國產(chǎn)魂類動作游戲《明末:淵虛之羽》媒體評分于今日10點(diǎn)正式解禁。
其中,MC(metacritic)評分75(可能未來將有所波動),其中對于PS5版本的評分為75分,對PC版本的評價為72分。而Ign評分則為8分,為優(yōu)秀水平。
以下是Ign關(guān)于本游戲的評價:
“憑借其快節(jié)奏、充滿活力且靈活多變的戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及堪稱業(yè)界頂尖、允許大量構(gòu)筑嘗試與自定義的技能樹,《明末:淵虛之羽》是開發(fā)商LeenzeeGames一款極其出色的魂類游戲處女作。部分后期的頭目戰(zhàn)令人沮喪,因為它們提供的可趁之機(jī)(用于輸出傷害)太少,而且我希望少一些那種“驚喜!你死了!”的瞬間。不過,盡管這些令人不悅的問題導(dǎo)致了一些粗糙之處,但沒有任何一點(diǎn)能阻礙這款對熱門游戲類型的創(chuàng)新之作躋身偉大作品之列?!?/p>
以下是部分m站媒體的評價:
DualShockers評分90
《明末:淵虛之羽》雖未完全躍升至FromSoftware的高度,但也相當(dāng)接近了。就我所體驗過的傳統(tǒng)魂類游戲而言,這很可能是出自競爭對手之手的最佳作品,絕對值得任何該類型愛好者一試。其核心是一款難度硬核、構(gòu)筑多樣性豐富的游戲,但如果你懂得如何利用某些選項,最終也可能使其挑戰(zhàn)性大打折扣。盡管如此,它始終保持著十足的樂趣與吸引力,近戰(zhàn)玩家更將迎來海量的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。你的游戲過程中偶爾會產(chǎn)生一些“挫敗感”,但這通常也是我們一次次容忍FromSoftware游戲中存在的同類設(shè)計??偠灾绻憧释w驗一張設(shè)計精妙、四通八達(dá)的魂類游戲地圖,搭配眾多優(yōu)秀頭目和整體設(shè)計,那么這款作品無疑是又一個新鮮的同類選擇,它表明該領(lǐng)域的后來者正在真正地縮小差距。
RPGamer評分70
總而言之,《明末:淵虛之羽》憑借多重優(yōu)勢,成功脫穎而出,值得關(guān)注。除了引人入勝的游戲玩法和卓越的角色自定義系統(tǒng),本作還打造了一個深深植根于中華文化、充滿活力、神秘且引人入勝的世界。遺憾的是,游戲糟糕的任務(wù)引導(dǎo)、敘事上的失誤,以及偶爾壓迫感過強(qiáng)的關(guān)卡設(shè)計,阻礙了那些頗具潛力的概念、劇情前提以及美麗的世界本應(yīng)綻放的光芒。盡管如此,《明末》所蘊(yùn)含的純粹的興奮感實在太過誘人,為動作角色扮演游戲,尤其是魂類游戲的愛好者們,提供了一段不容錯過的游戲體驗。
TheSixthAxis評分40
“盡管有著一個引人入勝的、既根植于中國民間傳說又取材于真實歷史背景的故事前提,《明末:淵虛之羽》卻徹底辜負(fù)了它最初展現(xiàn)的一切潛力。這是一款按部就班的魂類游戲,并且被層出不窮的PS5性能問題所拖累,這些問題如疾病般在游戲中肆虐?!?/p>
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