大家周末好,這里是懷舊周報(bào)。
【懷舊周報(bào)】主要由“熱門(mén)懷舊游戲動(dòng)態(tài)”、“懷舊游戲新作”兩個(gè)部分組成。
就讓我們一起來(lái)看看本周有哪些值得關(guān)注的內(nèi)容吧!
【熱門(mén)懷舊游戲動(dòng)態(tài)】
魔獸國(guó)服活躍玩家超百萬(wàn)?穩(wěn)居世界第一!
自《魔獸世界》正式服11.1版本上線以來(lái),部分插件的人口統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)急劇下滑,引發(fā)了廣泛擔(dān)憂,許多玩家擔(dān)心游戲熱度可能因此大幅衰退。
然而,最近一則來(lái)自Raider.IO的大秘境完成次數(shù)統(tǒng)計(jì),卻出乎很多人的意料之外。
據(jù)悉,繼懷舊服接入WCL之后,正式服也開(kāi)放了大秘境英雄榜的相關(guān)接口,這使得Raider.IO能夠調(diào)用國(guó)服玩家數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析。
從分析結(jié)果來(lái)看,在S2賽季,國(guó)服共有162萬(wàn)玩家角色至少限時(shí)通關(guān)過(guò)一次大秘境,占比高達(dá)全球玩家的38.38%,穩(wěn)居世界第一;而國(guó)服玩家限時(shí)完成大秘境的次數(shù)達(dá)到939.8萬(wàn),占比29.82%,僅次于歐服。
考慮到每個(gè)賽季約有80%的玩家會(huì)嘗試大秘境沖分,且平均每位玩家會(huì)創(chuàng)建2-3個(gè)角色參與大秘境。因此,僅正式服的國(guó)服活躍玩家數(shù)量就可能接近百萬(wàn)。若再計(jì)入懷舊服和硬核服的玩家,活躍玩家總數(shù)無(wú)疑將穩(wěn)定超百萬(wàn),預(yù)計(jì)占全球魔獸人口的40~50%
而這,也是網(wǎng)易雷火在此前國(guó)服20周年慶上,宣布國(guó)服的話語(yǔ)權(quán)進(jìn)一步加重的底氣所在。
(首個(gè)國(guó)服獨(dú)占服務(wù)器)
網(wǎng)易的大手來(lái)了!《暗黑破壞神4》版號(hào)成功過(guò)審
7月22日,國(guó)家新聞出版署發(fā)布了7月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,其中,《暗黑破壞?》赫然在列,令玩家們對(duì)網(wǎng)易的“大手”驚嘆不已。
要知道該游戲因其大量暴力、邪典、血腥的畫(huà)面,曾一度讓玩家認(rèn)為難以通過(guò)國(guó)內(nèi)審核。
因此,在《暗黑破壞神4》成功過(guò)審后,絕大多數(shù)國(guó)服玩家都激動(dòng)不已:
—一直以為以現(xiàn)在的大環(huán)境來(lái)說(shuō)暗黑4根本不可能出國(guó)服
—啊???我以為是2,沒(méi)想到是4!
—國(guó)服的和諧難度不亞于重新做個(gè)游戲
但因?yàn)椤栋岛谄茐纳?》已經(jīng)是2年前的“老”游戲了,也有玩家擔(dān)心國(guó)服如果按原價(jià)出售,加上分段更新DLC的話,會(huì)勸退大部分新人:
—這么說(shuō)吧,你買(mǎi)了本體,后面不買(mǎi)一個(gè)同價(jià)格的dlc,就根本玩不了
—又貴又不好玩,建議想買(mǎi)的再觀望一下
—再買(mǎi)一份當(dāng)冤大頭嗎,200我就買(mǎi)
綜合考慮,若國(guó)服能夠推出包含本體及全部DLC的終極版,并且價(jià)格優(yōu)惠至少達(dá)到50%的折扣,相信許多在外服擁有賬號(hào)的玩家仍然會(huì)選擇回歸國(guó)服。
承上啟下?《星際戰(zhàn)甲》年度大版本“舊日和平”曝光
在近日落幕的TennoCon2025大會(huì)上,《星際戰(zhàn)甲》社區(qū)總監(jiān)MeganEverett與創(chuàng)意總監(jiān)RebeccaFord攜手揭曉了游戲下一個(gè)大版本的更新內(nèi)容——舊日和平(TheOldPeace)。
從預(yù)告片來(lái)看,這個(gè)版本發(fā)揮著承上啟下的作用,將引領(lǐng)玩家穿越時(shí)空,重返奧羅金帝國(guó)與靈煞達(dá)成休戰(zhàn)協(xié)議的時(shí)期,揭示深埋于歷史塵埃中的隱秘,為2026年大型敘事章節(jié)Tau系統(tǒng)的開(kāi)啟奠定基礎(chǔ)。
也就是說(shuō),長(zhǎng)期作為游戲世界觀背景板存在的Sentient母星系,預(yù)計(jì)將在2026年正式開(kāi)放,這對(duì)于老玩家而言,這無(wú)疑是一次重溫舊夢(mèng)的機(jī)會(huì)。
只不過(guò),相較于對(duì)Sentient母星系的期待,玩家更希望能在移動(dòng)端玩到《星際戰(zhàn)甲》,這就需要開(kāi)放商加把勁了。
《激戰(zhàn)2》永恒愿景正式發(fā)布預(yù)售開(kāi)啟
《激戰(zhàn)2》的第六部DLC擴(kuò)展,《激戰(zhàn)2》永恒愿景,將于2025年10月31日國(guó)服正式上線!本作將延續(xù)天界之謎和珍瑟荒野的內(nèi)容模式,帶來(lái)全年持續(xù)更新的劇情章節(jié)及3次重大版本更新。>>>
目前DLC預(yù)售已經(jīng)正式開(kāi)啟。預(yù)購(gòu)?fù)婕疫€將能夠獲得3件預(yù)購(gòu)專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì):羽毛準(zhǔn)將帽皮膚、稱(chēng)號(hào)”永恒煉金術(shù)師”、多彩樹(shù)脂武器皮膚白選盒。
玩家將會(huì)前往2個(gè)全新的開(kāi)放世界區(qū)域,那里充滿了魔法能量和奇怪生物。在接下來(lái)的一年中,隨著故事發(fā)展,還將解鎖2張額外新地圖。需要注意的是,《激戰(zhàn)2》永恒愿景的故事劇情更新模式會(huì)與天界之謎和珍瑟荒野有所不同。
在《激戰(zhàn)2》永恒愿景中,玩家將體驗(yàn)全新特性、職業(yè)機(jī)制、治療技能、通用技能和精英技能,為你的角色新增更豐富的玩法。
飛魚(yú)坐騎也會(huì)獲得升級(jí)和全新機(jī)制。懸浮、俯沖,在探索美麗而又危險(xiǎn)的卡斯特拉島嶼時(shí),用前所未有的速度翱翔。
2個(gè)全新的團(tuán)隊(duì)副本(包括挑戰(zhàn)模式和傳奇模式)會(huì)在明年的《激戰(zhàn)2》永恒愿景重大更新中加入到游戲。另外,1個(gè)全新的匯聚和碎層副本(與其挑戰(zhàn)模式)會(huì)在明年最后一次重大更新中上線。
還有外星人的事?《戰(zhàn)神》新作大量情報(bào)曝光:奎爺大戰(zhàn)埃及眾神
近日,外網(wǎng)涌現(xiàn)大量關(guān)于《戰(zhàn)神》新作的情報(bào)。據(jù)知情人士透露,該作背景將融入埃及神話元素,并由圣莫尼卡工作室的CoryBarlog親自執(zhí)導(dǎo)。
值得注意的是,其故事線并非延續(xù)《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,而是作為戰(zhàn)神宇宙中的一個(gè)獨(dú)立分支存在,類(lèi)似于外傳作品的存在。
該作的時(shí)間點(diǎn)很有可能發(fā)生在《戰(zhàn)神4》與《戰(zhàn)神5》之間,奎爺從戰(zhàn)神提爾的失落石板中看到來(lái)自其他國(guó)度神靈的信息,因此向他們發(fā)起了戰(zhàn)爭(zhēng)。
其中,埃及地區(qū)的幕后大BOSS是掌管戰(zhàn)爭(zhēng)、混亂與風(fēng)暴的神靈賽特,他會(huì)與奎爺展開(kāi)終極一戰(zhàn)。
此外,爆料人特別強(qiáng)調(diào),該作品將采用更為多元且大膽的創(chuàng)新敘事元素。
其中,這些創(chuàng)新元素可能包括超古代文明、外星人科技以及賽博神明等,旨在將埃及眾神塑造為一群“天外來(lái)客”。
在玩法呈現(xiàn)方面,《戰(zhàn)神》新作將回歸更傳統(tǒng)的第三人稱(chēng)視角,以強(qiáng)化西奈荒地等現(xiàn)實(shí)世界場(chǎng)景的神話氛圍,并可能采用當(dāng)前流行的半開(kāi)放世界玩法。
總的來(lái)說(shuō),目前該作的開(kāi)發(fā)進(jìn)展順利,預(yù)計(jì)年內(nèi)將發(fā)布具體的內(nèi)容信息。然而,鑒于其外傳性質(zhì),《戰(zhàn)神》粉絲可以適當(dāng)降低期待值。
【懷舊游戲新作】
EA砸數(shù)百萬(wàn)美元宣傳?《戰(zhàn)地6》預(yù)計(jì)8月開(kāi)啟內(nèi)測(cè)
近日,《戰(zhàn)地》官方大動(dòng)作不斷,放出了新作《戰(zhàn)地6》的大量宣傳物料,點(diǎn)燃了很多FPS愛(ài)好者的期待。
根據(jù)最新報(bào)道,該作品風(fēng)格與《戰(zhàn)地3》頗為相似,將引入職業(yè)專(zhuān)屬武器模式,致力于打造現(xiàn)代戰(zhàn)場(chǎng)的真實(shí)風(fēng)貌,為玩家?guī)?lái)極具震撼的視覺(jué)體驗(yàn)和大規(guī)模場(chǎng)景破壞效果,與上一作《戰(zhàn)地2042》的近未來(lái)題材形成鮮明對(duì)比。
同時(shí),鑒于單人戰(zhàn)役部分仍需精細(xì)打磨,知情人透露該作預(yù)計(jì)將于8月4日啟動(dòng)內(nèi)測(cè),并于10月10日正式上線。而多人模式將于7月31日揭曉。
目前,部分歐洲游戲經(jīng)銷(xiāo)商已經(jīng)掌握了《戰(zhàn)地6》的定價(jià)詳情。PC標(biāo)準(zhǔn)版的售價(jià)定為70歐元,折合人民幣大約589元;而幻影版則標(biāo)價(jià)100歐元,折合人民幣約842元。相比之下,主機(jī)版的定價(jià)比PC版高出10歐元,即主機(jī)標(biāo)準(zhǔn)版約合人民幣648元。如此高昂的價(jià)格,使得不少玩家望而卻步。
與此同時(shí),外網(wǎng)還爆出了EA砸重金押注《戰(zhàn)地6》的新聞,EA將會(huì)在8月游戲內(nèi)測(cè)期間,花費(fèi)數(shù)百萬(wàn)美元去邀請(qǐng)合適的內(nèi)容創(chuàng)作者為游戲進(jìn)行宣傳推廣,一些表現(xiàn)優(yōu)異的博主不僅能享受全程免費(fèi)的洛杉磯之行,參與7月29日至31日的線下慶典,還將獲得豐厚的酬金。
中手游與B站聯(lián)手,啟動(dòng)《仙劍奇?zhèn)b傳1》動(dòng)畫(huà)化項(xiàng)目
7月21日,中手游官方宣布,已與嗶哩嗶哩(B站)達(dá)成合作協(xié)議,雙方將共同開(kāi)發(fā)經(jīng)典國(guó)民級(jí)IP《仙劍奇?zhèn)b傳1》的動(dòng)畫(huà)番劇。動(dòng)畫(huà)制作將忠于原作精髓,同時(shí)融入現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)技術(shù),為仙劍粉絲帶來(lái)全新視聽(tīng)體驗(yàn)。
此次合作不僅是對(duì)《仙劍奇?zhèn)b傳4》動(dòng)畫(huà)番劇項(xiàng)目的延續(xù),也是兩家公司在國(guó)漫市場(chǎng)戰(zhàn)略布局中的重要一步。
因?yàn)榻┠晗蓜P電視劇的魔改與暴雷,讓很多玩家對(duì)這個(gè)《仙劍奇?zhèn)b傳1》動(dòng)畫(huà)謹(jǐn)慎期待:
—有本事真按游戲劇情來(lái),別改編的那些個(gè)亂七八糟的,自己吃人設(shè)的東西
—先質(zhì)疑再質(zhì)疑,放低預(yù)期
—騰訊幾年前就在搞仙3的動(dòng)畫(huà)了,現(xiàn)在還沒(méi)個(gè)影
還沒(méi)涼?《金庸群俠傳》將亮相2025ChinaJoy黃藥師、周芷若設(shè)定圖公開(kāi)
7月13日,《金庸群俠傳》官方宣稱(chēng),將會(huì)在本次2025ChinaJoy正式亮相,力求為玩家呈現(xiàn)最原汁原味的金庸武俠江湖。
在今年2月份,業(yè)內(nèi)曾傳出負(fù)責(zé)《金庸群俠傳》研發(fā)的圖森未來(lái)廣州團(tuán)隊(duì)解散的消息,這一度引發(fā)外界對(duì)該項(xiàng)目“難產(chǎn)”的擔(dān)憂。
然而,在后續(xù)的官方回應(yīng)中,圖森未來(lái)澄清了情況。公司表示,他們采用了AB團(tuán)隊(duì)測(cè)試游戲的策略,由于廣州團(tuán)隊(duì)的成果未能達(dá)到3A游戲標(biāo)準(zhǔn),因此決定關(guān)閉廣州辦公室,并將開(kāi)發(fā)工作交由其他團(tuán)隊(duì)接手。
因此,從該作品亮相2025年ChinaJoy的操作來(lái)看,或許游戲研發(fā)項(xiàng)目仍能按照2027年上線的既定計(jì)劃推進(jìn)。
大多數(shù)玩家持懷疑態(tài)度,因?yàn)楫?dāng)前游戲官網(wǎng)處于關(guān)閉狀態(tài),且新接手的開(kāi)發(fā)組尚未公開(kāi)亮相。
《寶可夢(mèng)》益智解謎新作現(xiàn)已上線!手機(jī)主機(jī)雙端
7月23日,在《寶可夢(mèng)》發(fā)布會(huì)上,官方正式揭曉了《寶可夢(mèng)》系列的最新益智解謎游戲——《寶可夢(mèng):朋友們》(PokémonFriends),該游戲現(xiàn)已全面上線iOS、安卓及Switch平臺(tái)!
據(jù)悉,本作匯集了超過(guò)1200道精心設(shè)計(jì)的題目,涵蓋從簡(jiǎn)單到頗具挑戰(zhàn)性的各類(lèi)題型,玩家將攜手個(gè)性鮮明的寶可夢(mèng)布偶們共同破解謎題。
由于該作品采用了本體加DLC的售賣(mài)模式,全套購(gòu)買(mǎi)需花費(fèi)約250元人民幣,然而其游戲玩法卻與4399休閑小游戲頗為相似。
如此“貨不對(duì)板”的性?xún)r(jià)比,也是引發(fā)了大量玩家的調(diào)侃,覺(jué)得寶可夢(mèng)粉絲的錢(qián)真是太好賺了。
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