
早前曾介紹了Porsche以利曼賽車為基礎(chǔ)打造的街車“Porsche963RSP”,讓不少車迷幻想自己什么時(shí)候也能在路上開著一輛可以合法上路的賽車??赡?,這個(gè)想法有點(diǎn)天馬行空,但在不久的將來,很可能會(huì)實(shí)現(xiàn)。近日,Subaru(富士)的美國(guó)賽車運(yùn)動(dòng)公司在社交媒體上的一則帖子引起了車迷朋友廣泛關(guān)注和討論,該帖子提出了一個(gè)問題“如果WRXARA25L拉力賽車能夠合法上路會(huì)怎么樣?”并附上了一組數(shù)字渲染圖。
圖:帖子大致意思“假如讓W(xué)RXARA25L拉力賽車能合法上路會(huì)怎么樣?”
先簡(jiǎn)單介紹一下WRXARA25L賽車,它是一款符合ARA(美國(guó)拉力賽協(xié)會(huì))限量4輪驅(qū)動(dòng)級(jí)別規(guī)則的專業(yè)賽車,由VermontSportscar精心設(shè)計(jì)和組裝,擁有一套夸張且符合規(guī)定的空氣動(dòng)力學(xué)套件,搭載一臺(tái)“FA24BOXER”2.4L排量渦輪增壓水平對(duì)置引擎,針對(duì)拉力賽事所升級(jí)的懸掛。
圖:疾馳在非鋪裝路面的WRXARA25L拉力賽車,這減震行程比市面上大多數(shù)SUV都要長(zhǎng)。
SubaruMotorsportsUSA在社交媒體上發(fā)布的虛擬車型和WRXARA25L拉力賽車設(shè)計(jì)風(fēng)格高度一致,沿用了其激進(jìn)的造型設(shè)計(jì),保留了中出排氣管的設(shè)計(jì)。值得注意的是,在這組渲染圖車尾部分的圖片,能清楚地看見在尾廂蓋上有一塊用螺絲固定的車牌。這是不是在暗示車迷粉絲們富士正在打造一款類似、能夠合法上路的公路街車?
圖:如果富士將一些細(xì)節(jié)優(yōu)化一下,估計(jì)效果會(huì)更加逼真,例如更換掉車頂?shù)倪M(jìn)氣口、引擎艙蓋和尾廂蓋上的快拆鎖等。
圖:給出來的渲染圖都沒有廠隊(duì)專屬的拉花涂裝,而且結(jié)合帖子開頭的提問,能夠排除這是制造給其他車隊(duì)的白板車,那么富士真的會(huì)將它合法上路化,并量產(chǎn)嗎?
富士曾經(jīng)暗示過STi可能會(huì)回歸,估計(jì)會(huì)以將拉力賽車進(jìn)行量產(chǎn)化、合法上路化實(shí)現(xiàn)。假如真的要將這款拉力賽車進(jìn)行量產(chǎn)成為街車,要面對(duì)的困難可是一點(diǎn)都不少。最大的難題便是要在確保能有相差不大的動(dòng)力前提下,還要讓尾氣符合當(dāng)?shù)氐奈矚馀欧欧ㄒ?guī)。其次是波箱的選擇,如果采用回CVT波箱估計(jì)車迷粉絲不會(huì)認(rèn)賬,但選擇和拉力賽車相同的6速序列式波箱,那么造車成本會(huì)變高。
富士這次在社交平臺(tái)上發(fā)布的帖子,是不是暗示著它即將要推出一款能夠讓車迷粉絲感到興奮的車型?另外,不得不說即便是在網(wǎng)絡(luò)上富士仍然知道如何激起粉絲車迷的愛好。
平面設(shè)計(jì)|PS教程-透明膠袋似的薄膜效果制作保姆級(jí)教程
步驟一:新建文件,給圖層填充黑色步驟二:點(diǎn)擊濾鏡——渲染——云彩步驟三:使用液化工具,任意涂抹,變形成自己需要的效果即可步驟四:打開濾鏡庫(kù),添加兩次繪畫涂抹,再加一層鉻黃漸變步驟五:確定后明暗不是很明顯的,可以打開色階,適當(dāng)調(diào)整明暗步驟六:來到通道,隨便選個(gè)單通道,并載入選區(qū)步驟七:再點(diǎn)等會(huì)說-——。
1.污點(diǎn)修復(fù)畫筆工具——點(diǎn)擊污點(diǎn)位置自動(dòng)識(shí)別修復(fù),可去圖片污點(diǎn)痘痕之類得|。(課外音:下圖為ps調(diào)整得圖片類似手繪效果,基礎(chǔ)掌握后后期會(huì)更新教程)2.修復(fù)畫筆工具——按Alt選擇一個(gè)區(qū)域。然后再點(diǎn)擊想要修補(bǔ)得位置__。就可以覆蓋式自動(dòng)修補(bǔ)。這個(gè)掌握一下就可以_-。跟后面說得圖章功能類似,就是修復(fù)畫筆會(huì)自動(dòng)內(nèi)容識(shí)別。
平面設(shè)計(jì):PS中的層次剪紙風(fēng),你肯定不會(huì),附帶教程
教程1、首先打開我們的Ps 2、新建一個(gè)60*90cm,72分辨率,RGB模式的畫布,然后點(diǎn)擊鋼筆工具(快捷鍵:P),在畫布上畫出我們的剪紙形狀(紅色矩形為重要內(nèi)容) 3、然后點(diǎn)擊矩形工具(快捷鍵:U),畫一個(gè)畫布大小的矩形(圖一),然后選中兩個(gè)圖層,點(diǎn)擊圖層-合并形狀-減去重疊處形狀(圖二,紅色矩形為重要內(nèi)容) 4、雙擊圖層等我繼續(xù)說。
主要使用剪切蒙版和圖層蒙版合成圖像點(diǎn)擊下方視頻播放還有呢? 00:45 瓶子里的風(fēng)景案例詳細(xì)步驟: 1. 打開素材,通過剪切蒙版把一幅風(fēng)景畫放到瓶子中__。2. 先調(diào)整一下瓶子的顏色——。點(diǎn)擊“調(diào)整—色相/飽和度”,分別調(diào)整“全圖”和“綠色”的參數(shù)|。3. 使用畫面工具,不透明度為30%,然后在瓶口和瓶子比較暗的地方涂抹還有呢?
平面設(shè)計(jì)ps基礎(chǔ)學(xué)習(xí)——工具認(rèn)識(shí)(干貨12)
平面設(shè)計(jì)ps基礎(chǔ)學(xué)習(xí)——工具認(rèn)識(shí)(干貨12)三、(13)ps工具——漸變工具,可以點(diǎn)擊后直接覆蓋背景,也可以填充選區(qū)內(nèi)背景。選區(qū)之前有過教程可以翻找。(重點(diǎn):漸變工具分為五種,線性漸變、徑向漸變、角度漸變、對(duì)稱漸變、菱形漸變,模式在下圖紅色線條內(nèi),點(diǎn)擊漸變顏色位置可設(shè)置數(shù)值,點(diǎn)擊漸變下方塊可以直接吸取顏色后面會(huì)介紹|。
平面設(shè)計(jì)ps基礎(chǔ)學(xué)習(xí)——工具認(rèn)識(shí)(干貨4)三、(4)ps工具——魔棒工具,這個(gè)工具用處不少認(rèn)真聽哦!1.對(duì)象選擇工具—就是識(shí)別對(duì)象元素的,直白點(diǎn)就是鼠標(biāo)點(diǎn)擊不動(dòng)移動(dòng)選區(qū),都是自動(dòng)識(shí)別的,圖片反差大得很好用,選擇后有瑕疵可以跟快速選擇工具一起使用。2.快速選擇工具——。這個(gè)就是選區(qū)多選出得工具進(jìn)行快速加減處理是什么。
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