蕭怡安
近日,頭部短劇出海平臺(tái)ReelShort被國(guó)內(nèi)短劇廠牌點(diǎn)眾、聽(tīng)花島公開(kāi)指出內(nèi)容侵權(quán),稱ReelShort抄襲上述兩家公司的多部作品。該事件將短劇行業(yè)抄襲頑疾及其跨國(guó)維權(quán)困境推至臺(tái)前。
7月25日,北京點(diǎn)眾快看科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“點(diǎn)眾”)發(fā)布聲明,稱發(fā)現(xiàn)短劇平臺(tái)ReelShort未經(jīng)許可擅自發(fā)布、傳播多部與點(diǎn)眾享有著作權(quán)及相關(guān)授權(quán)作品基本相同的侵權(quán)劇集,上述點(diǎn)眾作品包括但不限于:《出走后,兩個(gè)竹馬悔瘋了》《女王》《尊老愛(ài)幼》《游子歸家》等點(diǎn)眾多部知名作品(點(diǎn)眾作品與“ReelShort”侵權(quán)劇集對(duì)比清單見(jiàn)附件)。
點(diǎn)眾在聲明中表示,發(fā)現(xiàn)上述侵權(quán)行為后,第一時(shí)間要求楓葉互動(dòng)下線侵權(quán)劇集,但楓葉互動(dòng)拒絕下線侵權(quán)劇集。截至本聲明發(fā)布前,楓葉互動(dòng)僅下線三部“ReelShort”侵權(quán)劇集,仍有多部“ReelShort”侵權(quán)劇集未被下線,侵權(quán)行為仍在持續(xù)。
聽(tīng)花島則在聲明中表示,此前,公司已就侵權(quán)問(wèn)題溝通楓葉互動(dòng),但進(jìn)展不順利,對(duì)方作為侵權(quán)方,各種推諉。因此不得不懷著憤慨的心情,公開(kāi)此事件。目的是呼吁行業(yè)尊重版權(quán),尤其是排名第一的平臺(tái),應(yīng)該率先維護(hù)行業(yè)秩序,而不是率先抄襲。如果行業(yè)頭部平臺(tái)都悍然抄襲,那么短劇出海的第一步,不是文化出海,而是官司出海,這不是大家想看到的結(jié)果。
目前,ReelShort平臺(tái)尚未就上述侵權(quán)指控作出公開(kāi)回應(yīng)。
第一財(cái)經(jīng)記者從一位短劇行業(yè)人士了解到,即使當(dāng)下短劇片方的分級(jí)保密已成行規(guī),但仍難防“洗稿式抄襲”。片方現(xiàn)行措施一般包括:演員通常只拿到“片段劇本”(比如只給一集大綱),核心劇本僅導(dǎo)演、編劇可閱;拍攝現(xiàn)場(chǎng)收手機(jī)、拍完收回紙質(zhì)劇本、簽天價(jià)賠償合同(泄密賠片酬一半以上)。
之所以冒著違法的風(fēng)險(xiǎn)也要抄襲,是因?yàn)槎虅〕u可以將成本大大縮減。
上述人士告訴記者,抄襲能省7成以上成本。一部中等短劇的原創(chuàng)成本約50-80萬(wàn)(含編劇本、拍攝、試錯(cuò)推廣);而抄襲成本最低可以控制在15-24萬(wàn),主要省在:不用研發(fā)劇本(直接復(fù)制已驗(yàn)證的“爽點(diǎn)”)、推廣零試錯(cuò)(照搬成功劇的吸金套路),往往抄得越狠,賺得越快。
從事版權(quán)研究的律師楊洋表示在接受第一財(cái)經(jīng)記者采訪時(shí)表示,短劇行業(yè)侵權(quán)高發(fā)已成痼疾,今年短劇抄襲糾紛比去年翻了近兩倍,例如,10家頭部公司里近4家都遇到過(guò)被抄襲。有的短劇公司平均每周都要發(fā)兩三次警告函。但是,ReelShort的大規(guī)模、“系統(tǒng)性抄襲”并不多見(jiàn),ReelShort在收到權(quán)利人侵權(quán)通知后,仍然拒絕整改。
楊洋表示,我國(guó)《著作權(quán)法》保護(hù)原創(chuàng)劇情,只要滿足:“一、原劇有獨(dú)特設(shè)計(jì)(比如特定臺(tái)詞或情節(jié)安排);二、抄襲劇和原劇‘高度雷同’(不只是想法像,具體內(nèi)容都像);三、抄襲方能接觸到原?。ū热缭瓌∫焉暇€)”就可能構(gòu)成侵權(quán),要賠錢(qián)甚至下架作品。
在本次事件中,部分侵權(quán)行為發(fā)生在境外,如ReelShort此次涉及的海外平臺(tái)侵權(quán),國(guó)內(nèi)企業(yè)維權(quán)難度增長(zhǎng)。
楊洋表示,從法律體系層面來(lái)看,全球各國(guó)知識(shí)產(chǎn)權(quán)法律制度千差萬(wàn)別。部分國(guó)家奉行“注冊(cè)取得主義”,即作品須在當(dāng)?shù)赝瓿勺?cè)登記,著作權(quán)人方可有效主張權(quán)利,這與我國(guó)“著作權(quán)自作品創(chuàng)作完成時(shí)自動(dòng)產(chǎn)生”的規(guī)定大相徑庭。而且跨境取證環(huán)節(jié)同樣困難重重,不同司法轄區(qū)的證據(jù)規(guī)則差異顯著,對(duì)證據(jù)的形式、來(lái)源、收集程序等有著各自嚴(yán)苛的要求。此外,海外訴訟程序通常冗長(zhǎng)且復(fù)雜,從案件受理、立案,到開(kāi)庭審理、等待判決,整個(gè)周期可能長(zhǎng)達(dá)數(shù)年。在這漫長(zhǎng)的過(guò)程中,企業(yè)需持續(xù)投入大量精力與資金維持訴訟進(jìn)程,對(duì)企業(yè)的財(cái)務(wù)狀況與經(jīng)營(yíng)穩(wěn)定性造成考驗(yàn)。
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在戰(zhàn)斗模式方面,《只狼:影逝二度》提供了“連戰(zhàn)稀世強(qiáng)者”與“再戰(zhàn)稀世強(qiáng)者”兩種全新體驗(yàn)。連戰(zhàn)模式分為四種不同的戰(zhàn)斗線路,包括“奪回神子”、“修羅”,“斷絕不死”與“死斗踏破”|。在挑戰(zhàn)過(guò)程中,一旦失敗就需要從頭開(kāi)始;而再戰(zhàn)模式則允許你單獨(dú)挑戰(zhàn)任意一名BOSS。完成游戲后,你可以獲得多種獎(jiǎng)杯和獎(jiǎng)杯獎(jiǎng)勵(lì)|。
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本次兩小時(shí)的正式版體驗(yàn)之中包含兩部分內(nèi)容,首先是完全從頭開(kāi)始體驗(yàn)游戲的背景故事和前期內(nèi)容,其次是讀取一個(gè)官方提供的存檔體驗(yàn)此前從未展示過(guò)的“仙峰寺”地圖|——。劇情——比魂系列更直觀和魂系列那種通過(guò)只言片語(yǔ)透露劇情的游戲不同,《只狼》相較之下算是“大方”了很多,游戲之中有很多過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)來(lái)講述前因后果還有呢?
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來(lái)源:紅網(wǎng)
作者:宮雨筠
編輯:庹鴻朗
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