顏霞英
中國大學生游戲設計大賽
大賽背景
自國家“十四五”規(guī)劃明確指出加速數(shù)字化進程、構建數(shù)字中國以來,至2024年國務院政府工作報告將數(shù)字經(jīng)濟定位為國家戰(zhàn)略的關鍵領域,進而到2025年國務院新聞辦公室著重提出“發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)的國際化業(yè)務,打造包含知識產(chǎn)權培育、游戲研發(fā)、發(fā)行以及海外運營在內(nèi)的全產(chǎn)業(yè)鏈”的戰(zhàn)略方針,明確了游戲產(chǎn)業(yè)正逐漸成為展示中國文化軟實力、促進“文化+科技”融合創(chuàng)新、增強文化自信的核心動力。
在全球化數(shù)字化背景下,以游戲為代表的數(shù)字創(chuàng)意內(nèi)容,正逐步成為中國乃至全球文化和經(jīng)濟領域的重要推動力。2025年,教育部將“游戲藝術設計”專業(yè)正式納入《普通高等學校本科專業(yè)目錄》,此舉不僅標志著我國游戲教育邁出了關鍵步伐,更體現(xiàn)出國家對游戲行業(yè)專業(yè)人才培育的高度重視。隨著我國游戲企業(yè)國際化進程的加快,國產(chǎn)游戲在全球市場的影響力不斷攀升,中國高等院校對于具備國際視野的復合型卓越游戲人才培養(yǎng),將為我國游戲產(chǎn)業(yè)與文化藝術事業(yè)注入新鮮活力和創(chuàng)新動力,并通過深入探索中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化之精髓,構建更為有效的中國話語體系和國際傳播體系,為我國文化強國建設與游戲領域的未來發(fā)展發(fā)揮重要作用。
中國大學生游戲設計大賽
關于大賽
中國大學生游戲設計大賽“金辰獎”自2012年創(chuàng)辦以來,已成功舉辦九屆,作為國內(nèi)游戲設計領域高水平且廣受關注的賽事,已成為眾多高校積極參與的重要競賽活動,更是培養(yǎng)游戲設計人才和挖掘優(yōu)秀作品的聚集地。本屆大賽同樣得到了眾多高校單位、游戲相關企業(yè)以及學術研究機構的大力支持。
本屆大賽在中華人民共和國文化和旅游部、中國人工智能學會的指導下迎來了重要的發(fā)展契機。本屆賽事首次面向全球各個高等教育院校開放參賽資格。在保持國內(nèi)賽事體系的同時,構建國際化競賽平臺,特邀國際國內(nèi)知名院校教授、頂尖行業(yè)專家以及本領域組織代表組成評審委員會。為順應行業(yè)數(shù)智化發(fā)展,本次賽事特設AI游戲創(chuàng)新單元與VR交互作品單元,進一步將游戲與未來影像相結合。這一舉措標志著“金辰獎”正式邁向國際化發(fā)展的新階段,旨在通過建立中外高校游戲設計教育的交流平臺,致力于培養(yǎng)具備國際競爭力的數(shù)字創(chuàng)意人才,并打造具有全球影響力的權威賽事。
中國大學生游戲設計大賽
大賽宗旨
中國大學生游戲設計大賽旨在為大學生提供展現(xiàn)游戲設計素養(yǎng)與創(chuàng)意能力的跨學科實踐與國際交流專業(yè)平臺。大賽秉承著“以賽促學,以賽育人”的理念,注重藝術與科技相結合、學術與產(chǎn)業(yè)相融促的方針,著力培養(yǎng)學生文化元素轉化能力、跨文化敘事能力與前沿技術應用能力,引導學生借助全球化敘事手段和邏輯講好中國故事。
大賽鼓勵大學生以“游戲+”的視角進行創(chuàng)新設計,促進“游戲+教育”“游戲+影視”“游戲+文旅”“游戲+演繹”“游戲+體育”等多領域交叉融合發(fā)展。這一過程既是為文化強國建設培育“數(shù)字文化工匠”,讓青年創(chuàng)作者成為中華文化的當代傳播者;也是在國際化人才培養(yǎng)中鍛造“創(chuàng)意外交官”,使其能在全球游戲產(chǎn)業(yè)中傳遞中國審美;更通過匯聚具有中國特色的游戲創(chuàng)意,為國際話語體系打造注入鮮活的數(shù)字文化載體,讓世界在交互體驗中感知中國智慧。
中國大學生游戲設計大賽
大賽組織機構
指導單位
中華人民共和國文化與旅游部市場管理司
中國人工智能學會
主辦單位
北京電影學院
中國大學生游戲設計大賽金辰獎組委會
承辦單位
北京電影學院數(shù)字媒體學院
北京電影學院教學實踐中心
協(xié)辦單位
SavannahCollegeofArtandDesign
中國傳媒大學動畫與數(shù)字藝術學院
支持單位
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會
全國高等院校計算機基礎教育研究會
山東工藝美術學院上海紡織服飾博物館
GGAC虛幻引擎高校科幻聯(lián)盟
騰訊光子工作室群英雄游戲
西山居祖龍娛樂798藝術區(qū)
游戲研究社游戲日報
騰訊游戲社會價值探索中心
中國大學生游戲設計大賽
賽道設置
本屆大賽共設4個單元14個賽道
游戲設計單元
|主競賽單元
主機端獨立游戲賽道
移動端獨立游戲賽道
嚴肅類游戲賽道
實物游戲賽道
游戲美術單元
2D角色設計賽道
2D場景設計賽道
3D角色設計賽道
3D場景設計賽道
UI設計賽道
游戲衍生品設計賽道
VR交互作品單元
VR游戲設計賽道
VR數(shù)字視效片賽道
AI游戲創(chuàng)新單元
AI游戲美術創(chuàng)新設計賽道
AI游戲影像創(chuàng)新設計賽道
中國大學生游戲設計大賽
獎項設置
各個賽道設置:
金獎、銀獎、銅獎
優(yōu)秀獎
主競賽單元設置單項獎:
最佳視覺效果獎最佳游戲機制獎最佳技術實現(xiàn)獎
最佳動畫/特效獎
超潛力人才獎
最佳人氣獎
中國大學生游戲設計大賽
賽事流程
7月30日
啟動報名
10月10日
報名截止
10月30日
初賽入圍名單公布
11月5日
決賽入圍名單公布
11月15日
決賽暨頒獎典禮
中國大學生游戲設計大賽
參賽要求
參賽者需是國內(nèi)/國際高校本???、研究生在校生(含2025年應屆畢業(yè)生)。若是團隊創(chuàng)作,主創(chuàng)人員必須符合上述在校生身份。
中國大學生游戲設計大賽
參賽須知
1.本次大賽無任何報名費用,進入決賽且參加頒獎典禮的參賽者需自行安排出行與住宿;
2.大賽以單一作品單一賽道為評選單位,即同一參賽者可同時參與各單元賽道并提交多部作品,每部作品均可獨立參與大賽各獎項評審;
3.大賽限定每人(團隊)最多投5部作品,超過5部將取消參賽資格(不包括參與團隊作品中的非主創(chuàng)身份),征集作品一經(jīng)確認即視為參賽作品,且均不退稿,不接收重復投遞;
4.每部參賽作品必須填寫指導教師,且不能超過3位;
5.參賽作品需為本人原創(chuàng),不得抄襲,不得侵害他人版權,所用素材應注明來源,并取得相關授權,若作品引起知識產(chǎn)權異議,經(jīng)查明屬實者,組委會有權取消參賽資格,違反著作權之法律責任由參賽者與指導教師承擔;
6.參賽作品不得為企業(yè)定制類型作品(嚴肅游戲賽道除外);
7.參賽作品版權歸參賽者本人及所在單位所有,組委會有權在以下情況使用(不另行通知及支付稿酬):賽事及相關活動宣傳、賽事授權媒體發(fā)布、頒獎典禮及相關展覽(含巡展)等。
中國大學生游戲設計大賽
參賽方式
1
請參賽者掃碼(或點擊閱讀原文)下載大賽報名附件(共4份文件);
2
請按賽道參賽要求(附件4)整理相關材料,將所需文件存放在一個文件夾內(nèi)(文件夾命名格式:作品名稱+院校全稱+作者姓名+作者電話)并上傳至百度網(wǎng)盤,生成下載鏈接和提取碼(需為永久有效);
3
填寫好報名附件,將:附件1、2的PDF格式,附件3的xlsx格式,與網(wǎng)盤鏈接一同發(fā)送至大賽組委會官方郵箱:
CCSGD@bfa.edu.cn
(郵件標題格式:賽道名稱+作品名稱+院校全稱+作者姓名+作者電話);
4
大賽以單一作品單一賽道為單位接收報名,每次報名均需填寫附件1-3,每封郵件僅可投遞1個賽道1部作品,可多次投遞不同賽道作品。
中國大學生游戲設計大賽
咨詢方式
郵箱:CCSGD@bfa.edu.cn
官網(wǎng):https://www.bfa.edu.cn/shuzimeiti/
地址:北京市海淀區(qū)西土城路4號北京電影學院K樓數(shù)字媒體學院
電話:010-82281711;010-63249308(工作時間)
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來源:紅網(wǎng)
作者:陳玉婷
編輯:檢瑋奇
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