《科創(chuàng)板日報》7月23日訊距離國產(chǎn)游戲《明末:淵虛之羽》(簡稱《明末》)正式發(fā)售僅剩不足一天,部分媒體評分已經(jīng)公布,全球知名游戲媒體IGN給《明末》打出了8分的成績。
與此同時,集影視、音樂、游戲于一身的海外權(quán)威評論匯總網(wǎng)站Metacritc(下稱M站)于今日完成了對各路游戲媒體評測分?jǐn)?shù)的統(tǒng)計,并悄悄上線了對這款游戲的評分匯總。
由于《明末》將分別登錄PC、XSX和PS5三大游戲平臺,故各媒體的游戲渠道也不盡相同。截至發(fā)稿,《明末》三個版本在M站的媒體平均打分為73分、88分、75分,其中PS5平臺(75分)參與評分?jǐn)?shù)量最多,達49家。據(jù)統(tǒng)計,該網(wǎng)站歷史上與此評分相近的游戲有《黑神話:悟空》(76分)《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》(77分)等。
盡管整體上有褒有貶,許多媒體卻是毫不吝嗇其贊美之詞:
游戲評論媒體Cubed3表示,作為一家極具潛力的開發(fā)商首作,《明末》出色的表現(xiàn)令人嘆為觀止,絕對是動作角色扮演游戲愛好者的不二之選。
游戲評論媒體Cubed3表示,作為一家極具潛力的開發(fā)商首作,《明末》出色的表現(xiàn)令人嘆為觀止,絕對是動作角色扮演游戲愛好者的不二之選。
TechRadarGaming聲稱,《明末》是2023年以來最優(yōu)秀的類魂游戲,開發(fā)者靈澤科技幾乎把所有細(xì)節(jié)都處理得爐火純青。
TechRadarGaming聲稱,《明末》是2023年以來最優(yōu)秀的類魂游戲,開發(fā)者靈澤科技幾乎把所有細(xì)節(jié)都處理得爐火純青。
當(dāng)然,也有相當(dāng)一部分撰稿人對游戲中存在的缺點頗有怨言。比如RPGamer指出:“《明末》糟糕的任務(wù)進度,略顯不足的劇情以及偶爾浮夸的關(guān)卡設(shè)計,使其充滿希望的概念和世界觀未能發(fā)揮出應(yīng)有的水平?!盩heGamer則認(rèn)為,《明末》是一款令普通玩家感到挫敗大于樂趣的游戲。也有媒體如PushSquare對游戲的性能優(yōu)化表現(xiàn)作出了批評。
資料顯示,《明末》的開發(fā)團隊系靈澤科技,其擁有較為豐富的游戲制作經(jīng)驗。為了還原古蜀文明的風(fēng)貌,該團隊充分挖掘四川本土文化,運用激光掃描技術(shù)將報恩寺、安岳毗盧洞等非物質(zhì)文化遺產(chǎn)融入到游戲之中。靈澤科技首席技術(shù)官夏思源認(rèn)為,純?nèi)斯ぶ谱?D模型需要耗費更多的成本,不如掃描技術(shù)更加快速高效。
值得一提的是,去年一度爆火的國產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》(簡稱《黑神話》)也運用了類似的掃描技術(shù),其利用真實寺廟、佛像、森林、巖石等物理環(huán)境制作出逼真的物體、建筑和景觀圖形。招商銀行研究指出,以《黑神話》為代表的高品質(zhì)3A大作,憑借其高可玩性、東方文化融合與卓越高清畫質(zhì),迅速吸引了全球玩家目光。
從銷售表現(xiàn)來看,《明末》有著極高的市場期待值。截至目前,該游戲已成功登頂Steam全球熱銷榜(剔除免費游戲)。換言之,僅僅是在預(yù)售階段,《明末》所擁有的銷售收入便已具備與全球知名作品扳手腕的資格。單就國內(nèi)視角而言,市場最關(guān)心的問題或許是,作為“村里第二個大學(xué)生”,《明末》后續(xù)能否重演去年《黑神話》的盛況?
也許正如海外游戲媒體Oyungezer今日公開評測所言,或許《明末》的轟動性不如《黑神話》,但它精彩的關(guān)卡設(shè)計、藝術(shù)指導(dǎo)確實給人留下深刻的印象。夏思源于日前接受采訪時亦表示:“《明末》對我們來說是一個開始”,比起能否“考上一流大學(xué)”,更重要的是以后能去做更好的游戲。
(科創(chuàng)板日報張真)