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搜狐第二季度凈虧損同比收窄超四成,預計第三季度在線游戲收入環(huán)比增長。
8月4日,搜狐(Nasdaq:SOHU)公布2025年第二季度財務報告,第二季度總營收為1.26億美元,同比下降27%,凈虧損2000萬美元,相較于2024年同期的3400萬美元凈虧損,同比收窄超40%,達到此前最佳預期。
分業(yè)務來看,搜狐第二季度營銷服務收入為1562萬美元,同比下降21%,環(huán)比增長14%。在線游戲收入為1.06億美元,同比下降28%,環(huán)比下降10%。
搜狐創(chuàng)始人、董事局主席兼首席執(zhí)行官張朝陽在財報中指出,2025年第二季度,公司營銷服務收入符合此前預期,在線游戲收入和集團凈虧損均達此前最佳預期。
“業(yè)務布局方面,我們優(yōu)化產(chǎn)品,提升社交運營,增強產(chǎn)品之間的協(xié)同,還舉行了一系列活動來吸引用戶參與,促進用戶在搜狐平臺建立社交關(guān)系并積極互動。通過這些努力,提升了用戶參與度,進一步鞏固了品牌影響力,獲得更多商業(yè)化機會。我們的在線游戲取得了穩(wěn)健的業(yè)績,這得益于不斷推出新內(nèi)容,并持續(xù)優(yōu)化游戲體驗?!睆埑栒f。
搜狐公司預計第三季度營銷服務收入將在1400萬美元至1500萬美元之間,同比下降20%至25%,環(huán)比下降4%至10%;在線游戲收入將在1.07億美元至1.17億美元之間,同比下降8%至16%,環(huán)比增長1%至10%。歸屬于搜狐公司的非美國通用會計準則和美國通用會計準則凈虧損將在2500萬美元至3500萬美元之間。
搜狐方面高管在財報會上表示,在線游戲預計第三季度環(huán)比增長的原因是之前的老游戲相對穩(wěn)定,7月25日,公司推出了《天龍八部·歸來》,預計新游戲會帶來一些額外的收入。
搜狐也在財報中單獨公布了暢游業(yè)績的補充信息。2025年第二季度,PC游戲方面,平均月活躍用戶(MAU)總數(shù)為230萬,同比增長6%,環(huán)比持平。季度活躍付費賬戶(APA)總數(shù)為90萬,同比增長8%,環(huán)比下降3%。MAU和APA的同比增長主要得益于一些老游戲(包括《天龍八部》PC版)的業(yè)績提升,這得益于最近幾個季度推出的內(nèi)容更新和優(yōu)化。
移動游戲方面,平均月活躍用戶為190萬,同比下降60%,環(huán)比下降9%。季度活躍付費賬戶(APA)為30萬,同比下降72%,環(huán)比下降9%。MAU和APA的同比下降主要由于《西游:筆繪西行》的自然下滑,該游戲于2024年第二季度在中國大陸市場上線?;钴S用戶數(shù)和付費用戶數(shù)的環(huán)比下降主要由于2024年第四季度推出的《西游:筆繪西行》海外版的自然下滑。
此外,根據(jù)該公司此前宣布的總金額最高1.50億美元的美國存托股票回購計劃,截至2025年7月31日,搜狐已經(jīng)回購了660萬股搜狐美國存托股票,總金額約8300萬美元。
截至記者發(fā)稿,搜狐美股跌超2%。
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