“走,我們也去測靈根!”
我在ChinaJoyN1館閑逛時,旁邊兩位玩家的驚呼聲突然吸引到了我:ChinaJoy還能測靈根?沿著他們的目光看過去,看到不少玩家在排隊體驗測試。仔細看時才發(fā)現(xiàn)這是樂享元游的展臺。
ChinaJoy上獨一份的“仙俠味兒”
據了解,這不僅是樂享元游首次參展ChinaJoy,更是樂享元游第一次參展大型展會。首次參展樂享元游直接將一整個仙遇學院搬到了ChinaJoy現(xiàn)場,展臺整體以充滿國風韻味的飛檐斗拱和青玉符柱構建出獨特的東方玄幻美學。
展臺的主舞臺搭建在宗門之中,以極具辨識度的藍色國風飛檐構建背景,宗門屋檐和門柱上簇擁著幾團紅花,好似懸在仙境中的樓閣。宗門中展示的是《仙遇》游戲中懸鈴會所在的場景,加上環(huán)繞在展臺上空的巨型畫卷,將懸鈴會點綴得更有代入感。舞臺上時不時出現(xiàn)的雷云光效,讓整個舞臺或者說是宗門,更有了仙俠感。
主舞臺上的表演同樣仙俠味兒十足,從國風Coser走秀到《仙遇》主題曲目演奏,甚至連經典魔術表現(xiàn)也被包裝為“仙術”。
在互動區(qū)域,玩家可以沉浸體驗從入學拜師、測試靈根、御劍渡劫全套的修仙流程,我也迫不及待的體驗了一把。
首先是在領取《修仙學院入學指南》作為錄取通知書,然后在仙遇展臺找到《仙遇》四大職業(yè)的Coser合影,算是正式“拜師入學”了。
入學之后需要選擇自己適合什么職業(yè),順理成章的就來到“測試靈根”的環(huán)節(jié)。將手掌掌心朝上時,大屏幕中會浮現(xiàn)對應的手掌影像,根據提示做出選擇后,會生成玩家最適合的職業(yè)。根據測試,符合我的職業(yè)是“玲瓏”,遠程輔助職業(yè)可太適合我這種“高齡”“長反射弧”玩家了。
在成為“玲瓏”職業(yè)中的一員后,隨著修煉增長,很快就來到了“御劍飛升”了,在現(xiàn)場我也是體驗到了御劍飛行。腳踏劍身,想象自己在空中飛行,并得到升仙。
在ChinaJoy以及其他各種大型展會上,游戲公司設計的展臺也越來越站在潮流前沿,但把仙俠世界搭建成數(shù)百平米的展臺,并且從布展到節(jié)目設計,再到互動體驗,都有如此濃厚仙俠味兒的,恐怕也只有樂享元游一家了。
流水超百億是樂享元游仙俠DNA的最好詮釋
而樂享元游ChinaJoy展臺的設計、演出節(jié)目、修仙體驗等一系列元素,均來自于旗下仙俠手游《仙遇》。
進入《仙遇》的第一個場景,就能體驗到暴雨中戰(zhàn)斗,隨后幾分鐘接連出現(xiàn)師姐、魔宗追殺、小青龍靈寵等充滿修仙元素的設定,快速建立起修仙的代入感,讓玩家一進入游戲就感受到濃厚的仙俠氛圍。
第一次進入《仙遇》主城區(qū)時,玩家就能體驗到極廣闊場景下的御劍飛行,這種廣闊的空間設計讓御劍飛行的自由感和仙俠世界的宏大感得以體現(xiàn)。當玩家實力提升需要突破渡劫時,游戲會真實模擬天雷落地的場景,甚至會影響到周圍玩家,讓玩家親身體驗修仙過程中渡劫這一關鍵環(huán)節(jié)。
無論是御劍飛行還是天雷渡劫,都是仙俠世界的標志性場景,二者共同構筑了仙俠世界最具辨識度的符號,也是仙俠粉絲最為津津樂道的話題。
《仙遇》從開局劇情、御劍場景以及天雷,全方位地展示了濃厚的仙俠味兒。除了產品本身的仙俠味以外,《仙遇》也通過內容營銷不斷破圈,讓大眾玩家接觸并愛上仙俠文化。
《仙遇》在游戲代言人的選擇上非常注重與游戲仙俠調性的契合度。公測期間的品牌代言人李一桐,此前曾出演過少島主、大司命、九霄玄女等諸多國風和仙俠角色;半周年期間的全新品牌代言人李沁,塑造過陸雪琪這一仙俠經典角色,而后飾演的的妙煙仙子被譽為“修真界第一美人”。
再比如《仙遇》邀請旭旭寶寶擔任游戲體驗官,在旭旭寶寶直播渡劫時由于引起水友圍觀,雷劫傷害成倍增長,連續(xù)九次渡劫失敗直接破防。在抖音上#旭旭寶寶玩仙遇話題播放量超過4.3億,讓《仙遇》觸達到了更泛的用戶群體,也拓展了仙俠游戲賽道的寬度。
市場成績和玩家口碑是對《仙遇》仙俠味兒的最好的認可。游戲在去年12月上線以來,一直穩(wěn)居iOS暢銷榜仙俠品類的最頭部。從排名曲線可以看出,隨著運營時間拉長,《仙遇》在暢銷榜的排名愈發(fā)穩(wěn)定也越靠前。
在游戲評價中,我們可以看到有為《仙遇》精細的美術而入坑的,有為體驗傳統(tǒng)文化浪漫而來的,更有因為修仙體驗和御劍飛行就能玩上一整天的。
從產品受到市場和玩家認可,到ChinaJoy現(xiàn)場的火爆,《仙遇》并不是大家想象中的一匹“黑馬”,而是來源中樂享元游在仙俠游戲品類長達九年的深耕。
樂享元游自2016年創(chuàng)立就專注于仙俠游戲品類,先后推出《青云訣》《青云傳》和《青云訣2》,均成為月流水過億的爆款產品。根據樂享元游官方透露,青云系列產品(包括《青云訣》《青云傳》《青云訣2》等)目前累計流水已超過100億。
憑借仙俠游戲產品良好的市場效果,在中國互聯(lián)網協(xié)會發(fā)布的《中國互聯(lián)網企業(yè)綜合實力指數(shù)(2021)》中,樂享元游進入前百家企業(yè)榜單,位列第37名。
可以說樂享元游憑借對仙俠文化的精準把控、不斷擴圈的內容營銷以及豐富的爆款仙俠產品矩陣,已成為國內最頭部的專注仙俠游戲賽道的游戲企業(yè)之一。
朝著“讓中國文化走向世界”的使命更進一步
在通過仙俠游戲取得令人矚目的成績后,樂享元游并未局限于國內手游市場,而是選擇將仙俠游戲做到多端和全球化。
2023年,樂享元游在微信小游戲推出《青云訣之伏魔》,游戲在2023年9月份進入微信小游戲暢銷榜TOP10,并持續(xù)穩(wěn)定在榜單中。哪怕在兩年后的現(xiàn)在來看,《青云訣之伏魔》大部分時間依然穩(wěn)定在TOP10,并在微信小游戲2025年度榮譽榜單中獲得?“卓越名品小游戲”?獎項,成為最長青的小游戲之一。
在拓展海外市場方面,仙俠游戲有著品類的桎梏性。一方面仙俠文化以中國傳統(tǒng)傳說為基礎,海外用戶由于文化差異對仙俠理解和接受度有限;另一方面游戲廠商在本地化運營的深度不足,大多采用文字直譯加換皮的粗放模式,缺乏對目標市場的文化適配。這也導致仙俠游戲和仙俠文化在海外屢屢受挫。
樂享元游拿出了自己的解法。
4月25日,央視財經頻道《經濟半小時》播出了聚焦中國文化出海專題報道節(jié)目,樂享元游以游戲出海代表企業(yè)出現(xiàn)在節(jié)目中。樂享元游海外運營人員在節(jié)目中表示,在仙俠游戲出海過程中會根據區(qū)域用戶偏好進行調整,比如越南用戶比較喜歡高飽和度、色彩鮮艷的畫面,因此在場景和色彩結合上會做出較大的調整。
同時還會結合不同出海國家的文化背景融入特定的游戲角色,同一款游戲在不同國家發(fā)行時開屏界面也會針對性做出設計,比如英文版本針對性的做了三個角色,以西方人物外形結合東方玄幻色彩。此外,為了更精準的捕捉海外用戶的需求,樂享元游還會主動與在本地旅居工作的外國友人互動,將新開發(fā)的游戲拿給他們試玩。
在針對海外市場做出的調整后,樂享元游仙俠游戲在海外已經嶄露頭角。今年3月份在越南市場推出的《Nh?tKi?mPh?cMa》,上線后最高進入越南地區(qū)iOS暢銷榜第五,至今依然穩(wěn)定在暢銷榜TOP20以內。
據樂享元游透露,目前已向海外推出七款仙俠產品,累計流水近一億美元,海外用戶超過600萬。樂享元游也在2024年和2025年連續(xù)兩年蟬聯(lián)國家文化出口重點企業(yè)。
從青云系列到《仙遇》,從國內爆款到出海成績斐然,從低調行事到亮相ChinaJoy并引發(fā)廣泛關注,樂享元游在不斷拓展自己的邊界,我們也猜測樂享元游一定會有進一步動作。ChinaJoy現(xiàn)場,樂享元游放出了旗下科幻題材掛機RPG新品《源星戰(zhàn)域》的預告片,并官宣在8月份上線。
讓我更加好奇,在仙俠游戲品類中已收獲諸多成績的樂享元游,在其他賽道能交出怎樣的答卷。
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