8月19日,隨時隨地,瓦手來了!
文/嚴錦彥
最近的游戲圈,有兩件大事兒。
一個是8月1日在上海舉辦的ChinaJoy,全國游戲廠商齊聚于此,可謂一年一度的游戲盛會。
一個是8月3日,也是在上海,《無畏契約:源能行動》官宣了定檔日期——8月19日正式上線。
這兩個事兒都和瓦有關:
無畏契約手游可以說是今年最值得期待的一款新品,游戲從首曝到現(xiàn)在不到半年,就已經(jīng)積累了超過6000萬的預約——即使放到騰訊所有歷史產(chǎn)品里面,也堪稱T0級表現(xiàn)。
而在ChinaJoy,無畏契約打造了一個780平的端手聯(lián)動超大展臺,毫不夸張地說,就展區(qū)人氣而言,最火,沒有之一,打開微博、抖音、小紅書,隨處可見瓦CJ的相關內(nèi)容。
葡萄君在8月1日與3日分別親歷了這兩大事件的現(xiàn)場,不論是在ChinaJoy的熱潮中,還是在瓦手定檔發(fā)布會的現(xiàn)場,都讓我深刻感受到這個IP(及其端游與手游產(chǎn)品)所迸發(fā)的巨大活力和無限潛力。從某種意義上講,也許瓦正在構(gòu)建這一代年輕人新的生活方式。
01
人從眾的CJ現(xiàn)場,
成為了瓦友們的秀場
上海ChinaJoy期間,葡萄君看到了一個很有意思的熱搜#人人人人瓦人人人人#,這個話題很直觀地展現(xiàn)了瓦展臺現(xiàn)場的火爆。
這屆CJ,瓦火到了什么程度?
你可以看到因為隊伍過長,N4館靠近無畏契約展區(qū)的門外專門搭建了一個排隊大棚;
你可以看到人多到擠不進去堵到其他展區(qū),攬佬表演時全場一起互動大喊“大展宏圖”;
你還可以看到隊伍從早到晚排滿一整天,百人同時聚集在游戲體驗區(qū)打瓦的壯觀場面。
去年CJ,瓦展臺的火爆就令人記憶猶新,玩家排隊超過百米到場外,人流太多甚至一度引發(fā)封館。而今年,瓦延續(xù)了火熱的勢頭,甚至有過之而無不及。
8月1號CJ開幕首日,瓦就因為舞臺人流量嚴重超標,復現(xiàn)了去年的臨時封館——整個N4場館實行只出不進,這還只是周五工作日,遠非周末的高峰時段。
當天中午時分,玩家仍不斷從四面八方涌向瓦的展臺,擁堵到了隔壁展區(qū),葡萄君走在路上,耳邊不斷傳來嘆息:“完了,擠不進去了?!?/p>
吸引這么多玩家奔赴瓦區(qū)展臺的原因,很快就流傳在了各個朋友圈和微信群中。原來,無畏契約邀請了最近火出圈的說唱歌手攬佬空降舞臺,現(xiàn)場演繹的代表作《八方來財》和《大展宏圖》,瞬間點燃全場,引發(fā)震耳欲聾的大合唱互動,如果只看拍攝的現(xiàn)場視頻,你可能會以為來到了音樂節(jié)的現(xiàn)場。
視頻源水印
此次合作并非偶然,攬佬的代表作《八方來財》和《大展宏圖》早已被職業(yè)選手與玩家做過無數(shù)二創(chuàng),而這次來到現(xiàn)場,就真有一種“別墅里面打瓦”的風味了。
緊隨攬佬登場的豪華KOL陣容,同樣引爆山呼海嘯般的歡呼。陣容包括:FPS頂流主播dank1ng、以‘純欲風’席卷全網(wǎng)的井川里予,以及hanghang、聰明羊羊、XDD等橫跨多個領域的頭部達人。玩家為KOL吶喊并不稀奇,但無畏契約展臺所激發(fā)的這種近乎‘現(xiàn)象級’的全場狂熱與凝聚力,實屬罕見。
當然,這些KOL并不是上臺唱歌,而是瓦活動的歷來經(jīng)典節(jié)目——表演賽。你可能想象不到,井川里予瓦的段位竟然有鉆石水平,看似溫柔可愛的萌妹子,在游戲里點人一點一個準。
整個表演賽期間,現(xiàn)場不論是端游還是手游,當有精彩操作出現(xiàn)的時候,就會引起全場的高呼。特別要提的一點是,如果去掉手游的操作UI,你可能很難分辨這是端游還是手游,還原度在這里得到了很直觀的體現(xiàn)。
有意思的是,官方在天花板上,直接吊了一個面向地板的巨型屏幕,上面寫著「MAKESOMENOISE」,現(xiàn)場還有分貝檢測儀,顯然是已經(jīng)預判到了現(xiàn)場氛圍的熱烈,用一種有趣的形式和玩家來點特別的互動。
瓦似乎總能吸引各個圈層人的喜歡,這讓我想起之前抖音舉辦過的一場“抖瓦杯”的賽事,在里面各個領域跨圈的主播和KOL都是瓦的深度愛好者,如果說他們最大的共同點,無疑是都屬于活力四射的年輕一代。某種程度上,瓦已成為連接當代年輕人的一種文化紐帶。
主舞臺的熱度貫穿全天,臺前始終人頭攢動。而舞臺后方,則是一個規(guī)模龐大的互動體驗區(qū)。尤為值得一提的是,今年《無畏契約》端手游聯(lián)動的整體展臺面積突破780平,幾乎是去年的兩倍,這為打造更豐富、更具沉浸感的互動內(nèi)容提供了充足空間。
我花了很長的時間,在互動區(qū)非常艱難的走了一圈……人實在是太多了,在中午之前展館人氣還沒有到高峰的時候,瓦展區(qū)就已經(jīng)排隊到了場館外,看到這一幕的時候會想到——也算是CJ又解鎖了一個場外搭建排隊點的新成就?
這次瓦展區(qū)也保留了一些過往人氣很高的經(jīng)典節(jié)目,比如以零的保安攝像頭拍照;又比如,他們延續(xù)了去年備受歡迎的美甲,在今年開設了免費美甲、貼紋身貼的區(qū)域。順帶補充一下,之所以會有美甲,是因為此前角色慕蝶的手模太過好看,曾在網(wǎng)上引起大批玩家的討論。
葡萄君走在CJ場館中,經(jīng)常能遇到貼著瓦區(qū)紋身貼的玩家,至于美甲更不用說了,大家早就拍下,發(fā)到了各個社交平臺,就連很多男生也都在美甲面前躍躍欲試。沒辦法,年輕人對這種小眾又好看的元素,天然有著極大的共鳴與分享欲。
除了這些之外,這次還增加了一些創(chuàng)新的互動內(nèi)容,比如皮蛋跑酷小游戲,還有為了打造手游體驗制作的一個非常大的“瓦手身法試煉”場,超大的手搓屏幕被玩家調(diào)侃為“iPhone60搶先體驗?!?/p>
除了互動體驗區(qū),他們搭建了CJ史上最大的試玩區(qū)域,端手加在一起,共上百臺試玩機器。從開館到閉館,游戲體驗區(qū)幾乎都是爆滿狀態(tài),在瓦手上線之前,不少之前未能參與測試的玩家慕名而來,在這里搶先感受一下“來瓦手秀”。
當然,體驗區(qū)也并不只是讓大家單純的打打游戲,作為射擊游戲,競技爭勝歷來是比較核心的話題。所以你可以看到在端游和手游的展區(qū),各掛起了一個積分排名大屏幕,能夠?qū)崟r看到當天玩家的競技積分排名,如果你的評分足夠高,你的游戲ID能夠被當天所有來體驗過的玩家看到。
不少玩家都在玩過一輪后,馬上又跑到了排隊區(qū)域,嘴里念叨著剛剛哪里失誤了,再來一次肯定能打到排行榜上。在他們臉上,你能明顯感受到那股不服輸、“我怎么可能比別人菜”的勁頭。
而在展臺之外,官方還放出了一條壯觀的“皮蛋”隊伍,十幾只大皮蛋游蕩在整個場館之中。配合著各種顯眼的周邊內(nèi)容,你置身場館中,總能感受到瓦的無處不在。如果足夠幸運,你還可以體驗到現(xiàn)場的終極彩蛋福利——我被皮蛋包圍了。
瓦做過很多不同主題的活動,葡萄君參與過一些,他們和說唱、舞蹈、籃球的跨界合作,將潮流文化引入品牌之中,一直在用年輕人喜歡的方式,為玩家打造社交空間,這次CJ展區(qū)的整體搭建,也符合這一脈絡。
在瓦的線下,用一個詞形容就是——“享受”,并不只是說人多讓你覺得火爆或者熱鬧,而是游戲文化以及電競、社交的感染力,會讓你沉浸在這種氛圍里,不僅僅是興奮,還有那種沖擊在內(nèi)心里的“年輕感”。
對的,從游戲、到文化,再到人群,你都會感覺到“年輕和活力”。
無畏契約玩家與游戲之間并不只是打游戲獲得娛樂的關系,而是瓦在用生態(tài)與文化,為它的用戶創(chuàng)造一種有趣的生活方式。
對于熱愛游戲的玩家來說,能夠擁有這種體驗,其實是一件美妙的事情。
02
瓦手來了,
隨時隨地的射擊秀場
周也站在江邊,將源能注入,一支獵梟的箭跨屏射向黃浦江彼岸,最終,在盡頭綻放,點亮一排樓宇出現(xiàn)了“無畏契約手游定檔8月19日”幾個大字。
這是8月3日晚上,在無畏契約手游發(fā)布會的現(xiàn)場,在定檔儀式之后展開的一場跨屏創(chuàng)意秀,從游戲穿越到現(xiàn)實,帶來了極具震撼的視覺效果。
是的,8月19日,瓦手要來了!
8月3日晚上,無畏契約手游(簡稱瓦手)在上海黃浦江畔開啟了主題為“瓦手秀場”的發(fā)布會,在此之前,無畏契約手游在測試期間就舉辦過多場表演賽活動,從觀賞性來看,“秀”的元素體現(xiàn)的十分鮮明,這次以“瓦手秀場”為主題開啟定檔發(fā)布會,也透露著一種為移動游戲愛好者提供一個新的“秀操作”舞臺的意味。
作為今年備受業(yè)界期待的騰訊游戲重磅新品,從騰訊游戲發(fā)布會亮相開始,瓦手就在行業(yè)以及玩家群體里保持著極高的關注。
這場發(fā)布會的規(guī)模可謂陣容龐大,包括騰訊游戲、拳頭游戲、騰競體育負責瓦端手業(yè)務的核心團隊全員到場,還有行業(yè)里基本覆蓋所有生態(tài)領域的業(yè)界合作伙伴,如社交平臺、內(nèi)容平臺、直播平臺全員到場,上一次這樣大規(guī)模的陣仗還是在23年瓦端上線前,只是在這一次,主角換成了瓦手。
在發(fā)布會開場,騰訊游戲副總裁、無畏契約端手總負責人黃凌冬分享了無畏契約手游預約突破6000萬的重磅消息。
如果說過去兩年無畏契約端游的發(fā)展,能讓大家對這個IP產(chǎn)生足夠的重視,那么不到5個月預約突破6000萬,則是給了大家足夠的信心。
隨后,黃凌冬則再次公布了針對《無畏契約:源能行動》的生態(tài)扶持計劃——在未來三年,將持續(xù)投入超15億,以長青為目標,打造無畏契約移動多元服務生態(tài)。
“長青”——是騰訊財報里經(jīng)常提及的名詞,意味著一款游戲在成功上市后,能夠長時間的保持穩(wěn)定的成績。
從這一點來看,瓦手的目標立足于“新長青”,則代表著要在移動游戲市場開拓新的用戶盤,與端游共建一個更為龐大的生態(tài)。
除了總負責人黃凌冬的分享之外,現(xiàn)場還有拳頭游戲無畏契約工作室全球負責人AnnaDonlon,騰訊游戲光子工作室群量子工作室副總經(jīng)理、無畏契約手游研發(fā)制作人Rick,騰訊游戲無畏契約手游發(fā)行制作人、騰競體育CEO金亦波等多方高層分享了關于無畏契約全球愿景、研發(fā)理念與未來計劃、生態(tài)發(fā)展計劃等全方位的內(nèi)容。
作為今年騰訊游戲與拳頭游戲的戰(zhàn)略級新品,整體項目團隊對于產(chǎn)品的發(fā)展計劃也做了很長線、清晰的布局,以產(chǎn)品研發(fā)為基礎、生態(tài)發(fā)展為核心,去構(gòu)建匹配移動市場特征的全新瓦手生態(tài)。
對于玩家來說,這樣一款機具操作“秀”屬性的移動射擊游戲,也將從游戲玩法+生態(tài)服務一起為玩家打造移動場景下的游戲與文化體驗。
當然這并不意味著瓦手會與瓦端割裂,在同一IP下,雙方在很多層面也可以互通,為用戶去創(chuàng)造可以共同體驗、融合IP與文化內(nèi)容的生態(tài)服務。對于雙方的用戶來說,這也是一個合適且有益的模式。
對了,在瓦手上線時期,拳頭系列的所有游戲還會開啟“拳家桶”聯(lián)動活動,一起慶祝兄弟產(chǎn)品上線,也許在未來,這種生態(tài)聯(lián)動會成為一個常態(tài)。
分享環(huán)節(jié)結(jié)束后,現(xiàn)場還迎來了一個特別嘉賓——周也。她不僅在測試期就已經(jīng)開始玩無畏契約手游,也將會在后續(xù)與瓦手開啟合作。在今天白天,官方還官宣了王俊凱以及付航的合作。整體來看,這些藝人都和瓦或者瓦手有不錯淵源,按照瓦的風格,后續(xù)應該也會有一些有意思的合作內(nèi)容。
在活動的最后,項目核心成員共同上臺,以源能注入的形式,開啟了《無畏契約:源能行動》的定檔儀式。
整體來說,瓦手發(fā)布會的內(nèi)容非常充分,除了6000萬預約以及定檔日期,也宏觀展示了未來幾年無畏契約手游的發(fā)展脈絡,15億的投入不僅是誠意,也是信心。至少對合作伙伴來說,官方的重視與支持是極為重要的,生意還是要雙贏。
03
年輕人的新秀場
兩個月前,我曾詢問無畏契約端手總負責人黃凌冬,瓦手的目標用戶是誰?它會不會和端游搶量?當時黃凌冬告訴我,瓦與過去傳統(tǒng)的端轉(zhuǎn)手思路不同,手游與端游會形成獨自的生態(tài)。
現(xiàn)在看來,此言非虛。手游不是端游的替代品,與端游不存在太多互相轉(zhuǎn)化的關系。它更像是對現(xiàn)有生態(tài)的擴充,同時也意味著《無畏契約》這個IP正向大眾市場輻射更大的影響力。
可以想象,當瓦進入設備門檻更低、用戶量更龐大的手游市場時,它原本的潮流文化、抽象文化、玩家熱情,也會滲透進更廣闊的玩家場景中,深度走進每個玩家的生活,成為他們新的秀場。而更大眾、更普適的市場,也會為這個繁榮生態(tài)再添上一把火,助推文化破圈。
也許有一天,瓦對于它的玩家來說,游戲的概念會越來越弱化,而是真正的成為一種陪伴的生活方式。
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