復(fù)盤北京密云特大暴雨:大氣環(huán)流、臺(tái)風(fēng)與地形如何共同作用致災(zāi)?
網(wǎng)紅「旺仔小喬」被禁言禁關(guān),公開道歉信被指查重率達(dá) 97%,后續(xù)事態(tài)會(huì)怎樣發(fā)展?
AI掀起的產(chǎn)業(yè)風(fēng)暴,席卷了正在上海舉辦的第22屆中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(以下簡稱ChinaJoy)。8月1日和2日連續(xù)兩天下午2點(diǎn),新國際博覽中心E7展館的足球賽人氣火爆——身穿球衣的機(jī)器人化身“足球健將”,在微型綠茵場上輪番射門,引起陣陣叫好聲。大學(xué)生代建美興奮地告訴記者,她和朋友專程為體驗(yàn)機(jī)器人展區(qū)而來,充滿科技趣味的足球賽超出預(yù)期,“雖然動(dòng)作并不完全完美,但未來感十足?!?/p>
本屆ChinaJoy展會(huì)首創(chuàng)“智慧娛樂機(jī)器人”主題展區(qū),以前瞻性視角布局“具身智能”前沿領(lǐng)域。
攝影:文匯報(bào)記者周俊超
當(dāng)技術(shù)真正扎根于場景需求,其爆發(fā)性增長將成為必然。ChinaJoy期間,首屆“數(shù)龍杯”全球AI游戲及應(yīng)用創(chuàng)新大賽揭曉,11款產(chǎn)品斬獲各項(xiàng)大獎(jiǎng)。“參賽作品覆蓋AI游戲玩法創(chuàng)新、生活化應(yīng)用場景開發(fā)、前沿技術(shù)路徑探索等多個(gè)維度,每一件作品都展現(xiàn)出了選手對(duì)AI技術(shù)深刻的理解和大膽的實(shí)踐,更彰顯了AI技術(shù)在游戲及應(yīng)用領(lǐng)域的巨大潛力?!贝筚惏l(fā)起方之一、世紀(jì)華通董事長王佶說。
冰冷機(jī)械被賦予互動(dòng)的溫度
“由這款國產(chǎn)加速進(jìn)化T1機(jī)器人組成,清華大學(xué)火神隊(duì)剛剛奪得世界杯冠軍!”站在迷你足球場邊,北京加速進(jìn)化科技有限公司商務(wù)總監(jiān)李鵬飛告訴記者,2025RoboCup巴西機(jī)器人足球世界杯7月20日收官,比賽全程交由AI操控進(jìn)行對(duì)抗,最終這支中國戰(zhàn)隊(duì)脫穎而出。“公司核心團(tuán)隊(duì)來自清華大學(xué)機(jī)器人控制實(shí)驗(yàn)室,大模型推動(dòng)具身機(jī)器人進(jìn)入高度‘?dāng)M人’模式。對(duì)我們來說,ChinaJoy不僅是產(chǎn)品展示平臺(tái),更是尋找廣泛合作的契機(jī)。這里有數(shù)量龐大的游戲動(dòng)漫coser(角色扮演者),尤其機(jī)甲類游戲的展臺(tái)呈現(xiàn)出濃厚的科幻色彩。想象一下,如果可以用智能機(jī)器人取代真人表演,會(huì)是怎樣的景象?”
“智慧娛樂機(jī)器人”展區(qū)內(nèi),形態(tài)各異的機(jī)器“生物”同臺(tái)競技,科技感撲面而來:靈巧的機(jī)械臂通過掃描精準(zhǔn)復(fù)現(xiàn)人手動(dòng)作,引發(fā)觀眾陣陣驚嘆;軟萌的機(jī)器狗搖頭擺尾,吸引了不少年輕人俯身互動(dòng)。商懷雁原本沖著游戲試玩來逛ChinaJoy,卻在機(jī)器狗的展位前駐足許久:“這只機(jī)器狗靈動(dòng)可愛,還會(huì)‘聽話’互動(dòng),真想帶一只回家。”
在消費(fèi)級(jí)機(jī)器人領(lǐng)域,融合情感陪伴與IP娛樂的產(chǎn)品成為新亮點(diǎn)。智能陪伴機(jī)器狗AI系統(tǒng)架構(gòu)師楊樂透露:“目前基于自研的Neurocores類腦智能技術(shù)開發(fā)的機(jī)器寵物,已實(shí)現(xiàn)豐富動(dòng)態(tài)交互。未來將深度聯(lián)動(dòng)熱門IP,推出定制化外觀的產(chǎn)品。平臺(tái)還將支持用戶的個(gè)性化定制,賦予‘AI寵物’獨(dú)特的數(shù)字生命感。”
冰冷的機(jī)械被賦予感知與互動(dòng)的溫度,“具身智能”引領(lǐng)的娛樂革命正從ChinaJoy的展臺(tái)走向千家萬戶。熱火朝天的展會(huì)背后,是AI產(chǎn)業(yè)的激流涌動(dòng)——專業(yè)機(jī)構(gòu)預(yù)測(cè),到2032年,生成式AI市場收入將飆升至1.8萬億美元,年復(fù)合增長率高達(dá)30%。
在展區(qū)里,上海青心意創(chuàng)科技有限公司研發(fā)的機(jī)器人原型機(jī)“OrcaI”吸引了不少觀眾,它身高1.45米,擁有28個(gè)自由度,專為家用設(shè)計(jì),致力于成為家庭助手?!霸谥毕バ凶邫C(jī)器人的基礎(chǔ)上,我們正在打造‘全面擬人’的新概念,AI賦能在交互、操控等方面達(dá)到更好狀態(tài)。”市場總監(jiān)白兆洋表示,機(jī)器人會(huì)跳會(huì)跑,并不等同于能完全勝任“精細(xì)活”?!爱a(chǎn)業(yè)預(yù)期激蕩人心,但我們要清醒認(rèn)識(shí)到,智能機(jī)器人從研發(fā)到市場,還有很長一段路要走?!?/p>
技術(shù)演進(jìn)與應(yīng)用需求雙向奔赴
相比智能機(jī)器人商業(yè)化的“馬拉松”進(jìn)程,AI游戲和應(yīng)用的產(chǎn)能似已進(jìn)入“加速跑”的階段。首屆“數(shù)龍杯”全球AI游戲及應(yīng)用創(chuàng)新大賽共收到來自北京、上海、杭州、廣州、深圳等地的151支團(tuán)隊(duì)報(bào)名,提交有效作品超120款,最終11款產(chǎn)品勝出?!敖陙?,AI技術(shù)的演進(jìn)已從單純聚焦算力提升與模型參數(shù)數(shù)量的比拼,朝著實(shí)際應(yīng)用場景需求為導(dǎo)向開展升級(jí)?!蓖踬フf。
AI驅(qū)動(dòng)的對(duì)話式游戲《1001Nights》靈感來自波斯民間傳說;《福爾摩斯:暗夜追蹤者》融合經(jīng)典文學(xué)與AI,提供新奇的3D交互體驗(yàn);《詭秘推理》憑借AI技術(shù)加持,讓游戲體驗(yàn)從“劇本驅(qū)動(dòng)”升級(jí)為“探索驅(qū)動(dòng)”;基于多模態(tài)音樂生成大模型,“天譜樂”讓零基礎(chǔ)的愛樂者輕松生成隨口哼唱的旋律……這些獲獎(jiǎng)作品不僅展示了AI技術(shù)的前沿應(yīng)用,更彰顯了AI與游戲、應(yīng)用深度融合的巨大潛力?!巴ㄟ^賽事可以連接技術(shù)、資本、人才與產(chǎn)業(yè),形成‘創(chuàng)意孵化、技術(shù)驗(yàn)證、商業(yè)落地、反哺產(chǎn)業(yè)’的閉環(huán)。”盛趣游戲公共事務(wù)副總裁王振勇表示,“數(shù)龍杯”通過AI技術(shù)深度賦能游戲研發(fā)全流程,拓展其在多元場景中的創(chuàng)新應(yīng)用,助推新科技從實(shí)驗(yàn)室到規(guī)模化落地。
從“工具”到“伙伴”,AI正經(jīng)歷顛覆性的躍遷,下一步又會(huì)奔放何方?“人類的創(chuàng)造是‘從0到1的突破’,而AI是‘從1到100的優(yōu)化’。在王振勇看來,AI的進(jìn)步確實(shí)改變了創(chuàng)造的方式,但它永遠(yuǎn)無法取代人類成為創(chuàng)造的主體?!拔磥?,真正的創(chuàng)新必然是‘人類主導(dǎo)創(chuàng)意+AI強(qiáng)化執(zhí)行’的協(xié)同模式,AI讓創(chuàng)造更高效,而人類讓創(chuàng)造更有靈魂?!?/p>
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