出品|搜狐科技
作者|張瑩
編輯|楊錦
繼《黑神話:悟空》后,又一款國產(chǎn)3A游戲《明末:淵虛之羽》來襲。
這款游戲在7月24日正式全球發(fā)行。發(fā)行前,該游戲便備受矚目。外界期待下一個《黑神話·悟空》的誕生。從《明末:淵虛之羽》的口碑來看,顯然沒有達到期待。
發(fā)售當日,《明末:淵虛之羽》在Steam的好評率僅有19%,整體“差評如潮”。一則玩家評論概括了游戲的主要爭議點——“災(zāi)難級優(yōu)化,環(huán)國區(qū)永降,標準版能領(lǐng)豪華版獎勵,豪華版預(yù)購?fù)婕叶嗷ㄥX卻當了大冤種,狠狠地被上了一課?!?/p>
此后,《明末:淵虛之羽》發(fā)布了一系列補救措施,游戲的好評度已經(jīng)回升至42%。
據(jù)分析機構(gòu)VideoGameInsights最新統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,《明末:淵虛之羽》發(fā)售至今,預(yù)估銷量已達150萬份,總銷售額達5990萬美元(約合人民幣4.29億元),平均游玩時間為9.8小時。
“差評如潮”到“褒貶不一”
《明末:淵虛之羽》定位于國風克蘇魯魂類ARPG(動作角色扮演)游戲。游戲背景為明末的巴蜀之地,戰(zhàn)事四起,“羽化病”催生了妖怪一般的生物。玩家扮演一位失憶的女俠“無?!?,在可怕的羽化病的折磨下,揭秘自己神秘的過往。
據(jù)了解,該游戲歷經(jīng)了6年制作時間,團隊從《華陽國志》《蜀王本紀》等古籍中提煉世界觀。
2021年,《明末:淵虛之羽》首次曝光開發(fā)進度實機演示。b站評論多為批評,比如進步空間很大;人物表情、動作僵硬;不是來做游戲的,擺明是來騙錢……團隊對于這些負面評論也表示“都在意料之中”。
2024年10月,也就是《黑神話·悟空》開售的兩個月后,《明末:淵虛之羽》發(fā)布了全新實機預(yù)告片,播放量已經(jīng)達到900多萬,評論區(qū)已經(jīng)大部分轉(zhuǎn)為看好的聲音,還有人調(diào)侃稱“村里第一個專升本”“肉眼可見的進步”。
2025年7月24日,《明末:淵虛之羽》正式發(fā)行,接受市場檢驗。但第一天,該作雖登頂Steam全球熱銷榜,但是卻好評率不到20%,整體“差評如潮”。
差評的原因主要包括優(yōu)化水平差,游戲本身品質(zhì)未達玩家預(yù)期;玩家可攻擊明軍、農(nóng)民起義軍,但無法攻擊清軍,被外界調(diào)侃是“大清第一巴圖魯模擬器”。
更受爭議的是,游戲發(fā)售當日,烏克蘭、越南等地區(qū)永久降價,降幅最高27%,而國區(qū)價格不變,仍為248元;標準版玩家可以領(lǐng)取豪華版權(quán)益權(quán)益。國區(qū)玩家和豪華版都認為被“背刺”了。
有玩家評論稱,“災(zāi)難級優(yōu)化,環(huán)國區(qū)永降,標準版能領(lǐng)豪華版獎勵,豪華版預(yù)購?fù)婕叶嗷ㄥX卻當了大冤種,狠狠地被上了一課?!?/p>
《明末:淵虛之羽》各地區(qū)價格
發(fā)售當日,面對外界爭議,《明末:淵虛之羽》緊急發(fā)布致歉公告。
對于其他地區(qū)降價,官方稱是“因后臺配置錯誤,導致部分地區(qū)價格顯示異常,目前正在緊急聯(lián)系Steam進行正確價格的回調(diào)?!?/p>
目前,其他地區(qū)的價格均已上調(diào),國區(qū)的價格仍為248元,為各個地區(qū)的最低價。
7月27日,《明末:淵虛之羽》又發(fā)布了更新與優(yōu)化計劃,表示將持續(xù)針對性能問題進行優(yōu)化,并將結(jié)合各位玩家的建議如難度過高、Boss體驗等,在后續(xù)的補丁中不斷進行調(diào)整。
此外,該游戲還對對近期游戲發(fā)售后引發(fā)的不滿表達,并發(fā)布補償方案。其中,豪華版在原本一套豪華套裝的補償基礎(chǔ)上,再增加三套豪華套裝和四把武器;標準版和豪華版玩家都將會額外獲得三件頭部裝備。
隨著官方發(fā)布了一系列補救措施,游戲的口碑已經(jīng)逐漸提高。到目前,《明末:淵虛之羽》收獲了27453篇測評,其中42%為好評,整體“褒貶不一”。
“國產(chǎn)3A游戲不是一條輕松的路”
《明末:淵虛之羽》由靈澤科技開發(fā),全球發(fā)行方為505Games,中國區(qū)聯(lián)合發(fā)行方為嗶哩嗶哩游戲。
天眼查顯示,靈澤科技成立于2020年。2021年,靈澤科技完成了天使輪融資,投資方為平陽普曼殊云股權(quán)投資合伙企業(yè)(有限合伙),融資金額未披露。
公司的三位聯(lián)合創(chuàng)始人姜敏為CEO,夏思源為CTO兼制作人、郭心怡為CFO。此外,姜敏為靈澤科技實控人,持股比例為39.11%,最終受益股份為42.6%。
據(jù)了解,靈澤科技的前身是Recano成都颶風地帶科技有限公司。該公司成立于2016年,這一年也被外界認為是VR元年。郭心怡曾表示,他們在從2016年開始進入了VR內(nèi)容行業(yè),當時的想法就是做一款VR原生游戲。
他們交出來的第一部作品是VR互動影視游戲《A.D.2047》。上線幾天后,該游戲獲Steam社區(qū)首頁推薦,同時上榜Steam全球熱賣榜。
但隨著VR行業(yè)遇冷,颶風地帶也遇到危機,并轉(zhuǎn)向做單機游戲。
郭心怡曾接受采訪表示,“最艱難時,我們一個月只能發(fā)當月的工資,下個月的錢在哪都不知道?!?018年,VR行業(yè)遇冷,出于業(yè)務(wù)拓展需要,靈澤科技的幾位合伙人決定將方向調(diào)整到當時國內(nèi)相對藍海的單機游戲領(lǐng)域。如今,靈澤科技擴張到近300人。
另據(jù)報道,創(chuàng)始人姜敏及團隊還曾參與《刺客信條》《怪物獵人》等國際3A項目的外包制作。
在《明末:淵虛之羽》之前,被認為是中國首款真正意義上的“3A”大作《黑神話·悟空》于2024年8月正式開售,受到廣泛好評,也提振了業(yè)界對主機賽道的信心。
數(shù)據(jù)顯示,截至2024年12月13日的四個月中,《黑神話:悟空》在Steam平臺上的銷量達到2250萬份,同時該游戲的總收入已超過11億美元。
誰會成為下一個《黑神話:悟空》,是外界津津樂道的話題。
外界將《黑神話:悟空》稱為“村里第一個大學生”,有人把《明末:淵虛之羽》比作第二個大學生,也有人把《影之刃零》比作第二個大學生。
《影之刃零》是北京靈游坊的ARPG新作,目前還未正式發(fā)行?!队爸辛恪分谱魅肆浩鋫ケ硎荆幌M蠹以俳o《影之刃零》安上“村里第二個大學生”、“第一個研究生、保送生」之類的名號。因為這會把一個不恰當?shù)念A(yù)期,嫁接到另一個產(chǎn)品身上。
郭心怡曾在接受采訪時表示,“國產(chǎn)3A游戲并不是一條輕松的路。目前國產(chǎn)3A游戲真正的爆款還不多,今后可能會不斷增加,但與此同時玩家的挑剔程度會更加顯現(xiàn)出來,對游戲質(zhì)量、水平的要求會更高?!?/p>