陳圣怡
在CJ上,光榮帶來了《仁王3》最新7分鐘中文實機,該作將于2026年初發(fā)售,登陸PCSteam和PS5平臺,支持中文。
此外,光榮還發(fā)布了《仁王3》α體驗版問卷結(jié)果及改進計劃。
“此次α體驗版于2025年6月5日至6月18日上線,我們匯總了玩家通過調(diào)查問卷反饋的意見與感想。α體驗版的綜合好評率為90.9%(包含“特別好評”與“好評”),超越了前作《仁王2》β體驗版的好評率。首次在《仁王》系列中引入的開放世界場景也獲得了84.5%的好評率。
根據(jù)問卷調(diào)查結(jié)果,我們將進行以下改進:優(yōu)化操作方式與自定義功能、新增并改良教程、調(diào)整部分機關(guān)設(shè)計與敵人難度等,進一步優(yōu)化和改進游戲體驗?!?/p>
《仁王3》正式版調(diào)整與優(yōu)化方向
整體調(diào)整方針
改善多數(shù)玩家反饋的操作問題
改善操作反應(yīng)延遲的部分
增加選項以提升操作自定義性
調(diào)整不合理的關(guān)卡機關(guān)及敵人難度
新增新手教學并改善其可讀性
調(diào)整各種動作性能和平衡度
提升整體背景圖像的質(zhì)量
調(diào)整戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的信息顯示,避免遮擋畫面并支持手動關(guān)閉
改善養(yǎng)成要素的平衡度
提升多人游玩的品質(zhì)
關(guān)于玩家動作與操作方式
調(diào)整與搖桿組合施展的武技的輸入方式,并新增可通過按鍵施展的操作選項
對精力耗盡的敵人使用速攻擊后按△時,會優(yōu)先施展武技而非近身刺擊
新增可通過其他輸入施展守護靈技的操作選項
調(diào)整變化武技的負面效果,降低負擔
調(diào)整為可以取消霞并施展忍術(shù)
增加可用守護靈技取消的動作種類
優(yōu)化守護靈技的取消時機
縮短使用仙藥的動作所需時間
調(diào)整為可在九十九化身期間使用武技
增加忍者各類武器對應(yīng)的武技指令,增加可同時設(shè)置的武技種類
調(diào)整改善打開動作菜單的操作性
“切換武器”功能改為隨游戲進度解鎖,可在一種風格中裝備兩種近戰(zhàn)武器并自由切換
關(guān)于轉(zhuǎn)心與大招反擊
新增操作選項,可將轉(zhuǎn)心與大招反擊分別設(shè)為不同按鍵
縮短大招反擊后的硬直期間
關(guān)于使役符
可在移動中使用使役符,提升操作便利性
新增可取消其他動作并使用使役符的技能
關(guān)于敵人
在保留與敵人戰(zhàn)斗緊張感的基礎(chǔ)上,針對反饋較多的部分進行了調(diào)整
下調(diào)部分敵人過強的動作性能
降低部分敵人過高的生命值
修正地獄蜂可能移動至跳躍攻擊無法命中的高度的問題
針對忍術(shù)不易命中地獄蜂的問題,調(diào)整其移動速度與行為模式
降低敵人的追蹤能力,使玩家能成功逃離戰(zhàn)斗
關(guān)于關(guān)卡設(shè)計與游戲舞臺
加強GI(全局光照)效果的表現(xiàn)
改善部分區(qū)域霧氣過濃的問題
修正部分材質(zhì)質(zhì)感較為粗糙的問題
改善難以辨別不可通行區(qū)域與地形高低差的情況
改善室內(nèi)、地獄,以及大范圍陰影下等昏暗環(huán)境中的可視度
下調(diào)跌落傷害
關(guān)于地獄
回收守護靈時將完全恢復(fù)體力侵蝕,改善重新挑戰(zhàn)時的游戲體驗
調(diào)整地藏庇佑的效果,使用仙藥也能恢復(fù)體力侵蝕
關(guān)于新手教學
部分戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的新手教學改為在戰(zhàn)斗結(jié)束后顯示
縮短戰(zhàn)斗中新手教學的顯示時間
加大TIPS的字體大小
新增關(guān)于沖刺操作可調(diào)整等各種選項的TIPS
關(guān)于探索要素
改善地圖顯示,可查看各區(qū)域的探索要素數(shù)量及獲取狀況
在寶箱等地圖上配置的獎勵中新增強力的裝備品
降低善擦剛開始移動的速度
擴大可聽見善擦叫聲的范圍
已發(fā)現(xiàn)的千千古與善擦的初始位置將顯示在地圖與羅盤上
新增可將千千古與善擦當前位置顯示在羅盤上的特殊效果
已發(fā)現(xiàn)的“地獄附身”將顯示在地圖上
關(guān)于養(yǎng)成要素
上調(diào)道具持有數(shù)量的上限
若兩種武器各自對應(yīng)的三項能力值中有一項相同,兩種武器的攻擊力都將更容易提升
新增可使武器對應(yīng)能力值在武士和忍者兩種風格下保持一致的技能
提高“智”所提升的精力恢復(fù)速度將高于提高“心”
調(diào)整稱號恩惠效果的強度平衡
改善其他各項數(shù)值的平衡
關(guān)于UI
改善包括神社菜單在內(nèi)的各類菜單響應(yīng)速度
新增便于辨識敵方妖怪精力耗盡的精力量表特效
新增神社“能力成長”中僅自動消耗所需靈石分量的功能
縮短戰(zhàn)斗中取得重要物品時的提示顯示時間,并可通過按鍵關(guān)閉
全面改善武技樹的結(jié)構(gòu)與界面,提升可視性與可讀性
在裝備與奉獻畫面中新增篩選功能
在持有物品頁簽中新增“武士武器”、“忍者防具”等風格分類
在神社“陰陽箱”中選擇魂核時,可查看所裝備的術(shù)的詳細信息
在神社“陰陽箱”中,同一種類的魂核可同時設(shè)置在陽之座與陰之座
再次開啟地圖時將保存先前的縮放狀態(tài)
改善地圖區(qū)域邊界的顯示問題
新增調(diào)整字幕字體大小的選項
在獲得裝備時的簡易通知中新增等級顯示
改善武技樹功能,學習武技時可一并學習其前置武技
優(yōu)化其他各項界面與用戶操作體驗
關(guān)于在線多人游玩
改善多人游玩的引導方式與新手教學
提升配對效率與在線游玩的穩(wěn)定性
強化新手教學,使玩家更容易注意到在線多人游玩菜單
多人游玩時,各玩家角色的顏色標識將在所有玩家畫面中保持一致
新增其他玩家在地圖上放置標記時的音效提示
強化同行者殞命時的通知效果,并新增提示音效
新增房間招募僅限朋友加入的功能
新增搜尋朋友創(chuàng)建房間的功能
關(guān)于聲音
調(diào)整戰(zhàn)斗中音效的音量平衡
改善部分語音音量不平衡的問題
其他對應(yīng)方針
優(yōu)化繪圖處理,提升幀率穩(wěn)定性
改善本地化質(zhì)量
修正各類已知問題
《仁王3》α體驗版問卷結(jié)果:
整體評價好評率超90%
三分之一的玩家認為體驗版比較難,六成玩家認可畫面表現(xiàn)
超八成玩家對音效/音樂和游戲的武士風格很滿意
來源:紅網(wǎng)
作者:冀昊蒼
編輯:杞雅香
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