吳靜怡
隨著暑期游戲熱潮來襲,玩家對硬件性能的追求愈發(fā)極致——不僅要高幀率,更要穩(wěn)如絲滑的低幀表現(xiàn),甚至不少硬核玩家開始挑戰(zhàn)"千幀"這一終極流暢目標(biāo)。在這場旗艦處理器的較量中,AMD銳龍79800X3D與英特爾Ultra9285K的對決堪稱焦點。
作為銳龍77800X3D的繼任者,銳龍79800X3D憑借第二代3DV-Cache技術(shù)的進化,能否延續(xù)"游戲神U"的傳奇?英特爾Ultra9285K又是否有一戰(zhàn)之力?本文將通過暑期熱門游戲?qū)崪y,揭開答案。
架構(gòu)對決:為什么都說9800X3D是游戲天生強者?
銳龍79800X3D的核心競爭力,源于AMD對游戲性能的深度打磨。其采用第二代3DV-Cache技術(shù),將Zen5CCD與緩存層位置互換,通過銅-銅直接鍵合提升熱傳導(dǎo)效率,徹底解決前代積熱問題,讓120WTDP下的性能釋放更激進。
規(guī)格上,8核16線程全大核設(shè)計、4.7GHz基礎(chǔ)頻率+5.2GHz加速頻率,搭配96MB超大三級緩存,完美契合游戲?qū)尉€程性能和快速數(shù)據(jù)訪問的需求。
再來看Ultra9285K這邊,基于ArrowLake架構(gòu)的大小核設(shè)計(8大核+16小核,24核24線程)看似核心數(shù)量占優(yōu),卻因不支持超線程、模塊化封裝導(dǎo)致核內(nèi)延遲偏高。游戲數(shù)據(jù)調(diào)度時,小核的低效參與反而成為瓶頸,這也是其游戲性能被網(wǎng)友們調(diào)侃"開倒車"的關(guān)鍵原因。當(dāng)然,Ultra9285K也有著很多的優(yōu)點,這一代最大的特點就是在降低58%整體功耗的前提下,實現(xiàn)了19%的多線程性能代際提升。簡單來說就是達到上一代的性能,可以只用一半功耗。
測試平臺交代:
為了充分發(fā)揮AMD銳龍79800X3D和英特爾Ultra9285K兩款處理器的潛能,我們精心挑選了相關(guān)硬件。
網(wǎng)游實測:幀率差距堪稱代際碾壓
我們都知道,熱門網(wǎng)游對處理器的調(diào)度效率要求極高,處理器的性能差距在此類場景中會尤為明顯。這里測試環(huán)境全部為1080P最高畫質(zhì),為確保顯卡性能不成為瓶頸,測試平臺專門搭載了RTX5090顯卡,方便我們專心聚焦處理器游戲表現(xiàn)。
《DOTA2》這邊,9800X3D平均幀率337FPS,Ultra9285K僅214FPS,領(lǐng)先幅度達57.5%,非常的夸張。
《英雄聯(lián)盟》這邊,9800X3D以571FPS超越了285K的555FPS,十幾幀的差距,讓人接受起來容易很多。
《絕地求生》這里,9800X3D的288FPS較285K的183FPS領(lǐng)先57.4%,跑圖時的瞬間加載速度差距肉眼可見。
《永劫無間》這邊,9800X3D的355FPS對285K的243FPS,46%的領(lǐng)先讓連招操作更跟手。
這些數(shù)據(jù)意味著,用9800X3D玩大部分網(wǎng)游時,畫面流暢度和操作響應(yīng)速度較285K已形成"代際差"。尤其是多人團戰(zhàn)場景,低延遲優(yōu)勢可以直接轉(zhuǎn)化為競技優(yōu)勢,這動不動就50%的幀數(shù)差距,就讓人很難接受了。
單機大作:30%+領(lǐng)先,差距依然明顯
接下來我們關(guān)注一下3A單機游戲場景下,兩款處理器的性能表現(xiàn)。這里我們的測試環(huán)境依然是1080P最高畫質(zhì)。
首先來看《賽博朋克2077》,9800X3D的271FPS對285K的228FPS,領(lǐng)先18.9%。
再來看經(jīng)典的《古墓麗影:暗影》,9800X3D這邊的402FPS對285K的313FPS,領(lǐng)先28.4%。
《孤島驚魂6》這邊,9800X3D以258FPS領(lǐng)先285K的186FPS達38.7%。
最后再來看《荒野大鏢客:救贖2》,9800X3D以217FPS領(lǐng)先285K的160FPS,領(lǐng)先幅度達35.6%。
綜合來看,在3A單機場景下,9800X3D平均幀率可以領(lǐng)先285K達30%左右,這個差距同樣很難被忽視。對于打算在暑期沉浸式體驗3A大作的玩家而言,更高的平均幀就意味我們可以在追求流暢跟手的同時,追求更高的畫質(zhì)和光追效果,讓游戲的沉浸感更強。這也是相對于競技網(wǎng)游來講,3A單機大作們的游戲樂趣所在。毫無疑問,在這里,我們依然應(yīng)該選9800X3D。
1%Low幀對比:更穩(wěn)的暑期伴侶
很多玩家都已經(jīng)意識到,相比平均幀率,真正影響游戲體驗的是Low幀表現(xiàn)。這是因為平均幀率更加接近于理論的測試,低位幀所反映的才是高負載下整機的表現(xiàn),真正影響著實際游戲中你會不會感受到卡頓、會卡成什么樣。這里,我們也進行了針對性的實測。
從實測來看,我們可以確定,無論是網(wǎng)游還是3A大作,銳龍79800X3D的卡頓頻率會更低,能被感知到的概率也更低。反過來,由于Ultra9285K的低幀成績更低,我們在游戲過程中,尤其加載更大場景、更多人物和怪物的時候,會更容易感覺到幀率斷崖式下降的瞬間,而這個瞬間很有可能就是咱們被人搶得先機的那個瞬間。相比起自己菜,因為自己裝的電腦不給力輸了更加讓人不能忍,遇不到也就算了,遇到了可真是憋屈。尤其是喜歡PVP競技類游戲的玩家,更應(yīng)該選擇銳龍79800X3D。
千幀的意義:不止是夸張的數(shù)字,更是體驗革命
最近很多玩家都比較關(guān)注“千幀”這個概念,我們也為此進行了實測??赡苡腥藭苫螅瑸楹稳缃窈芏嗤婕覉?zhí)著于"千幀"呢?這確實不是大家對夸張數(shù)字的癡迷。事實上,當(dāng)幀率突破1000FPS,每幀生成時間不足1ms,畫面流暢度和操作響應(yīng)進入"零延遲"境界——鼠標(biāo)移動、射擊開鏡的反饋與視覺同步,這種體驗對競技游戲至關(guān)重要。實測中,銳龍79800X3D在一些優(yōu)化后的場景中,是可以輕松達成千幀,這一點目前285K確實是望塵莫及。
《CS2》低畫質(zhì)環(huán)境下,在跳狙瞬間峰值1021FPS,285K同場景僅869FPS。
《LOL》基地空載場景:9800X3D能達到1043FPS,285K最高723FPS。
高畫質(zhì)《絕地求生》在跳飛機環(huán)節(jié),9800X3D峰值能到1002FPS,285K此時才勉強達到610FPS。
這意味著,9800X3D無需犧牲大幅畫質(zhì)即可觸摸千幀,實現(xiàn)"零延遲",而285K目前即便搭載最高端的顯卡,并且妥協(xié)畫面,也難以企及千幀,差距懸殊。對于追求極限的硬核玩家來講,9800X3D肯定是更好的選擇。
功耗對比:285K有巨大進步,但9800X3D更優(yōu)秀
超神的玩家需要吃更多的“經(jīng)濟”,處理器更出色的性能,則往往是更高功耗和發(fā)熱在支撐??吹竭@里,你可能有些擔(dān)心9800X3D的功耗表現(xiàn),不過這些擔(dān)心可能多余了。
首先單烤FPU20分鐘,它的溫度穩(wěn)定在90℃,功耗穩(wěn)定在135W。
回到玩家們最在意的游戲場景下的功耗表現(xiàn)對比,我們可以看到Ultra9285K相對前代14900K有著非常大的進步,功耗還不到前代的零頭。但其與銳龍79800X3D相比,還是高了一點點。也就是說,實際游戲場景中,銳龍79800X3D給到的供電和散熱壓力,還沒有Ultra9285K大。打也打不過,還更“吃經(jīng)濟”,Ultra9285K顯然落了下風(fēng)。
暑期選購結(jié)論:是游戲王者,也是終極性價比之選
對比售價我們還會發(fā)現(xiàn),銳龍79800X3D現(xiàn)階段的入手價差不多是3699元,Ultra9285K經(jīng)過幾次降價入手價仍在4349元左右,實力更強的銳龍79800X3D居然在售價上還有650元左右的硬差距。而且因為,AM5平臺支持至2027年,升級成本更低,如果我們狠狠心給它B650主板(也可以發(fā)揮銳龍79800X3D全部性能),那兩個平臺的差距會更大,就像下面的圖片里一樣,達到1350元左右。
顯卡、內(nèi)存、硬盤這種兩邊都可以隨便換的咱就不說了,9800X3D平臺甚至還可以在散熱和電源再省一省,這邊兩個平臺的價差甚至可以突破2000大關(guān)。省下來的錢,少說夠你升級一套炫酷外設(shè),多說甚至夠你把顯卡預(yù)算提高一個臺階了,沒準(zhǔn)因此你就真的會狠狠心上5090了呢?
總結(jié)一下,兩款處理器在游戲性能上的巨大差距,已經(jīng)在上文中得到了充足體現(xiàn),再加上能效和價格方面也沒有占到優(yōu)勢,Ultra9285K顯然在游戲場景下,是難以與銳龍79800X3D去爭鋒的。無論是實際表現(xiàn),還是自上市以來的口碑,銳龍79800X3D都是配的上“游戲王者”四個字的。對于暑期追求極致游戲體驗的玩家,銳龍79800X3D不僅是當(dāng)下最佳選擇,更可能像7800X3D一樣,成為"一代神U",統(tǒng)治這個價位段游戲處理器市場直至下一代產(chǎn)品到來。選擇它,就是選擇了領(lǐng)先一個時代的流暢與安心。
來源:紅網(wǎng)
作者:袁香潔
編輯:馬文麗
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