IT之家7月28日消息,童年經(jīng)典游戲IP懷舊之作《造夢西游:無雙》Steam商店頁已公開。相關(guān)頁面顯示,本作由系列游戲原班人馬打造,發(fā)行日期為“即將推出”。
據(jù)介紹,《造夢西游》系列游戲已有14年歷史(2011年發(fā)布),本作由造夢工作室研發(fā),為《造夢西游》IP原班人馬打造的懷舊之作(官方稱本作是工作室登陸Steam的首次嘗試),是一款西游題材的橫版冒險(xiǎn)動(dòng)作闖關(guān)RPG游戲,游戲以孫悟空作為游戲主角,還原《造夢西游七魔王篇》經(jīng)典關(guān)卡。
關(guān)于此游戲:
《造夢西游:無雙》是一款西游題材的橫版冒險(xiǎn)動(dòng)作闖關(guān)RPG游戲,故事以造夢系列初篇《造夢西游七魔王篇》為原型,結(jié)合了造夢西游正統(tǒng)力作《造夢無雙》的游戲美術(shù)及技術(shù)。講述了取經(jīng)歸來后,牛魔王從煉丹爐中解封,召集舊部為禍東勝神洲,悟空逐一擊潰七大魔王,守護(hù)東勝神洲的故事。
如夢伊始
2011年的春天天氣微寒,6個(gè)年輕人匯聚在幾平方米的小黑屋里描繪著他們的夢想。正如《西游記》中歷經(jīng)九九八十一難前往西天取經(jīng)的師徒四人一般,追夢的過程也并非一帆風(fēng)順,創(chuàng)想、實(shí)現(xiàn)、測試、打磨、重復(fù),《造夢西游七魔王篇》由此誕生。
牛魔王被黑衣人從煉丹爐里救了出來,召集了其他六位魔王霸占東勝神洲,悟空跟唐僧就此展開拯救世界的冒險(xiǎn)。承蒙錯(cuò)愛,造夢西游就此吸引到了第一批玩家,我們因?yàn)閷?duì)西游記、橫版過關(guān)、以及對(duì)當(dāng)時(shí)還非常稚嫩的《造夢西游》的喜愛相遇,也成為了小小工作室不斷成長的契機(jī)。
我們不再滿足于簡單的系統(tǒng)、少量的角色、單一的玩法,得益于上仙的大力支持,造夢之旅一發(fā)不可收拾。同年秋季,《造夢西游十殿閻羅篇》誕生了。那時(shí)只開發(fā)了不到三個(gè)月,豬八戒加入了造夢之旅,地府篇主線不斷完善,法寶系統(tǒng)也有了雛形,造夢西游的故事更加飽滿。
2011年冬天是一個(gè)陽光燦爛的冬天,《造夢西游大鬧天庭篇》在萬眾期待中盛開了。在一場昆侖山的夜襲里,沙僧及時(shí)出現(xiàn)。取經(jīng)后師徒四人終于再次匯合,開啟了登天救世的冒險(xiǎn)。我們加入了萱花葫蘆和寵物系統(tǒng),還把那時(shí)因?yàn)槭賹懴碌木渥蛹尤氲搅搜b備描述之中,以及一直沒能上線的聯(lián)機(jī)版昆侖山。劇情里一直有個(gè)迷,玉帝去哪兒?只可惜在這份回憶里,這個(gè)問題一直沒能解答……
再赴西行
時(shí)光如梭,《造夢西游》不知不覺已經(jīng)陪伴上仙走過了14年歷程?;厥?4年,有歡笑,有淚水,有感動(dòng),有遺憾……曾經(jīng)帶著稚氣端坐在電腦前的你,如今或許已經(jīng)和那6個(gè)追夢的年輕人一般年紀(jì),是否也背負(fù)起養(yǎng)家糊口的責(zé)任?曾經(jīng)并肩闖關(guān)的朋友,如今還在身邊嗎?
《造夢西游:無雙》作為造夢西游的懷舊之作,成為了造夢工作室登錄Steam的首次嘗試。曾經(jīng)聽到一些上仙所說“造夢西游在我童年抱過我!”,我們相信,《造夢西游》在許多上仙心中具有非常重要的份量。也許在午時(shí)的小憩時(shí)分,或許伴隨著傍晚的夕陽,亦或在做完作業(yè)后的清閑時(shí)光,有《造夢西游》陪伴上仙度過,是創(chuàng)作出這片世界的造夢工作室的榮幸。
本作劇情始于《造夢西游七魔王篇》,我們結(jié)合了造夢西游手游力作《造夢無雙》的游戲美術(shù)及技術(shù),復(fù)刻了那些年稚嫩的關(guān)卡,通過熟悉的角色、音樂、美術(shù),為兒時(shí)熱愛造夢的上仙重溫回憶。當(dāng)悟空的金箍棒再次攪動(dòng)天庭的云海,白骨精的骨刃碰撞出熟悉的錚鳴,你會(huì)發(fā)現(xiàn)彩虹樓的月光如同當(dāng)年般皎潔,流沙河的水紋依舊映著彼時(shí)少年的倒影。
這次,我們想把《造夢西游》的故事好好講完,你愿意來聽嗎?
游戲特色
【集原班人馬,再續(xù)篇章】
《造夢西游:無雙》由造夢工作室研發(fā),為《造夢西游》IP原班人馬打造的懷舊之作,游戲以孫悟空作為游戲主角,還原《造夢西游七魔王篇》經(jīng)典關(guān)卡,以最新的游戲美術(shù)及技術(shù)煥新戰(zhàn)斗體驗(yàn),保留濃郁童年味。
【余憶童稚時(shí),上天入地】
十幾年前,放學(xué)的傍晚,兄弟伙兒頭湊在一起,竊竊私語著"牛魔王最后一形態(tài)太難打""我刷到了如意金箍棒",那時(shí)不會(huì)想到這些碎片對(duì)話,會(huì)成為一代人共同的青春密碼,肩并肩輪流在《造夢西游》闖關(guān)的日子,象征著童年最真摯的友情。
【化齊天大圣,屠戮妖魔】
“一點(diǎn)靈光徹太虛,那條拄杖亦如之?;蜷L或短隨人用,橫豎橫排任卷舒。”正如詩文所述,齊天大圣在我們心中象征著正義、勇敢的正面形象,而正是《造夢西游》把《西游記》這個(gè)刻在DNA里的故事,變成了可以親手觸碰的冒險(xiǎn),扮演悟空親手?jǐn)厮槭篱g萬惡。
【時(shí)隔十四載,邂逅上仙】
十四年后的今天,當(dāng)悟空重返花果山,熟悉的BGM再次響起,是誰的心靈暗潮涌動(dòng)。作為《造夢西游》首個(gè)上線Steam的產(chǎn)品,不知在此看到造夢的你是否感到驚訝?無妨,這次我們一同造夢!
《造夢西游:無雙》是一款西游題材的橫版冒險(xiǎn)動(dòng)作闖關(guān)RPG游戲,故事以造夢系列初篇《造夢西游七魔王篇》為原型,結(jié)合了造夢西游正統(tǒng)力作《造夢無雙》的游戲美術(shù)及技術(shù)。講述了取經(jīng)歸來后,牛魔王從煉丹爐中解封,召集舊部為禍東勝神洲,悟空逐一擊潰七大魔王,守護(hù)東勝神洲的故事。
如夢伊始
2011年的春天天氣微寒,6個(gè)年輕人匯聚在幾平方米的小黑屋里描繪著他們的夢想。正如《西游記》中歷經(jīng)九九八十一難前往西天取經(jīng)的師徒四人一般,追夢的過程也并非一帆風(fēng)順,創(chuàng)想、實(shí)現(xiàn)、測試、打磨、重復(fù),《造夢西游七魔王篇》由此誕生。
牛魔王被黑衣人從煉丹爐里救了出來,召集了其他六位魔王霸占東勝神洲,悟空跟唐僧就此展開拯救世界的冒險(xiǎn)。承蒙錯(cuò)愛,造夢西游就此吸引到了第一批玩家,我們因?yàn)閷?duì)西游記、橫版過關(guān)、以及對(duì)當(dāng)時(shí)還非常稚嫩的《造夢西游》的喜愛相遇,也成為了小小工作室不斷成長的契機(jī)。
我們不再滿足于簡單的系統(tǒng)、少量的角色、單一的玩法,得益于上仙的大力支持,造夢之旅一發(fā)不可收拾。同年秋季,《造夢西游十殿閻羅篇》誕生了。那時(shí)只開發(fā)了不到三個(gè)月,豬八戒加入了造夢之旅,地府篇主線不斷完善,法寶系統(tǒng)也有了雛形,造夢西游的故事更加飽滿。
2011年冬天是一個(gè)陽光燦爛的冬天,《造夢西游大鬧天庭篇》在萬眾期待中盛開了。在一場昆侖山的夜襲里,沙僧及時(shí)出現(xiàn)。取經(jīng)后師徒四人終于再次匯合,開啟了登天救世的冒險(xiǎn)。我們加入了萱花葫蘆和寵物系統(tǒng),還把那時(shí)因?yàn)槭賹懴碌木渥蛹尤氲搅搜b備描述之中,以及一直沒能上線的聯(lián)機(jī)版昆侖山。劇情里一直有個(gè)迷,玉帝去哪兒?只可惜在這份回憶里,這個(gè)問題一直沒能解答……
再赴西行
時(shí)光如梭,《造夢西游》不知不覺已經(jīng)陪伴上仙走過了14年歷程?;厥?4年,有歡笑,有淚水,有感動(dòng),有遺憾……曾經(jīng)帶著稚氣端坐在電腦前的你,如今或許已經(jīng)和那6個(gè)追夢的年輕人一般年紀(jì),是否也背負(fù)起養(yǎng)家糊口的責(zé)任?曾經(jīng)并肩闖關(guān)的朋友,如今還在身邊嗎?
《造夢西游:無雙》作為造夢西游的懷舊之作,成為了造夢工作室登錄Steam的首次嘗試。曾經(jīng)聽到一些上仙所說“造夢西游在我童年抱過我!”,我們相信,《造夢西游》在許多上仙心中具有非常重要的份量。也許在午時(shí)的小憩時(shí)分,或許伴隨著傍晚的夕陽,亦或在做完作業(yè)后的清閑時(shí)光,有《造夢西游》陪伴上仙度過,是創(chuàng)作出這片世界的造夢工作室的榮幸。
本作劇情始于《造夢西游七魔王篇》,我們結(jié)合了造夢西游手游力作《造夢無雙》的游戲美術(shù)及技術(shù),復(fù)刻了那些年稚嫩的關(guān)卡,通過熟悉的角色、音樂、美術(shù),為兒時(shí)熱愛造夢的上仙重溫回憶。當(dāng)悟空的金箍棒再次攪動(dòng)天庭的云海,白骨精的骨刃碰撞出熟悉的錚鳴,你會(huì)發(fā)現(xiàn)彩虹樓的月光如同當(dāng)年般皎潔,流沙河的水紋依舊映著彼時(shí)少年的倒影。
這次,我們想把《造夢西游》的故事好好講完,你愿意來聽嗎?
游戲特色
【集原班人馬,再續(xù)篇章】
《造夢西游:無雙》由造夢工作室研發(fā),為《造夢西游》IP原班人馬打造的懷舊之作,游戲以孫悟空作為游戲主角,還原《造夢西游七魔王篇》經(jīng)典關(guān)卡,以最新的游戲美術(shù)及技術(shù)煥新戰(zhàn)斗體驗(yàn),保留濃郁童年味。
【余憶童稚時(shí),上天入地】
十幾年前,放學(xué)的傍晚,兄弟伙兒頭湊在一起,竊竊私語著"牛魔王最后一形態(tài)太難打""我刷到了如意金箍棒",那時(shí)不會(huì)想到這些碎片對(duì)話,會(huì)成為一代人共同的青春密碼,肩并肩輪流在《造夢西游》闖關(guān)的日子,象征著童年最真摯的友情。
【化齊天大圣,屠戮妖魔】
“一點(diǎn)靈光徹太虛,那條拄杖亦如之?;蜷L或短隨人用,橫豎橫排任卷舒。”正如詩文所述,齊天大圣在我們心中象征著正義、勇敢的正面形象,而正是《造夢西游》把《西游記》這個(gè)刻在DNA里的故事,變成了可以親手觸碰的冒險(xiǎn),扮演悟空親手?jǐn)厮槭篱g萬惡。
【時(shí)隔十四載,邂逅上仙】
十四年后的今天,當(dāng)悟空重返花果山,熟悉的BGM再次響起,是誰的心靈暗潮涌動(dòng)。作為《造夢西游》首個(gè)上線Steam的產(chǎn)品,不知在此看到造夢的你是否感到驚訝?無妨,這次我們一同造夢!
游戲圖賞:
IT之家附《造夢西游:無雙》系統(tǒng)需求如下:
最低配置
操作系統(tǒng):Windows10處理器:IntelCorei3內(nèi)存:2GBRAMDirectX版本:11存儲(chǔ)空間:需要2GB可用空間操作系統(tǒng):Windows10/Windows11處理器:IntelCorei5orAMDequivalentorabove內(nèi)存:4GBRAMDirectX版本:11存儲(chǔ)空間:需要4GB可用空間