7月25日,上線僅一天的國產(chǎn)單機游戲《明末:淵虛之羽》(以下簡稱:“《明末》”)發(fā)布更新補丁,對游戲中存在的性能優(yōu)化、BUG漏洞、平衡性等問題進行了調(diào)優(yōu)。據(jù)悉,這款打著“國產(chǎn)3A游戲”旗號的作品,24日上線后存在優(yōu)化差、外區(qū)降價背刺國區(qū)、游戲版本獎勵發(fā)錯等問題,因此差評如潮、遭遇口碑崩盤。為此,游戲官方在首發(fā)當(dāng)晚發(fā)文向玩家致歉。
7月25日,上線僅一天的國產(chǎn)單機游戲《明末:淵虛之羽》(以下簡稱:“《明末》”)發(fā)布更新補丁,對游戲中存在的性能優(yōu)化、BUG漏洞、平衡性等問題進行了調(diào)優(yōu)。據(jù)悉,這款打著“國產(chǎn)3A游戲”旗號的作品,24日上線后存在優(yōu)化差、外區(qū)降價背刺國區(qū)、游戲版本獎勵發(fā)錯等問題,因此差評如潮、遭遇口碑崩盤。為此,游戲官方在首發(fā)當(dāng)晚發(fā)文向玩家致歉。
《明末》是由成都靈澤科技有限公司打造,開發(fā)團隊曾參與過《逆戰(zhàn)》《刺客信條》《怪物獵人》等知名項目的外包制作。據(jù)悉,早在2019年,《明末》就已經(jīng)正式立項,2021年游戲首曝。根據(jù)游戲垂類媒體報道,項目前后耗資超2億元。在發(fā)行前,《明末》因“又一款國產(chǎn)3A游戲”的噱頭受到各界關(guān)注。
7月24日上午10時,《明末》全球同步上線,登錄Steam等平臺。然而,游戲隨即后卻遭到了大量玩家的吐槽,主要針對游戲優(yōu)化問題、標(biāo)準(zhǔn)版也能領(lǐng)到豪華版時裝的漏洞、外區(qū)首發(fā)降價等問題,Steam評價更是遭遇玩家“差評如潮”。
據(jù)Steam官方統(tǒng)計,截至24日20時,《明末》最高同時在線人數(shù)突破13.2萬,位列平臺非免費游戲在線榜第一,總榜第七。然而,游戲上線不足24小時,評價卻迅速滑向“多半差評”,好評率一度跌破30%,并進入Steam差評榜前十。玩家集中反饋的問題包括:優(yōu)化不足、幀率不穩(wěn)、部分場景閃退及鍵鼠適配不佳等。
在游戲上線近10個小時后,《明末》游戲官方發(fā)布道歉公告。針對游戲的價格錯誤、優(yōu)化問題、預(yù)購獎勵錯誤等進行了回應(yīng)。其中,靈澤科技承認(rèn)優(yōu)化表現(xiàn)未達到團隊預(yù)期,并表示將在未來兩周內(nèi)推送三次熱更新,重點解決卡頓、崩潰及分辨率異常等問題,同時呼吁玩家給改進時間。官方為表達歉意,承諾會為購買游戲的所有玩家免費贈送游戲原聲音樂集等補償。
誰來接棒《黑神話:悟空》
據(jù)悉,《明末》定位為“國風(fēng)克蘇魯魂類ARPG”,故事設(shè)定在1644年張獻忠攻入四川后的動蕩時期,一種名為“羽化病”的詭異瘟疫令巴蜀之地妖魔橫行。玩家將扮演失憶女俠“無?!?,在失落寺廟、密林廢墟間穿梭,通過25種獨特武器與Boss戰(zhàn)斗,逐步揭開自身身世與疫病真相。
據(jù)悉,《明末》是基于虛幻5引擎開發(fā)的,支持高精度畫面渲染和復(fù)雜場景構(gòu)建。創(chuàng)作團隊試圖通過虛幻5引擎實現(xiàn)了暗黑美學(xué)場景的呈現(xiàn),并融合了古蜀文明與克蘇魯元素的中式風(fēng)格。然而根據(jù)玩家此前大量反饋,游戲在性能模式下畫面表現(xiàn)不穩(wěn)定,存在頻繁的異常閃爍和卡頓現(xiàn)象,尤其在復(fù)雜場景中更為明顯。
此外,據(jù)制作團隊透露,《明末》在制作時,考據(jù)《華陽國志》《蜀王本紀(jì)》等古籍,并實地掃描綿陽報恩寺、安岳摩崖石窟等古跡,將川劇變臉、三星堆青銅元素及四川方言植入游戲。
不過,《明末》目前游戲品質(zhì)無法打動玩家。截至25日17時30分,《明末》在Steam上的評價數(shù)已超1.4萬次,好評率僅為29%。
值得一提的是,自《黑神話:悟空》爆火之后,國內(nèi)掀起一股國產(chǎn)3A游戲熱潮。不少國內(nèi)游戲公司和團隊都有意打造一款“國產(chǎn)3A大作”,其中較受關(guān)注的包括本次的《明末》、網(wǎng)易近期披露的《歸唐》、騰訊釋出過預(yù)告短片的《湮滅之潮》等。此外,還有被視為“準(zhǔn)3A”的《影之刃零》和《昭和米國物語》等作品。
網(wǎng)易雷火在研的3A單機游戲《歸唐》
對此,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)分析師張書樂表示,《黑神話:悟空》激發(fā)了中國游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)宅們一較高下的斗魂,使得近年國產(chǎn)游戲發(fā)展出現(xiàn)了三大特點。首先是號稱要進入“3A游戲”賽道的公司變多,探索兩個垂直領(lǐng)域游戲玩法跨界混搭的新游變多。同時游戲的AI含量加大,而且游戲公司開始把AI原生游戲當(dāng)做未來趨勢,正在布局單品,也把AI原生體驗植入到現(xiàn)有游戲中。此外,游戲買量獲客難度加大,精品游戲和游戲出海已經(jīng)大勢所趨。
此外,業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,《明末》首日口碑雖受挫,但其獨特的文化題材與長線運營思路,仍有望復(fù)制《黑神話:悟空》的后期逆轉(zhuǎn)路徑。靈澤科技能否兌現(xiàn)“持續(xù)優(yōu)化”承諾,將成為其能否成為“村里第二個大學(xué)生”的關(guān)鍵。
采寫:南都N視頻記者石力
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