“快進到我將以高達形態(tài)出擊!”
老實說,我一直不喜歡電影《頭號玩家》的結尾。
作為被不少媒體和觀眾吹捧的,所謂“獻給所有游戲玩家的一份電子情書”,但在我看來,影片選擇在故事末尾,讓主角團以每周關閉兩天“綠洲”服務器的方法,幫助更多玩家重新回歸現(xiàn)實生活的劇情處理,著實是一大敗筆。因為說到底它還是沒有讓電子游戲這一現(xiàn)代最熱門的娛樂方式,擺脫傳統(tǒng)觀念對其的刻板印象——年近80的斯皮爾伯格,歸根結底還是希望大家少當網(wǎng)癮少年,好好回歸現(xiàn)實,當社會的牛馬。
但另一方面,我也不得不承認,當?shù)谝淮巫谟霸豪锟赐暾俊额^號玩家》時,我的內心確實是非常激動的。這不光是因為導演斯皮爾伯格,在影片里搞來了海量的游戲角色和影視IP授權,把那些我們耳熟能詳?shù)牧餍形幕蛩?,一股腦塞到電影的各個角落里,讓觀眾體驗了一次尋找彩蛋的狂歡。而且更具現(xiàn)實意義的是,它所暢享的,未來玩家們通過高科技頭顯和觸感設備,完全沉浸式地體驗虛擬游戲的場景,其實正是當下的我們,在用膩了傳統(tǒng)游戲外設后,最渴望獲得的充滿科技感和代入感的游玩方式。
只是在影片上映后,我們雖不止一次看到,許多硬件廠商試圖沿用電影中“綠洲”的概念,用VR頭顯等設備打造虛擬世界中的“元宇宙”,但結果卻大多不盡如人意——不少甚至還把餅畫成了詐騙。其中除了軟件技術上的不足外,更重要的是現(xiàn)在我們日常能接觸到的游戲外設,要么還停留在鍵鼠、手柄等傳統(tǒng)研發(fā)方向上,要么就是雖然有更高級且功能獨特的設備,但因為價格和普及率等因素,讓它們對于普通游戲玩家來說,顯得遙不可及。
即便是目前公認最好的VR游戲——《半衰期:Alyx》離“綠洲”還差了很遠
舉個最恰當?shù)睦?,蘋果在前年發(fā)布的VisionPro,毫無疑問是目前你能買到的最高級的頭戴顯示設備之一,它的外形酷似《頭號玩家》中的X1,擁有蘋果最引以為傲的操作系統(tǒng)和軟件生態(tài),但近三萬元人民幣的售價和并不豐富的官方游戲庫,顯然不是我等凡夫俗子能承受的。即便是富哥們,充其量也只是拿它當作一塊可隨處移動的巨屏。過了新鮮勁后,再貴的電子茅臺,也會逐漸成為鮮被人想起的電子垃圾。
而在這樣的大環(huán)境下,Z世代的年輕玩家們想要既體驗到最新潮最富科技感的游戲設備,同時又能靠它們精準引爆社交圈層,顯然不是件容易的事。但好消息是,在今年ChinaJoy的驍龍館主題館內,這個想法有了成為現(xiàn)實的機會。
雖然以往每屆ChinaJoy期間,廉頗老師都會去驍龍主題館逛一逛,順帶薅點各家廠商的媒體福利羊毛,但今年第一次踏進上海新國際博覽中心的N5館后,廉頗老師還是被現(xiàn)場的布局和海量的體驗內容,整得有些不知該從何玩起。照例是火紅的主題色,照例是將舞臺周圍劃分出不同的體驗區(qū)域,但今年每個區(qū)域內可以體驗的設備數(shù)量,還有那些看上去就頗為神秘的黑科技展示區(qū),明顯更多且更有趣了。
以最先吸引到廉頗老師注意的舞臺右側為例,但凡你來到這里,目光應該就很難不被“驍龍XR奇幻之旅”展區(qū)的兩臺造型奇特的“驍龍定制座椅”所吸引。這套設備采用了全新定制的驍龍座椅,搭配搭載了第二代驍龍XR2平臺打造的PICO4UltraMR一體機,通過高性能的5G-A技術實現(xiàn)協(xié)同渲染,實現(xiàn)超8K分辨率的低延遲畫面?zhèn)鬏?,在高帶寬和尖端渲染能力的加持下,為玩家呈現(xiàn)細膩逼真的視覺盛宴。結合定制的驍龍座椅后,更是可以讓玩家實現(xiàn)全方位沉浸式的VR交互體驗,你將化身勇敢探險家,開啟一段融合奇幻與刺激的沉浸式冒險之旅。
除此之外,現(xiàn)場最讓廉頗老師意外的黑科技,恐怕非驍龍智能機器人莫屬。這款由宇樹科技開發(fā)的G1Q型機器人,采用高通躍龍?IQ9系列處理器,擁有卓越的終端側AI性能,具有內置的安全功能和設計靈活性,能夠在極端環(huán)境下處理高計算量、節(jié)能高效的重負載工作。而在本屆ChinaJoy現(xiàn)場,該機器人除了會展示靈活的行走能力外,還將在舞臺與驍友進行基于大語言模型展開的多模態(tài)溝通互動。雖然廉頗老師已經(jīng)替大伙試驗過了,這塊鐵疙瘩目前還無法真的被調教成賽博貓娘,但感興趣的朋友,還是非常推薦來體驗一下的。
以上這些,毫不夸張地說,隨便單拎一個出來,發(fā)個朋友圈肯定會是爆款。從中也不難看出,在今年ChinaJoy上,驍龍除了一如既往盡情展現(xiàn)了一波黑科技肌肉外,最注重的,莫過于現(xiàn)場玩家和消費者的多樣化體驗,說這里是“社交爆點原生地”,或許也毫不夸張。對于喜歡分享,喜歡接觸新事物的Z世代年輕人來說,驍龍很好地抓住了他們身上的互聯(lián)網(wǎng)屬性,一邊打造年輕人真正喜歡的產品,一邊也讓每個人都有機會用上它們,這或許才是科技發(fā)展該有的人文關懷,而非一味堆積技術,將自己放在高不可攀的位置上。
當然,如果覺得人工智能機器人目前離你的生活還比較遙遠的話,廉頗老師會更推薦你去“驍龍XR芯視界”展區(qū)逛逛。在本屆ChinaJoy上,那里將展出共計15款VR、AR、MR設備,涉及Rokid、BleeqUp、XREAL、PICO等多家不同領域內的國產頭部廠商,同時加入戰(zhàn)局的,也有像小米這樣的傳統(tǒng)手機廠商,戰(zhàn)況頗為激烈。與此同時,基于這些設備的類型和玩法差異,現(xiàn)場還有驍龍AR游館互動、AR·穿越冰河紀、AR+運動等七大體驗內容供玩家試玩,其中光是一個驍龍AR游館互動,就包含了“AR巨龍體驗”“AR游戲體驗”“AR購物體驗”等六大創(chuàng)新AI體驗環(huán)節(jié),讓你率先一睹未來“綠洲”雛形的同時,盡情享受科技給人類生活帶來的便利。
在此基礎上,作為一位游戲玩家,廉頗老師當然還得去能展現(xiàn)當下旗艦級游戲硬件性能的“驍友裝備庫”看看。在本屆ChinaJoy上,這里將提供106款驍龍終端設備供玩家體驗,包括32款驍龍旗艦手機、9款全新發(fā)布的驍龍旗艦平板,12款驍龍筆記本終端,20款耳機、6款路由器、15款XR、6款掌機、4款手表,1臺機器人,以及最重磅的汽車產品——小米YU7。
雖然廉頗老師暫時還買不起小米YU7,但其他驍龍設備多少還是可以聊聊的。就拿很多驍友關注許久的,由驍龍X系列平臺賦能的PC產品---驍龍AIPC來說,作為迄今為止同檔Windows處理器中的性能王者,驍龍X系列平臺最高45TOPS的NPU算力,將為用戶帶來突破性的AI能力提升,搭配先進的攝像頭、無損音頻、4K流媒體等智能技術,用戶可以隨時隨地體驗到超快速的連接和增強的安全性。除此之外,你還能在PC區(qū)體驗到眾多全新上線的生產力和創(chuàng)造力原生軟件,例如騰訊應用寶、mumu模擬器、剪映專業(yè)版、captureone等,還可以在端側運行Deepseek大模型,也有越來越多的游戲,如《猛獸派對》《無畏契約》針對ARM架構游戲有更好的支持,全面感受驍龍AIPC在商務辦公和影音娛樂方面的全能體驗。
說到游戲,自然也得提到館內專為游戲玩家們打造的“驍龍至尊游戲區(qū)”。在這里,你可以看到搭載驍龍旗艦芯片的設備,如何通過極致的性能釋放,壓縮觸控延遲,讓玩家無論是在MOBA還是FPS游戲里,都能精準走位、流暢釋放技能,讓指尖靈感化為高光時刻。與此同時,驍龍旗艦芯片還將為玩家?guī)沓咔瀹嬞|渲染與空間音頻技術,讓游戲細節(jié)栩栩如生、音效層次分明。即便是在負載壓力較大的開放世界游戲中,驍龍芯片依舊能為玩家保障穩(wěn)定幀率,讓你在虛擬世界里獲得最充足的游玩沉浸感。毫不夸張地說,從職業(yè)賽場到休閑時光,從3A大作到休閑游戲,驍龍以全場景性能陪伴玩家每段旅程。它不只是芯片,更是熱愛與體驗的橋梁。
而在可體驗的游戲數(shù)量上,今年驍龍展區(qū)為玩家們帶來14款頭部手游和PC游戲,以及7款未上線的新游的專屬體驗等。其中除了有熱門游戲在驍龍移動平臺上的最新版本體驗外,還帶來了諸如《逆水寒手游》《鳴潮》《無限暖暖》《英雄聯(lián)盟手游》《永劫無間手游》等基于驍龍移動平臺的端側AI應用和驍龍至尊游戲技術的演示。
以《逆水寒手游》為例,作為“會呼吸的江湖”,其對手機硬件平臺的性能表現(xiàn)和優(yōu)化調度,一直有著較高的要求。而驍龍8至尊版搭載的新一代GPU,相較前代圖形性能提升40%、功耗降低40%,光追性能提升35%,為《逆水寒手游》提供了強大的底層支持。借助驍龍至尊游戲技術,游戲可實現(xiàn)硬件加速實時光追,呈現(xiàn)出逼真的水面倒影與豐富的光影層次,帶來更具沉浸感的視覺體驗。同時,平臺集成的AFME2.0插幀技術,通過GPU實時補幀,在高負載場景下依然能讓游戲保持高幀率與絲滑動畫表現(xiàn),讓每一次輕功躍起、每一場戰(zhàn)斗都流暢自然,真正做到“美得真實,動得順滑”。此外,高通還與網(wǎng)易伏羲實驗室攜手合作,為《逆水寒手游》升級了劇組模式中的實時面部捕捉功能,玩家只需打開攝像頭,系統(tǒng)即可精準捕捉并同步演繹玩家的面部表情至游戲角色,帶來更具沉浸感的互動體驗。
以上這些實實在在提升游戲體驗的技術升級,毫無疑問,最終利好的還是玩家。光從這點上來說,今年在ChinaJoy驍龍主題館的這趟游覽,確實讓廉頗老師有了頗為深刻的感觸——或許如今很多游戲硬件技術的發(fā)展速度,已經(jīng)遠超人們的預期,但真正應該被認可的,說到底還是那些不把玩家當外人,愿意把家底拿出來接受玩家體驗和批評的廠商們。
這當然不是說,技術的發(fā)展并不重要,但技術是冰冷的,有了玩家的支持和認可,廠商們才能在發(fā)展的道路上走得更快,更久。雖然現(xiàn)在我們離《頭號玩家》里的“綠洲”世界,還有不少技術需要積累,但只要愿意和玩家們一起見證這條路上的酸甜苦辣,見到那片“綠洲”終究只是時間早晚的問題。
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