IT之家7月10日消息,前微軟Xbox部門負責人、微軟互動娛樂事業(yè)部副總裁PeterMoore在8日接受TheGameBusiness采訪時提到,微軟曾一度陷入Xbox360“紅環(huán)死機”問題的修復困境,最終決定砸下11.5億美元(IT之家注:現匯率約合82.6億元人民幣)宣布發(fā)起維修,正是這一決定挽救了品牌的未來。
Moore說:“我們花了不少時間才搞清楚問題出在哪里。風扇位置是否合理?我們甚至試過包毛巾,看是否能通過升溫讓主機內部斷裂部分重新接合。各種方法都試過了,那段時間壓力巨大。但我始終認為,那是決定Xbox命運的關鍵時刻。如果我們當時沒有這么做,我很難相信今天還會有Xbox這個品牌?!?/p>
Moore補充道:“我們始終認為這筆錢花得值,因為我們保住了這個辛苦建立起來、又極具未來潛力的品牌——事實證明確實如此。同時,我們也兌現了對玩家的承諾。”
他還指出,如果Xbox當年倒下,整個游戲業(yè)都會受創(chuàng)?!八疂q船高,微軟加入市場后確實帶動了整個行業(yè)的增長。他們在營銷、廣告和研發(fā)上投入了數十億美元。如果沒有微軟,游戲行業(yè)根本不可能發(fā)展到今天這個規(guī)模。”
此外,微軟近期大幅裁減游戲部門,約9000人被裁,同時還取消了多個項目,包括《完美黑暗》重啟版、《Everwild》,以及由《上古卷軸Online》開發(fā)團隊負責的一款尚未公布的MMO游戲。