7月26日,當(dāng)青巖古鎮(zhèn)廣場(chǎng)的環(huán)形大屏幕上實(shí)時(shí)跳動(dòng)著選手操作數(shù)據(jù)、團(tuán)隊(duì)協(xié)同效率等復(fù)雜指標(biāo),場(chǎng)外幾十公里處的國(guó)家大數(shù)據(jù)(貴州)綜合試驗(yàn)區(qū)核心區(qū)內(nèi),服務(wù)器陣列的指示燈亦在明暗交錯(cuò),無(wú)聲呼應(yīng)著這場(chǎng)青春激戰(zhàn)。當(dāng)日,在此舉辦的首屆“Z世代”(中國(guó)—東盟—日韓青年)多彩電競(jìng)大賽暨貴州高校電競(jìng)聯(lián)賽決賽精彩紛呈,這也是“中國(guó)數(shù)谷”——貴陽(yáng)貴安與新興電競(jìng)產(chǎn)業(yè)一次充滿(mǎn)想象力的碰撞。
總決賽現(xiàn)場(chǎng)。
本屆賽事邀請(qǐng)東盟國(guó)家及日韓青年選手組成隊(duì)伍與中國(guó)高校強(qiáng)隊(duì)同場(chǎng)競(jìng)技。作為一項(xiàng)面向年輕一代的國(guó)際性賽事,它不僅是年輕選手展現(xiàn)才華的舞臺(tái),更成為貴陽(yáng)貴安向世界展示大數(shù)據(jù)與新興產(chǎn)業(yè)融合創(chuàng)新的窗口。
決賽現(xiàn)場(chǎng)的喧囂之下,科技力量正悄然滲入每個(gè)關(guān)鍵環(huán)節(jié)。
在《英雄聯(lián)盟》項(xiàng)目冠軍爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,云南大學(xué)戰(zhàn)隊(duì)與貴州師范大學(xué)戰(zhàn)隊(duì)鏖戰(zhàn)至決勝局。比賽進(jìn)行到第28分鐘關(guān)鍵大龍團(tuán)戰(zhàn)時(shí),現(xiàn)場(chǎng)氣氛近乎凝固。云大選手蔣錦程在隊(duì)友掩護(hù)下,面對(duì)敵方三人“圍剿”,完成不可思議的“三殺”!環(huán)形巨幕上,數(shù)據(jù)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人實(shí)時(shí)解讀:“系統(tǒng)在0.3秒前根據(jù)他過(guò)往300場(chǎng)類(lèi)似情境的數(shù)據(jù)模型,預(yù)測(cè)成功率僅為17.8%。但他超越了算法,這就是優(yōu)秀選手的價(jià)值!”最終,云南大學(xué)戰(zhàn)隊(duì)?wèi){借此役奠定勝局,現(xiàn)場(chǎng)歡呼雀躍。
緊張刺激的比賽背后,正是貴州深耕大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)所積淀的深厚土壤?!百愂屡c本地科技企業(yè)深度合作,將大數(shù)據(jù)分析與人工智能技術(shù)深度植入賽訓(xùn)體系。”大賽組委會(huì)工作人員介紹,選手日常訓(xùn)練中的海量操作數(shù)據(jù)被系統(tǒng)性地捕捉、存儲(chǔ)和分析,通過(guò)AI算法精準(zhǔn)識(shí)別戰(zhàn)術(shù)模式、操作習(xí)慣甚至潛在弱點(diǎn),為教練團(tuán)隊(duì)提供個(gè)性化的訓(xùn)練優(yōu)化建議,使傳統(tǒng)依賴(lài)經(jīng)驗(yàn)的訓(xùn)練方式插上了精準(zhǔn)高效的數(shù)據(jù)之“翼”。
頒發(fā)聘書(shū)。
“電子競(jìng)技源于網(wǎng)絡(luò)游戲,貴州的大數(shù)據(jù)資源、算力優(yōu)勢(shì)將會(huì)是貴陽(yáng)貴安發(fā)展電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的重要保障?!辟F州省電子競(jìng)技行業(yè)協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)趙喬奇表示,貴陽(yáng)貴安在數(shù)字經(jīng)濟(jì)的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)上處于全國(guó)領(lǐng)先水平,對(duì)于發(fā)展大數(shù)據(jù)應(yīng)用的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)具有先天優(yōu)勢(shì),全國(guó)電競(jìng)俱樂(lè)部、賽事如雨后春筍般涌現(xiàn),將在電競(jìng)內(nèi)容創(chuàng)作、直播、衍生品開(kāi)發(fā)等環(huán)節(jié)產(chǎn)生海量數(shù)據(jù)和大數(shù)據(jù)應(yīng)用需求,貴州逐漸起步的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈應(yīng)重點(diǎn)打造數(shù)據(jù)分析、AI人工智能、算力技術(shù)等應(yīng)用方向,并與“文旅體”深度融合,開(kāi)辟獨(dú)特的發(fā)展路徑。
趙喬奇說(shuō):“我們看到選手們?cè)谫悎?chǎng)上的每一個(gè)精彩操作,背后都有龐大的數(shù)據(jù)流在支撐。貴州的大數(shù)據(jù)基礎(chǔ)設(shè)施和技術(shù)積累,完全有能力為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的規(guī)范化、智能化、產(chǎn)業(yè)化發(fā)展提供核心引擎?!?/p>
賽事期間,來(lái)自東盟國(guó)家的青年選手們對(duì)貴州涼爽的氣候和現(xiàn)代化的場(chǎng)館設(shè)施贊不絕口。賽場(chǎng)內(nèi)外,不同國(guó)籍的年輕選手因電競(jìng)結(jié)緣,交流切磋,氛圍熱烈。柬埔寨教育青年和體育部國(guó)際合作和亞洲事務(wù)部官員對(duì)中國(guó)—東盟教育交流周舉辦此次賽事表示贊賞,并希望成立中國(guó)—東盟電競(jìng)教育聯(lián)盟,發(fā)起中國(guó)—東盟青年電競(jìng)聯(lián)賽,并共同推進(jìn)產(chǎn)教融合。
決賽前雙方選手合影。
在小組賽間隙,韓國(guó)領(lǐng)隊(duì)車(chē)在官來(lái)到貴州省電子競(jìng)技行業(yè)協(xié)會(huì)建設(shè)的B級(jí)電競(jìng)場(chǎng)館內(nèi)訓(xùn)練,場(chǎng)館引入了智能溫控、5G+8K直播系統(tǒng)和云算力等前沿技術(shù),為選手和觀眾打造沉浸式體驗(yàn)。車(chē)在官感慨:“這里的電競(jìng)氛圍超乎想象,尤其看到大數(shù)據(jù)如何被應(yīng)用在比賽和訓(xùn)練中,讓我感覺(jué)觸摸到了電競(jìng)的未來(lái)方向。涼爽的氣候讓長(zhǎng)時(shí)間比賽也很舒適,設(shè)備運(yùn)行更穩(wěn)定?!边@份“涼爽”不僅為選手提供了舒適的競(jìng)技環(huán)境,更顯著降低了高功率電競(jìng)設(shè)備密集運(yùn)行所產(chǎn)生的散熱能耗成本,成為貴陽(yáng)發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)得天獨(dú)厚的“綠色優(yōu)勢(shì)”。
如今的電子競(jìng)技早已不是昔日的單純娛樂(lè)。貴州開(kāi)放大學(xué)(貴州職業(yè)技術(shù)學(xué)院)、興義民族師范學(xué)院、貴州傳媒職業(yè)學(xué)院等高校敏銳捕捉這一趨勢(shì),已著手開(kāi)設(shè)或規(guī)劃電競(jìng)相關(guān)課程和電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)。貴州開(kāi)放大學(xué)(貴州職業(yè)技術(shù)學(xué)院)黨委副書(shū)記、校長(zhǎng)羅勇透露:“相關(guān)課程內(nèi)容涵蓋賽事運(yùn)營(yíng)管理、數(shù)據(jù)分析、解說(shuō)主持、電競(jìng)營(yíng)銷(xiāo)、電競(jìng)設(shè)施工程師等多個(gè)方向,目標(biāo)正是為這片新興領(lǐng)域輸送兼具專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)與行業(yè)視野的復(fù)合型人才?!辟F州開(kāi)放大學(xué)接下來(lái)將會(huì)同電競(jìng)企業(yè)、行業(yè)、學(xué)校以及政府部門(mén)在“教育+電競(jìng)”服務(wù)我省文旅體融合發(fā)展上發(fā)揮積極作用,精準(zhǔn)匹配行業(yè)、企業(yè)需求與教育供給,在電競(jìng)產(chǎn)教融合、人才培訓(xùn)、電競(jìng)行業(yè)產(chǎn)業(yè)研究、推動(dòng)學(xué)生就業(yè)創(chuàng)業(yè)等方面探索實(shí)踐,將中國(guó)—東盟教育交流周的成果深化落地。
貴州日?qǐng)?bào)天眼新聞?dòng)浾呲w旭婉婷
編輯胥芬芳
二審趙昆楊韜
三審閔捷
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