淡天蓉
IT之家7月28日消息,Valve聯(lián)合創(chuàng)始人加布?紐維爾接受了獨(dú)立YouTuberZalkarSaliev的專訪。在這次富有啟發(fā)性的對(duì)話中,紐維爾回顧了自己從青少年時(shí)期的業(yè)余程序員到打造改變PC游戲格局的公司領(lǐng)導(dǎo)者的成長(zhǎng)經(jīng)歷。
據(jù)外媒TechSpot今天的報(bào)道,在整個(gè)訪談中,紐維爾回顧了自己職業(yè)生涯中的幾個(gè)關(guān)鍵時(shí)刻,并透露了他日常生活的一些細(xì)節(jié)和興趣愛好?;貞浧鹱约旱那嗌倌陼r(shí)代,紐維爾談到編程在1970年代并非一條常見的職業(yè)道路。他表示:“我在高中時(shí)開始學(xué)習(xí)編程。那時(shí)編程并不被看作是一種職業(yè)選擇。當(dāng)時(shí)美國(guó)的程序員大概只有幾千個(gè),主要是在做大型機(jī)上的會(huì)計(jì)軟件,根本沒人認(rèn)為編程會(huì)發(fā)展成今天這樣的大行業(yè)?!?/p>
對(duì)于紐維爾來說,那時(shí)的視頻游戲幾乎是不存在的:“我10歲才接觸到第一款視頻游戲——Pong。當(dāng)時(shí)我以為我會(huì)成為醫(yī)生,編程只是我做的一個(gè)興趣愛好?!?/p>
紐維爾的想法發(fā)生了轉(zhuǎn)變,源于他在哈佛大學(xué)時(shí)的一次經(jīng)歷。他去看望剛剛加入微軟的哥哥丹,原本計(jì)劃的短暫探訪,在史蒂夫?鮑爾默(IT之家注:微軟前總裁)的建議下變成了長(zhǎng)時(shí)間的停留。“鮑爾默對(duì)我打擾丹的工作感到生氣,他說‘如果你要在這里待著,為什么不做點(diǎn)有用的事呢?’于是我決定請(qǐng)一個(gè)學(xué)期的假,到微軟去工作?!?/p>
這次短暫的假期最終變成了13年的微軟生涯。紐維爾表示,在微軟的工作讓他的技能提升得飛快,這也是當(dāng)時(shí)最適合程序員的工作環(huán)境。他指出,微軟鼓勵(lì)創(chuàng)新并且注重高效解決問題的速度,這一理念深刻影響了他后來在Valve建立的企業(yè)文化。
他還表示,與微軟的技術(shù)精英們一起工作,比回學(xué)校繼續(xù)深造要有價(jià)值得多?!霸谖④?,和數(shù)百上千的人一起做事,遠(yuǎn)比回學(xué)校繼續(xù)讀書更有意義?!?/p>
紐維爾還提到,《毀滅戰(zhàn)士》的發(fā)行方式讓他意識(shí)到數(shù)字分發(fā)的潛力。這款游戲通過非傳統(tǒng)的渠道發(fā)行,打破了傳統(tǒng)零售的局限,讓他看到數(shù)字分發(fā)的巨大機(jī)會(huì),而微軟卻在這方面反應(yīng)遲緩?!拔④洰?dāng)時(shí)還停留在老舊的分銷模式上,錯(cuò)失了網(wǎng)絡(luò)帶來的新機(jī)會(huì)?!?/p>
這一發(fā)現(xiàn)促使他重新審視技術(shù)如何推動(dòng)商業(yè)和娛樂的迅速變化,以及如何為現(xiàn)代客戶打造創(chuàng)新的服務(wù)方式。這些思考最終促成了Valve的成立,并催生了其標(biāo)志性游戲《半衰期》。紐維爾表示,《半衰期》和Valve公司本身,都是對(duì)當(dāng)時(shí)一些老舊行業(yè)模式的反思和回應(yīng)。他認(rèn)為,游戲設(shè)計(jì)和分發(fā)需要擺脫傳統(tǒng)的模式,充分利用互聯(lián)網(wǎng)和網(wǎng)絡(luò)技術(shù)帶來的新機(jī)遇。
紐維爾描述自己目前的工作狀態(tài)更像是工作和退休的結(jié)合?!拔颐刻熳龅氖露挤浅??。”據(jù)其介紹,目前的日常生活包括起床,工作,然后去潛水。“退休之后,你的目標(biāo)是停止做那些令人厭倦的工作,轉(zhuǎn)而做更有趣和更具娛樂性的事情——從這個(gè)意義上來說,我早就退休了?!?/p>
來源:紅網(wǎng)
作者:陳家吉
編輯:許俐慧
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