(huán)境中的可視度
下調(diào)跌落傷害
關(guān)于地獄
回收守護(hù)靈時(shí)將完全恢復(fù)體力侵蝕,改善重新挑戰(zhàn)時(shí)的游戲體驗(yàn)
調(diào)整地藏庇佑的效果,使用仙藥也能恢復(fù)體力侵蝕
關(guān)于新手教學(xué)
部分戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的新手教學(xué)改為在戰(zhàn)斗結(jié)束后顯示
縮短戰(zhàn)斗中新手教學(xué)的顯示時(shí)間
加大TIPS的字體大小
新增關(guān)于沖刺操作可調(diào)整等各種選項(xiàng)的TIPS
關(guān)于探索要素
改善地圖顯示,可查看各區(qū)域的探索要素?cái)?shù)量及獲取狀況
在寶箱等地圖上配置的獎(jiǎng)勵(lì)中新增強(qiáng)力的裝備品
降低善擦剛開始移動(dòng)的速度
擴(kuò)大可聽見善擦叫聲的范圍
已發(fā)現(xiàn)的千千古與善擦的初始位置將顯示在地圖與羅盤上
新增可將千千古與善擦當(dāng)前位置顯示在羅盤上的特殊效果
已發(fā)現(xiàn)的“地獄附身”將顯示在地圖上
關(guān)于養(yǎng)成要素
上調(diào)道具持有數(shù)量的上限
若兩種武器各自對(duì)應(yīng)的三項(xiàng)能力值中有一項(xiàng)相同,兩種武器的攻擊力都將更容易提升
新增可使武器對(duì)應(yīng)能力值在武士和忍者兩種風(fēng)格下保持一致的技能
提高“智”所提升的精力恢復(fù)速度將高于提高“心”
調(diào)整稱號(hào)恩惠效果的強(qiáng)度平衡
改善其他各項(xiàng)數(shù)值的平衡
關(guān)于UI
改善包括神社菜單在內(nèi)的各類菜單響應(yīng)速度
新增便于辨識(shí)敵方妖怪精力耗盡的精力量表特效
新增神社“能力成長(zhǎng)”中僅自動(dòng)消耗所需靈石分量的功能
縮短戰(zhàn)斗中取得重要物品時(shí)的提示顯示時(shí)間,并可通過按鍵關(guān)閉
全面改善武技樹的結(jié)構(gòu)與界面,提升可視性與可讀性
在裝備與奉獻(xiàn)畫面中新增篩選功能
在持有物品頁簽中新增“武士武器”、“忍者防具”等風(fēng)格分類
在神社“陰陽箱”中選擇魂核時(shí),可查看所裝備的術(shù)的詳細(xì)信息
在神社“陰陽箱”中,同一種類的魂核可同時(shí)設(shè)置在陽之座與陰之座
再次開啟地圖時(shí)將保存先前的縮放狀態(tài)
改善地圖區(qū)域邊界的顯示問題
新增調(diào)整字幕字體大小的選項(xiàng)
在獲得裝備時(shí)的簡(jiǎn)易通知中新增等級(jí)顯示
改善武技樹功能,學(xué)習(xí)武技時(shí)可一并學(xué)習(xí)其前置武技
優(yōu)化其他各項(xiàng)界面與用戶操作體驗(yàn)
關(guān)于在線多人游玩
改善多人游玩的引導(dǎo)方式與新手教學(xué)
提升配對(duì)效率與在線游玩的穩(wěn)定性
強(qiáng)化新手教學(xué),使玩家更容易注意到在線多人游玩菜單
多人游玩時(shí),各玩家角色的顏色標(biāo)識(shí)將在所有玩家畫面中保持一致
新增其他玩家在地圖上放置標(biāo)記時(shí)的音效提示
強(qiáng)化同行者殞命時(shí)的通知效果,并新增提示音效
新增房間招募僅限朋友加入的功能
新增搜尋朋友創(chuàng)建房間的功能
關(guān)于聲音
調(diào)整戰(zhàn)斗中音效的音量平衡
改善部分語音音量不平衡的問題
其他對(duì)應(yīng)方針
優(yōu)化繪圖處理,提升幀率穩(wěn)定性
改善本地化質(zhì)量
修正各類已知問題
《仁王3》α體驗(yàn)版問卷結(jié)果:
整體評(píng)價(jià)好評(píng)率超90%
三分之一的玩家認(rèn)為體驗(yàn)版比較難,六成玩家認(rèn)可畫面表現(xiàn)
超八成玩家對(duì)音效/音樂和游戲的武士風(fēng)格很滿意
【歡迎來到驚悚游戲啟示錄 】一行大字出現(xiàn) 秦禹突然發(fā)現(xiàn)自己不再是以視覺來操控游戲, 而是整個(gè)人都進(jìn)入了游戲中! 這是怎么回事 ! 秦禹有些慌, 可游戲根本不給他反應(yīng)的機(jī)會(huì), 一個(gè)面板彈出, 上面只寫了兩條信息 【鑒于您是游戲測(cè)試者, 將賦予您10點(diǎn)通用屬性, 已自動(dòng)加點(diǎn)】【請(qǐng)注意! 本游戲采用啟示錄真實(shí)引擎, 游戲內(nèi)死亡玩家將同步死亡】看到最后一條秦禹內(nèi)心一驚, 頓時(shí)明白了王總為何會(huì)說出“ 活著出來” 這句話了! 可眼下沒有后悔的機(jī)會(huì), 眼前的面板消失, 一陣亮光閃過, 秦禹發(fā)現(xiàn)自己竟然處于一間臥室內(nèi)。 簡(jiǎn)單的裝修, 除了一張柜子以及床鋪外再無其他的東西, 而此刻的秦禹正躺在床上拿著一部多年前的翻蓋手機(jī)。 【游戲開始, 祝您游戲愉快】眼前一花, 面板消失, 秦禹下意識(shí)的從床上坐起身, 觀察著周圍的環(huán)境。免責(zé)聲明:本文內(nèi)容由開放的智能模型自動(dòng)生成,僅供參考。