IT之家7月10日消息,前微軟Xbox部門負(fù)責(zé)人、微軟互動娛樂事業(yè)部副總裁PeterMoore在8日接受TheGameBusiness采訪時(shí)提到,微軟曾一度陷入Xbox360“紅環(huán)死機(jī)”問題的修復(fù)困境,最終決定砸下11.5億美元(IT之家注:現(xiàn)匯率約合82.6億元人民幣)宣布發(fā)起維修,正是這一決定挽救了品牌的未來。
Moore說:“我們花了不少時(shí)間才搞清楚問題出在哪里。風(fēng)扇位置是否合理?我們甚至試過包毛巾,看是否能通過升溫讓主機(jī)內(nèi)部斷裂部分重新接合。各種方法都試過了,那段時(shí)間壓力巨大。但我始終認(rèn)為,那是決定Xbox命運(yùn)的關(guān)鍵時(shí)刻。如果我們當(dāng)時(shí)沒有這么做,我很難相信今天還會有Xbox這個(gè)品牌?!?/p>
Moore補(bǔ)充道:“我們始終認(rèn)為這筆錢花得值,因?yàn)槲覀儽W×诉@個(gè)辛苦建立起來、又極具未來潛力的品牌——事實(shí)證明確實(shí)如此。同時(shí),我們也兌現(xiàn)了對玩家的承諾。”
他還指出,如果Xbox當(dāng)年倒下,整個(gè)游戲業(yè)都會受創(chuàng)?!八疂q船高,微軟加入市場后確實(shí)帶動了整個(gè)行業(yè)的增長。他們在營銷、廣告和研發(fā)上投入了數(shù)十億美元。如果沒有微軟,游戲行業(yè)根本不可能發(fā)展到今天這個(gè)規(guī)模?!?/p>
此外,微軟近期大幅裁減游戲部門,約9000人被裁,同時(shí)還取消了多個(gè)項(xiàng)目,包括《完美黑暗》重啟版、《Everwild》,以及由《上古卷軸Online》開發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)的一款尚未公布的MMO游戲。
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