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投訴沖上了熱搜,會(huì)如何?
疊紙游戲旗下女性向手游《戀與深空》再次因戰(zhàn)斗系統(tǒng)“暴雷”,引發(fā)玩家大規(guī)模投訴。
8月4日,話題“戀與深空”一度登上微博熱搜。
熱搜話題內(nèi),大量玩家圍繞角色“沈星回”新活動(dòng)宣傳PV技能前瞻與實(shí)裝不符展開激烈討論。
另?yè)?jù)中國(guó)電子商會(huì)旗下的消費(fèi)者服務(wù)保障平臺(tái)——“消費(fèi)保”統(tǒng)計(jì),從7月29日至7月31日,短短3日內(nèi),玩家投訴量累計(jì)超1500條。
眾多投訴案例均指向《戀與深空》的最新活動(dòng)“沈星回·暗蝕國(guó)王”涉嫌虛假宣傳、誘導(dǎo)消費(fèi)、貨不對(duì)板。
具體來(lái)看,《戀與深空》新活動(dòng)“沉墜的冠冕”于7月25日上線后,新日卡活動(dòng)首日“沈星回國(guó)王套裝”榮登AppStore氪金榜首。
但許多玩家發(fā)現(xiàn)“沈星回”的“暗蝕國(guó)王套裝”實(shí)機(jī)缺少了大量PV中宣傳的技能機(jī)制,包括專武描述中“使用主動(dòng)技時(shí)霸體”效果未實(shí)裝、實(shí)戰(zhàn)中聚敵效果異常、索敵偏移等問(wèn)題。
部分玩家表示,“此前從未出現(xiàn)PV展示動(dòng)畫與實(shí)裝不符的情況,PV前瞻也未寫明是僅供參考”“戰(zhàn)斗機(jī)制‘貨不對(duì)板’就是官方騙氪”。
與此同時(shí),社交平臺(tái)上,一條“戀與深空千萬(wàn)氪條玩家聯(lián)名致函”的博文在《戀與深空》游戲社群“發(fā)酵”,轉(zhuǎn)發(fā)量近萬(wàn)次。
據(jù)悉,數(shù)百名玩家(共計(jì)氪條超兩千萬(wàn))集體維權(quán),“要求戀與深空歸還國(guó)王套原有機(jī)制強(qiáng)度,國(guó)王套必須與抽卡界面現(xiàn)有的PV的展示效果一致,只接受修復(fù)沈星回新日卡國(guó)王套原有機(jī)制原有強(qiáng)度?!?/p>
據(jù)公開資料顯示,《戀與深空》是一款由上海疊紙互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)的3D戀愛互動(dòng)手游,于2024年1月18日公測(cè)。
自正式上線以來(lái),營(yíng)收表現(xiàn)持續(xù)攀升,迅速躋身國(guó)內(nèi)乙游頭部陣營(yíng)。
根據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2025年7月,《戀與深空》在iOS端的預(yù)估營(yíng)收高達(dá)21,930,876美元(約合人民幣1.58億元,按7.2078匯率計(jì)算)。
游戲廠商為何會(huì)出現(xiàn)臨時(shí)更改戰(zhàn)斗機(jī)制這樣的情況?
套裝技能機(jī)制的突然變更,是出于游戲平衡性考慮,還是運(yùn)營(yíng)策略調(diào)整?
若宣傳PV與實(shí)際效果存在“貨不對(duì)板”,是否屬于虛假宣傳?
同類事件中,頭部廠商(如米哈游、騰訊)通常如何處理?
疊紙當(dāng)前的“冷處理”是否符合行業(yè)慣例?
有消費(fèi)者稱拿到一張日卡動(dòng)輒要花費(fèi)近千元,怎樣看待《戀與星空》這款游戲的營(yíng)收模式和未來(lái)?
對(duì)此,新浪財(cái)經(jīng)閆妍、《國(guó)際金融報(bào)》記者秦銘蔚分別和書樂進(jìn)行了一番交流,本猴以為:
宣傳PV本身就是一種宣傳,在游戲行業(yè)中司空見慣,如早年的開局一條鯤。
當(dāng)然,此類宣傳,如果無(wú)法在游戲中得到呈現(xiàn),需要在宣傳界面上加入一定的提示,且醒目。
同時(shí),更改戰(zhàn)斗機(jī)制,本身是游戲探索新的平衡性的一種選擇,既然是試錯(cuò),就難免會(huì)出現(xiàn)老玩家的各種“不適應(yīng)”。
此外,也不排除通過(guò)新機(jī)制來(lái)增加氪金欲望的可能。
目前看來(lái),投訴的關(guān)鍵,或許就在于氪金太猛。
投訴有用嗎?或許最好的效果也只是沖上熱搜。
長(zhǎng)期以來(lái),二游廠商往往偏重于任性,同時(shí)也是基于此類游戲的研運(yùn)人員自身就是典型二次元粉絲,而形成的一種自我認(rèn)可和固執(zhí)。
一般而言,每一次版本變化,都會(huì)引發(fā)一些爭(zhēng)議。
除非對(duì)游戲平衡確實(shí)帶來(lái)重大影響,或者造成極大bug而導(dǎo)致游戲“出錯(cuò)”,答題都是冷處理。
總的來(lái)說(shuō),國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游的特征就是氪金、傷肝,較之買斷式單機(jī)游戲,其投入無(wú)上限,哪怕是二次元游戲也不能免俗。
《戀與星空》走的是粉絲文化,選擇的是針對(duì)女性玩家的紙片人老公模式,不僅在虛擬世界中賺錢,還通過(guò)谷子經(jīng)濟(jì)去銷售游戲周邊。
這一點(diǎn)上,它走在了二游的前列,盡管“戀與”系列一直都爭(zhēng)議不斷,但作為探路者的成功經(jīng)驗(yàn),還是值得肯定的。
只是,吃相不要太難看了,才好。
作者張書樂,人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者,中經(jīng)傳媒智庫(kù)專家,資深產(chǎn)業(yè)評(píng)論人
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