當(dāng)我們用「成長(zhǎng)」定義那些被迫割舍的天真與純粹時(shí),所謂的成熟,究竟是對(duì)世界的妥協(xié),還是對(duì)自我的背叛?
1小時(shí)循環(huán),原創(chuàng)歌曲《幾個(gè)子兒》!
高校通報(bào)批評(píng)9名學(xué)生擾亂招生秩序
如何看待西安一民辦大學(xué)在廣西招生現(xiàn)「零投檔」現(xiàn)象,或因知名度低、學(xué)費(fèi)高,民辦高校招生面臨哪些困境?
物理老師講解內(nèi)燃機(jī)原理,手工制作“等離子炮”進(jìn)行演示。網(wǎng)友:這樣的課堂氛圍愛(ài)了!
為進(jìn)一步提升我國(guó)在全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中的專(zhuān)業(yè)化與國(guó)際化水平,深化國(guó)際交流,助力上海打造全球電競(jìng)之都,由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)、上海市新聞出版局指導(dǎo),中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)電子競(jìng)技工作委員會(huì)、中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)研究專(zhuān)家委員會(huì)、上海市靜安區(qū)文化和旅游局、上海漢威信恒文化發(fā)展有限公司主辦的2025全球電競(jìng)大會(huì)于8月1日在上海市靜安區(qū)順利舉辦。本次大會(huì)以“聚焦中國(guó)電競(jìng)力量揚(yáng)世界電競(jìng)之帆”為主題,聚焦電競(jìng)?cè)蚧诤习l(fā)展與建設(shè),圍繞跨區(qū)域資源整合、文化融合與可持續(xù)發(fā)展,打造開(kāi)放協(xié)作的全球電競(jìng)共同體。
大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山,上海市靜安區(qū)委書(shū)記鐘曉詠,上海市委宣傳部副部長(zhǎng)、市國(guó)資委副主任黃斌兵,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)張毅君,上海市靜安區(qū)委副書(shū)記、區(qū)長(zhǎng)翟磊,上海市文旅局副局長(zhǎng)金雷,上海市體育局副局長(zhǎng)羅文樺,阿根廷共和國(guó)駐華大使馬致遠(yuǎn)/MarceloSuárezSalvia,阿根廷共和國(guó)駐上海領(lǐng)館總領(lǐng)事唐路恩/LucianoTantoClement,日本電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)理事山地康之,上海市靜安區(qū)委常委、宣傳部部長(zhǎng)蕭燁瓔,上海市靜安區(qū)副區(qū)長(zhǎng)龍婉麗,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)副秘書(shū)長(zhǎng)、游戲工委秘書(shū)長(zhǎng)、電子競(jìng)技工作委員會(huì)主任委員唐賈軍等領(lǐng)導(dǎo)和嘉賓出席大會(huì)。北京、浙江、江蘇、河北、中國(guó)澳門(mén)等電競(jìng)行業(yè)組織代表參加大會(huì)。
把握電競(jìng)產(chǎn)業(yè)全球化發(fā)展機(jī)遇,靜安聚力AI創(chuàng)新打造內(nèi)容創(chuàng)制產(chǎn)業(yè)高地
上海市靜安區(qū)委副書(shū)記、區(qū)長(zhǎng)翟磊
上海市靜安區(qū)委副書(shū)記、區(qū)長(zhǎng)翟磊在致辭中指出,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)已成為融合科技、文化、體育、娛樂(lè)、社交等多元素于一體的數(shù)字經(jīng)濟(jì)新引擎,其全球化發(fā)展迎來(lái)重大機(jī)遇,特別是國(guó)際奧委會(huì)宣布首屆奧林匹克電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)將于2027年舉辦,其在國(guó)際經(jīng)濟(jì)文化合作交流中的作用將更加凸顯。他強(qiáng)調(diào),上海是中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高地,靜安區(qū)作為核心承載區(qū),匯聚了中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)研究院、上海市電競(jìng)行業(yè)協(xié)會(huì)等一批專(zhuān)業(yè)機(jī)構(gòu),集聚了一大批服務(wù)游戲廠商,投資電影制作公司、知名電競(jìng)俱樂(lè)部和動(dòng)漫游戲衍生品廠商,形成了較為成熟的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。未來(lái),將重點(diǎn)打造電競(jìng)載體平臺(tái),匯聚資源、引進(jìn)國(guó)際賽事、推動(dòng)IP衍生開(kāi)發(fā);同時(shí),依托“視聽(tīng)靜界”建設(shè),探索“AI+大視聽(tīng)”在電競(jìng)內(nèi)容創(chuàng)制與傳播的創(chuàng)新應(yīng)用,延伸產(chǎn)業(yè)鏈條,完善產(chǎn)業(yè)體系。
上海聚焦科技賦能、全球協(xié)作、營(yíng)商環(huán)境,鞏固全球電競(jìng)之都地位
上海市委宣傳部副部長(zhǎng)、市國(guó)資委副主任黃斌兵
上海市委宣傳部副部長(zhǎng)、市國(guó)資委副主任黃斌兵出席大會(huì)并致辭。他表示,在政策、科技與全球協(xié)作驅(qū)動(dòng)下,上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)跨越發(fā)展:產(chǎn)業(yè)能級(jí)持續(xù)躍升、生態(tài)體系日臻完善、國(guó)際影響力顯著增強(qiáng),充分彰顯了上海電競(jìng)的全球價(jià)值,持續(xù)鞏固“全球電競(jìng)之都”地位。他強(qiáng)調(diào),上海正全力建設(shè)習(xí)近平文化思想最佳實(shí)踐地,電競(jìng)作為數(shù)字文化先鋒大有可為,站在電競(jìng)?cè)電W新起點(diǎn),上海將持續(xù)發(fā)力,聚焦強(qiáng)化科技賦能、深化全球協(xié)作、優(yōu)化營(yíng)商環(huán)境,全力推動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展。
深化中阿合作,共建全球電競(jìng)新生態(tài)
阿根廷共和國(guó)駐華大使MarceloSuárezSalvia(馬致遠(yuǎn))
阿根廷共和國(guó)駐華大使MarceloSuárezSalvia在全球電競(jìng)大會(huì)上系統(tǒng)闡述了阿根廷電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略及對(duì)華合作愿景,呼吁共建全球電競(jìng)新生態(tài)。他指出,歷經(jīng)二十年發(fā)展,電競(jìng)已成為連接全球超30億玩家、年收入超20億美元的龐大產(chǎn)業(yè)。拉美作為全球第三大電競(jìng)市場(chǎng),擁有2.6億玩家和7000萬(wàn)觀眾,并涌現(xiàn)大量專(zhuān)業(yè)人才。在經(jīng)濟(jì)改革推動(dòng)下,阿根廷通過(guò)放松管制和市場(chǎng)自由化,為電競(jìng)等數(shù)字產(chǎn)業(yè)營(yíng)造了創(chuàng)新沃土,其優(yōu)勢(shì)包括:優(yōu)越的地理資源稟賦、雄厚的人才技術(shù)實(shí)力(2024年知識(shí)服務(wù)出口達(dá)95.62億美元)、強(qiáng)勁的競(jìng)技實(shí)力(如KRUSports、利維坦戰(zhàn)隊(duì))以及不斷成長(zhǎng)和演變的制度框架(DEVA協(xié)會(huì))。他強(qiáng)調(diào),阿根廷駐華使館正積極搭建合作橋梁,推動(dòng)中阿在選手交流、技術(shù)共享與商業(yè)對(duì)接,并呼吁中國(guó)伙伴將阿根廷視為“創(chuàng)意人才與軟件開(kāi)發(fā)伙伴”,深化教育科研協(xié)作,夯實(shí)電競(jìng)學(xué)術(shù)基礎(chǔ)。他倡議各國(guó)政府、企業(yè)及學(xué)界攜手,充分發(fā)揮電競(jìng)的教育與社群凝聚力,共同構(gòu)建“多元、包容、以人為本”的全球電競(jìng)生態(tài)。
深化國(guó)際交流與協(xié)作,共同構(gòu)建全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)合作鏈
為深化中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的國(guó)際合作,共建開(kāi)放包容、互利共贏的全球產(chǎn)業(yè)生態(tài),中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)電子競(jìng)技工作委員會(huì)、上海市靜安區(qū)文化和旅游局與日本電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)在大會(huì)上簽署了戰(zhàn)略合作備忘錄。備忘錄由中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)副秘書(shū)長(zhǎng)、游戲工委秘書(shū)長(zhǎng)、電競(jìng)工委主任委員唐賈軍,上海市靜安區(qū)文化和旅游局黨組書(shū)記、局長(zhǎng)胡慧芬,以及日本電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)理事山地康之共同簽署。
簽署合作備忘錄
基于備忘錄,各方將充分發(fā)揮資源優(yōu)勢(shì),深化交流協(xié)作,重點(diǎn)圍繞賽事運(yùn)營(yíng)、內(nèi)容創(chuàng)作、產(chǎn)業(yè)研究、國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)建設(shè)與推廣、人才培養(yǎng)、技術(shù)研發(fā)及數(shù)據(jù)分析等領(lǐng)域展開(kāi)合作,共同構(gòu)建全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)合作鏈。上海市靜安區(qū)將依托其堅(jiān)實(shí)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)和政策優(yōu)勢(shì),持續(xù)深化全球化電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)建設(shè),推動(dòng)合作走深走實(shí)。
“靈競(jìng)聚變”—靈石中國(guó)電競(jìng)中心生態(tài)共創(chuàng)行動(dòng)正式啟動(dòng)
“靈競(jìng)聚變”—靈石中國(guó)電競(jìng)中心生態(tài)共創(chuàng)行動(dòng)啟動(dòng)儀式現(xiàn)場(chǎng)
為進(jìn)一步升級(jí)產(chǎn)業(yè)生態(tài),持續(xù)深化并打造“全球電競(jìng)之都”核心區(qū),上海市靜安區(qū)委書(shū)記鐘曉詠、中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)張毅君、上海報(bào)業(yè)集團(tuán)副總經(jīng)理戴寅、上海廣播電視臺(tái)副臺(tái)長(zhǎng)、上海文化廣播影視集團(tuán)有限公司副總裁陳思劼、騰訊互動(dòng)娛樂(lè)無(wú)畏契約系列發(fā)行制作人、騰競(jìng)體育首席執(zhí)行官金亦波在大會(huì)上共同啟動(dòng)了“靈競(jìng)聚變”—靈石中國(guó)電競(jìng)中心生態(tài)共創(chuàng)行動(dòng)。推進(jìn)一批產(chǎn)業(yè)優(yōu)質(zhì)資源集聚,吸引一批國(guó)內(nèi)外賽事活動(dòng)落地,打造一個(gè)重點(diǎn)載體平臺(tái)項(xiàng)目,孵化一批行業(yè)賦能創(chuàng)新產(chǎn)品,開(kāi)展一批專(zhuān)業(yè)平臺(tái)的合作交流,建立一個(gè)全周期產(chǎn)業(yè)服務(wù)中心,將為“全球電競(jìng)之都”核心區(qū)帶來(lái)更加豐富有活力的電競(jìng)生態(tài)。
拳頭游戲頂級(jí)賽事落滬
大會(huì)現(xiàn)場(chǎng),中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)理事長(zhǎng)孫壽山、上海市委宣傳部副部長(zhǎng)黃斌兵、上海市文旅局副局長(zhǎng)金雷、上海市體育局副局長(zhǎng)羅文樺、拳頭游戲無(wú)畏契約工作室全球負(fù)責(zé)人AnnaDonlon、拳頭游戲國(guó)際電競(jìng)與發(fā)行負(fù)責(zé)人WhalenRozelle、拳頭游戲全球移動(dòng)業(yè)務(wù)發(fā)展總裁兼中國(guó)負(fù)責(zé)人林松、騰訊游戲副總裁、英雄聯(lián)盟及無(wú)畏契約系列產(chǎn)品中國(guó)總負(fù)責(zé)人黃凌冬,共同啟動(dòng)了2026無(wú)畏契約全球冠軍賽落滬儀式。
落滬儀式現(xiàn)場(chǎng)
拳頭游戲國(guó)際電競(jìng)與發(fā)行負(fù)責(zé)人WhalenRozelle
作為全年賽事體系的收官之戰(zhàn),全球冠軍賽匯聚了來(lái)自世界各大賽區(qū)的頂尖隊(duì)伍,代表無(wú)畏契約最高競(jìng)技水準(zhǔn)。自2024年VCTCN賽區(qū)正式加入全球體系以來(lái),在國(guó)際舞臺(tái)上也取得了非常亮眼的成績(jī),推動(dòng)賽事影響力持續(xù)擴(kuò)大。2026年,全球冠軍賽將在中國(guó)上海首次舉辦,將為全球電競(jìng)之都增添“超導(dǎo)引擎”,加速上海電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)聚合裂變,形成規(guī)?;钠放朴绊懥?。
發(fā)布《2025年1-6月中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)張毅君
中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)第一副理事長(zhǎng)張毅君在大會(huì)上發(fā)布了《2025年1-6月中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》。他表示,2025年上半年,中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展,優(yōu)化供給,提振消費(fèi),探索科技,文化與娛樂(lè)交互融合,穩(wěn)步行進(jìn)在我國(guó)數(shù)字經(jīng)濟(jì)與文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展前沿地帶。報(bào)告顯示,2025年1至6月,中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)收入127.61億元,同比增長(zhǎng)6.10%;用戶(hù)規(guī)模近4.93億人,呈微弱增長(zhǎng)。未來(lái),我國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)應(yīng)抓住政策利好和全民關(guān)注的有利機(jī)遇,不斷推出高精尖電競(jìng)產(chǎn)品,打造健康精彩電競(jìng)賽事,積極投身國(guó)際賽場(chǎng),在交流互動(dòng)中強(qiáng)化自身影響力。
聚中國(guó)電競(jìng)力量,揚(yáng)世界電競(jìng)之帆
來(lái)自國(guó)內(nèi)外頭部電競(jìng)企業(yè)、電競(jìng)組織高層圍繞“聚中國(guó)電競(jìng)力量揚(yáng)世界電競(jìng)之帆”,圍繞電競(jìng)生態(tài)、電競(jìng)?cè)電W、標(biāo)準(zhǔn)、科技及全球化發(fā)展的機(jī)遇與挑戰(zhàn)等議題展開(kāi)討論,多角度展現(xiàn)電競(jìng)作為連接不同國(guó)家和地區(qū)、不同文化之間的橋梁,在全球范圍內(nèi)蓬勃發(fā)展的態(tài)勢(shì)。
主場(chǎng)筑基,揚(yáng)帆遠(yuǎn)航——網(wǎng)易電競(jìng)的雙核驅(qū)動(dòng)之路
網(wǎng)易公司副總裁龐大智
網(wǎng)易公司副總裁龐大智發(fā)表題為“主場(chǎng)筑基,揚(yáng)帆遠(yuǎn)航——網(wǎng)易電競(jìng)的雙核驅(qū)動(dòng)之路”的主旨演講。他介紹,網(wǎng)易電競(jìng)以“深耕主場(chǎng)”筑牢生態(tài)根基,通過(guò)《永劫無(wú)間》《第五人格》等自研精品傳遞東方美學(xué)、展現(xiàn)中國(guó)多元?jiǎng)?chuàng)造力,構(gòu)建職業(yè)聯(lián)賽與全民賽事交織的生態(tài)網(wǎng)絡(luò);以“全球拓展”架設(shè)文化橋梁,驅(qū)動(dòng)中國(guó)IP登陸名古屋亞運(yùn)、利雅得電競(jìng)世界杯等國(guó)際舞臺(tái),并通過(guò)《漫威爭(zhēng)鋒》全球賽事讓中國(guó)標(biāo)準(zhǔn)閃耀世界。我們始終以“文化為魂、創(chuàng)新為骨”,讓電競(jìng)成為跨越國(guó)界的語(yǔ)言。主場(chǎng)厚度決定遠(yuǎn)航深度,全球廣度拓展主場(chǎng)維度,未來(lái),網(wǎng)易愿與業(yè)界攜手,以電競(jìng)為舟,載中國(guó)故事?lián)P帆世界,共繪全球電競(jìng)生態(tài)的文化新圖景!
無(wú)畏契約電競(jìng),鏈接世界的的城市電競(jìng)會(huì)客廳
騰訊互動(dòng)娛樂(lè)無(wú)畏契約系列發(fā)行制作人、騰競(jìng)體育首席執(zhí)行官金亦波
騰訊互動(dòng)娛樂(lè)無(wú)畏契約系列發(fā)行制作人、騰競(jìng)體育首席執(zhí)行官金亦波介紹,無(wú)畏契約冠軍巡回賽CN聯(lián)賽(VCTCN聯(lián)賽)自2024年于上海啟航后,在成立首年獲得了全球總冠軍的驚喜成績(jī),廣受全球年輕觀眾喜愛(ài)。VCTCN聯(lián)賽在“文旅商體展深度融合”指引下,致力于打造“電競(jìng)城市會(huì)客廳”。2026無(wú)畏契約上海全球冠軍賽將是無(wú)畏契約頂級(jí)賽事首度落地中國(guó),作為全球電競(jìng)之都又一次盛大邀約,無(wú)畏契約電競(jìng)將帶來(lái)更大規(guī)模的文旅商體展聯(lián)動(dòng)、更多元化的賽事體驗(yàn),呈現(xiàn)全面升級(jí)的“超級(jí)電競(jìng)城市會(huì)客廳”。
奔赴熱愛(ài)共享發(fā)展——三大生態(tài)圈助推中國(guó)電競(jìng)登臨世界舞臺(tái)
完美世界副總裁黃小鷗
完美世界副總裁黃小鷗做了題為“奔赴熱愛(ài)共享發(fā)展——三大生態(tài)圈助推中國(guó)電競(jìng)登臨世界舞臺(tái)”的主旨演講,闡述完美世界促進(jìn)電競(jìng)生態(tài)及融合發(fā)展的做法。完美世界通過(guò)搭建賽事生態(tài)圈、數(shù)字文化生態(tài)圈和城市活力生態(tài)圈這三大生態(tài)圈,從賽事到產(chǎn)業(yè)、從產(chǎn)業(yè)到經(jīng)濟(jì)社會(huì)發(fā)展,逐層助推中國(guó)電競(jìng)登臨世界舞臺(tái)。賽事生態(tài)圈促進(jìn)亞洲CS戰(zhàn)隊(duì)創(chuàng)造歷史;數(shù)字文化生態(tài)圈將產(chǎn)業(yè)鏈眾多企業(yè)、多元文化融入其中;城市活力生態(tài)圈助力產(chǎn)業(yè)升級(jí)、激發(fā)創(chuàng)新活力。
日本電競(jìng)市場(chǎng)概況
日本電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)理事山地康之
山地康之先生通過(guò)作為日本重要電競(jìng)組織的日本電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)(JESU)的相關(guān)活動(dòng),向大家介紹了日本電子競(jìng)技市場(chǎng)的概況。他談到,近年來(lái),以JESU為中心的基層推廣措施正持續(xù)展開(kāi),隨著電子競(jìng)技被納入體育競(jìng)賽范疇,日本的電子競(jìng)技市場(chǎng)也日益活躍,呈現(xiàn)出更為高漲的發(fā)展勢(shì)頭。除此之外,他還向大家介紹了,在日本,電子競(jìng)技也被應(yīng)用于老年人福祉與殘障人士福祉等領(lǐng)域的案例。
從拉美到中國(guó)的新興電競(jìng)產(chǎn)業(yè)
LEVIATáN聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席運(yùn)營(yíng)官GuidoGernetti
LEVIATáN聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席運(yùn)營(yíng)官GuidoGernetti在演講中展示了利維坦達(dá)成的成就、在中國(guó)市場(chǎng)不斷擴(kuò)展的目標(biāo)以及對(duì)未來(lái)的戰(zhàn)略愿景。憑借在全球賽事中無(wú)與倫比的表現(xiàn)、社交互動(dòng)的飛速增長(zhǎng)以及游戲內(nèi)容的暢銷(xiāo)表現(xiàn),利維坦已準(zhǔn)備好通過(guò)合作伙伴關(guān)系、本地化活動(dòng)及聯(lián)賽的參與,更進(jìn)一步深化他們?cè)谥袊?guó)市場(chǎng)的影響力。
共建全球橋梁:領(lǐng)航電競(jìng)發(fā)展新篇
OveractiveMedia(MovistarKOI戰(zhàn)隊(duì)和TorontoUltra戰(zhàn)隊(duì))首席執(zhí)行官AdamAdamou
OveractiveMedia(MovistarKOI戰(zhàn)隊(duì)和TorontoUltra戰(zhàn)隊(duì))首席執(zhí)行官AdamAdamou在演講中提到,OverActiveMedia作為全球最大的電子競(jìng)技組織之一,即將在今年夏天推出AI本地化平臺(tái)ActiveVoices。MovistarKoi超1億的全球粉絲基礎(chǔ)將成為OverActive引領(lǐng)多語(yǔ)言?xún)?nèi)容轉(zhuǎn)變的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。同時(shí),ActiveVoices作為能夠跨主要平臺(tái)的配音、字幕和語(yǔ)音同步的工具,支持普通話、西班牙語(yǔ)、印地語(yǔ)、阿拉伯語(yǔ)等等多種語(yǔ)言。
拉丁美洲的崛起:助力下一場(chǎng)電子競(jìng)技革命
阿根廷Kru戰(zhàn)隊(duì)電競(jìng)俱樂(lè)部首席商務(wù)官AntonellaMancini
阿根廷Kru戰(zhàn)隊(duì)電競(jìng)俱樂(lè)部首席商務(wù)官AntonellaMancini在演講中介紹,Kru是由著名球星塞爾希奧·阿圭羅和利昂內(nèi)爾·梅西在2020年創(chuàng)立的電競(jìng)和數(shù)字娛樂(lè)組織,致力于在國(guó)際范圍內(nèi)推動(dòng)西班牙語(yǔ)世界電競(jìng)和娛樂(lè)的發(fā)展。Kru擁有著包括電競(jìng)俱樂(lè)部、商城、七人制足球、板式網(wǎng)球、等諸多部門(mén)。在足球明星阿坤及Kru在無(wú)畏契約等游戲賽事中表現(xiàn)的影響下,Kru贏得了眾多粉絲喜愛(ài)。對(duì)于全球超過(guò)6億的說(shuō)西班牙語(yǔ)群體,kru是連接拉丁世界的完美通道。她表示,期待能通過(guò)這次寶貴機(jī)會(huì)與中國(guó)朋友們進(jìn)行深入交流,分享他們?cè)诎⒏⒎e累的豐富發(fā)展經(jīng)驗(yàn)。
以標(biāo)準(zhǔn)促融合,推動(dòng)電競(jìng)奧林匹克之路
英雄電競(jìng)?cè)驊?zhàn)略平臺(tái)總裁、海外業(yè)務(wù)平臺(tái)總裁王晨帆
英雄電競(jìng)?cè)驊?zhàn)略平臺(tái)總裁、海外業(yè)務(wù)平臺(tái)總裁王晨帆分享了作為中國(guó)電競(jìng)廠商在國(guó)際市場(chǎng)的新進(jìn)展。他指出,電競(jìng)面臨與傳統(tǒng)體育融合及全球標(biāo)準(zhǔn)缺失的挑戰(zhàn)。英雄電競(jìng)參與制作首屆奧林匹克電競(jìng)周,為電競(jìng)與奧運(yùn)銜接搭建橋梁;完成杭州亞運(yùn)會(huì)電競(jìng)信號(hào)制作,加速大眾對(duì)其體育屬性的認(rèn)知;參與電競(jìng)世界杯運(yùn)營(yíng),啟動(dòng)英雄亞冠ACL,推動(dòng)國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)化,在奧林匹克體系發(fā)聲,助力電競(jìng)成為全球認(rèn)可的“新體育”。他表示,以標(biāo)準(zhǔn)筑牢行業(yè)根基,讓電競(jìng)?cè)谌胫髁鞑⒎强赵挕ㄟ^(guò)技術(shù)創(chuàng)新、賽事實(shí)踐和國(guó)際協(xié)作,成為連接科技、體育與大眾的新紐帶,為世界帶來(lái)更多可能。
科技聚力,揚(yáng)帆全球:iQOO助推電競(jìng)技術(shù)力量再進(jìn)化
維沃移動(dòng)通信有限公司(vivo)性能與游戲技術(shù)總經(jīng)理張名凱
維沃移動(dòng)通信有限公司(vivo)性能與游戲技術(shù)總經(jīng)理張名凱介紹,iQOO作為移動(dòng)電競(jìng)技術(shù)的引領(lǐng)者,陪伴和見(jiàn)證了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的成長(zhǎng)。從KPL職業(yè)聯(lián)賽到杭州亞運(yùn)會(huì),iQOO不僅僅是賽事設(shè)備的提供方,同時(shí)也是賽事規(guī)則的參與方,更是賽場(chǎng)技術(shù)服務(wù)的支持方,iQOO成為助推移動(dòng)電競(jìng)職業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵力量!技術(shù)層面,iQOO堅(jiān)持以嚴(yán)苛的賽事標(biāo)準(zhǔn)打磨每一臺(tái)設(shè)備,依托藍(lán)晶X驍龍深度合作,疊加自研電競(jìng)Q芯片,將游戲體驗(yàn)提升至全新的電競(jìng)級(jí)水準(zhǔn)!全民電競(jìng)層面,通過(guò)iQOO杯打造全民-職業(yè)的賽事新范式,助力電競(jìng)愛(ài)好者感受電競(jìng)文化、成就電競(jìng)夢(mèng)想!未來(lái),iQOO將繼續(xù)以技術(shù)創(chuàng)新驅(qū)動(dòng),攜手行業(yè)共筑電競(jìng)新紀(jì)元。
全球統(tǒng)一·本土深耕:狼隊(duì)電競(jìng)的雙軌戰(zhàn)略
復(fù)星體育產(chǎn)業(yè)集團(tuán)副總裁、狼隊(duì)電競(jìng)俱樂(lè)部總經(jīng)理藤菲菲
復(fù)星體育集團(tuán)副總裁、狼隊(duì)電競(jìng)俱樂(lè)部總經(jīng)理藤菲菲在演講中闡述了狼隊(duì)電競(jìng)始終踐行雙軌戰(zhàn)略。在全球,依托英超百年俱樂(lè)部底蘊(yùn),打通英超賽場(chǎng)與游戲的場(chǎng)景壁壘、共享頂級(jí)媒體資源、共創(chuàng)文化符號(hào)等方式,讓傳統(tǒng)體育精神與電競(jìng)力量相互深度賦能。在國(guó)內(nèi),狼隊(duì)以城市為錨點(diǎn)打造完整電競(jìng)生態(tài)鏈:利用粉絲空間進(jìn)行情感連接,將賽事主場(chǎng)打造成區(qū)域文旅新引擎,通過(guò)本地化合作融入城市脈搏等。雙軌并進(jìn)驅(qū)動(dòng)的狼隊(duì)電競(jìng)在六年內(nèi)自主斬獲25個(gè)頂級(jí)賽事冠軍,躋身中國(guó)電競(jìng)頭部陣營(yíng)。這條“英超底蘊(yùn)嫁接中國(guó)活力”的創(chuàng)新之路,既用國(guó)際資源澆灌本土根基,更將中國(guó)主場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)反哺全球生態(tài)——恰是對(duì)大會(huì)主題“聚中國(guó)力量,揚(yáng)世界之帆”的生動(dòng)詮釋。
圓桌對(duì)話:奧運(yùn)框架下全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)主體的新型關(guān)系
圓桌對(duì)話以“聚中國(guó)電競(jìng)力量揚(yáng)世界電競(jìng)之帆”為議題展開(kāi)討論,由浙江大學(xué)傳媒學(xué)院副院長(zhǎng)、浙江大學(xué)長(zhǎng)三角智慧綠洲-網(wǎng)龍電競(jìng)國(guó)際教育聯(lián)合研發(fā)中心主任趙瑜佩趙瑜佩主持,超競(jìng)集團(tuán)聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官、EDG電競(jìng)俱樂(lè)部總裁吳歷華,博士、星競(jìng)威武集團(tuán)首席運(yùn)營(yíng)官隋杭,株式會(huì)社SNK副總裁王紹玨,網(wǎng)映文化NEOTV副總裁宋一楨,株式會(huì)社REJECT總裁助理、中華區(qū)總監(jiān)趙博,四位嘉賓從俱樂(lè)部、廠商及賽事運(yùn)營(yíng)與轉(zhuǎn)播機(jī)制等角度深入剖析奧運(yùn)框架下全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)主體的新型關(guān)系。
圓桌對(duì)話
俱樂(lè)部角度,超競(jìng)集團(tuán)吳歷華、星競(jìng)威武集團(tuán)隋杭、REJECT總裁助理、中華區(qū)總監(jiān)趙博共同指出,亞運(yùn)集訓(xùn)制的標(biāo)準(zhǔn)化流程、復(fù)合型保障團(tuán)隊(duì)及選手心理輔導(dǎo)機(jī)制可為奧運(yùn)提供核心借鑒。針對(duì)國(guó)際形象塑造,需結(jié)合本土文化特色,通過(guò)選手言行管理、海外社媒本地化運(yùn)營(yíng)及公益聯(lián)動(dòng),系統(tǒng)構(gòu)建俱樂(lè)部品牌辨識(shí)度。廠商角度,王紹玨分享了SNK以《拳皇》入亞為契機(jī),構(gòu)建“金字塔式”電競(jìng)布局:頂端依托奧運(yùn)/亞運(yùn)推動(dòng)項(xiàng)目規(guī)范化,中端通過(guò)SCS賽事品牌(中國(guó))培養(yǎng)職業(yè)選手,基層以全民賽事擴(kuò)大受眾。SCS的建立旨在打通格斗電競(jìng)?cè)瞬磐ǖ?,并為?guó)際大賽輸送標(biāo)準(zhǔn)化內(nèi)容模板。賽事運(yùn)營(yíng)角度,網(wǎng)映文化NEOTV副總裁宋一楨介紹,亞運(yùn)后轉(zhuǎn)播聚焦三大升級(jí):運(yùn)用XR技術(shù)打造沉浸式場(chǎng)景,開(kāi)發(fā)多語(yǔ)言實(shí)時(shí)解說(shuō)系統(tǒng)滿足全球傳播,并引入AI戰(zhàn)術(shù)分析模塊。未來(lái)將針對(duì)奧運(yùn)設(shè)計(jì)“多項(xiàng)目同屏切換”技術(shù),強(qiáng)化賽事連貫性與觀賞性。綜述,電競(jìng)奧運(yùn)化需產(chǎn)業(yè)協(xié)同推進(jìn)標(biāo)準(zhǔn)化、國(guó)際化與技術(shù)創(chuàng)新,亞運(yùn)經(jīng)驗(yàn)正加速這一進(jìn)程。